Voir la version complète : DÉFORMATION D'UN COUSSIN???
Resalut à tous
Bon, après avoir essayé FFD sans succès, j'ai séléctionné comme on me l'a conseillé les polygones à déformer, les ai subdivisés et enregistrés comme selection. J'ai séléctionné les points dont je voulais une déformation vers le bas mais là, dans la fenetre ligne de temps, j'ai pas ma séléction, uniquement le cube qui m'a servit à faire le cousssin.
Comment annimer ces points indépendamment du coussin??
Peux-tu en dire plus sur ton probleme de FFD? c'est quand meme bizarre
j't'en dis un peu plus. J'ai remarqué qu'on pouvais éditer les points de l'objet FFD. Donc j'ai bougé un peu ces points pour voir si il y avait de l'amélioration. BOF. Faut il augmenter la grille de FFD?
Sinon pour ma question précedente, Est-il possible de faire bouger en annimation juste une séléction de point sans modifier la position de l'objet dont ils sont issus???
Merci TEG
Oui, c'est possible, sur le meme principe que le FFD : une piste PLA
pour le deformeur FFD, tu peux effectivement augmenter la precision de l'objet en fonction de tes besoins...
je lis souvent tes interventions, pertinentes mais archement technique !!!
C'est quoi PLA ???
Pas evident vu que tu répond à tous le monde mais soit hyper précis avec un pauvre novice de C4D !!
Thank very mouche, teg :wink:
PLA = Point Level Animation = animation par point
dans les boutons d'animation, sous la fenetre de l'editeur, la ou tu peux choisir d'naimer les pistes de position, rotation, echelle, c'est l'icone qui represente une grille de points oranges.
En fait, quan dtu utilises cette piste d'animation, C4D memorise la position de chaque point a chaque clé d'animation. Je l'ai beaucoup utilisé pour de l'animation faciale, par exemple, ou pour importer des animations de poser...
trés bonne explication.
J'ai trouvé et vais tester des que possible.
Je te tiens au courant
Merci teg
Ai testé PLA et ca marche super bien avec un bon controle de la zone à déformer. En tout les cas,ca ma l'air plus aisé que FFD
A+
Tout dépend de l'objet a deformer... et encore une fois, le PLA permet des effets sympa...
exemple :
prends un FFD dans sa configuration classique
Selectionnes la rangée de points du milieu et fait la toute serrée pour que le FFD prenne une forme de sablier.
Prend un objet boule, et fait une animation de ton objet qui passe a travers ton FFD...
Sympa, non?
Effectivement, j'avais pas pensé faire passer bouboule dans un sablier.
Je vais tester ton petit tuto pour voir un peu si je me reconcilie avec FFD.
Sinon, c'est moi qui vais passer dans l'sablier!!!
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