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sr-interface
09/03/2003, 13h42
Salut,

Mon premier post :wink:

Je fais des interfaces pour logiciel de musique, et je propose un nouveau service de 3D,
Et donc je me jette dans la « fosse » pour avoir vos impressions…
En gros le but est de modélisé et de mettre l’image 2D (déjà existante, et donc non modifiable).
Merci d’avance pour vos conseils :lol: :lol:
Seb.

http://www.sr-interface.com/images/aphrofull1.jpg

synch
09/03/2003, 14h22
bien ca commence tres fort :) tu devrais donner un tit peu plus de reliefs aux serigraphies positif ou negatif pour un coté plus realiste, entuit pour la machine aux premier plans, travailler une peu plus sur la texture des potar, pour un aspect moin caoutchouc et un peu plus "plastique" (moins de specular... ensuite pour les ecran, mettre derriere un poly de la meme taille avec le canal luminence activé pour simuler un retro eclairage (si c'est le cas)

sinon j'aime bien, je vois qu'il y a un processeur de reverb (c marqué dessus lool) pi les deux autres modules je vois pas ce que c'est...

sr-interface
09/03/2003, 15h01
Merci !!

( Ça ne fait pas longtemps que je fais du graphisme et encore moins de la 3D donc je suis preneur de conseils !!!)

J’ai déjà fais l’effet de lumière pour les écrans mais si je le pousse trop ça deviens trop « jaune » et pas très réaliste….(Peut-être en rajouté un de + mais avec une couleur blanche… ? :roll: )

PS:(En fait ce n’est qu’une seule est même reverb, grosse il est vrais mais c’est pas moi qui l’ait programmé… :wink: )

sr-interface
09/03/2003, 17h50
J’ai fais quelques test sur la luminescence, bon là y en peut-être beaucoup.

(mais bon mon vieux P3 750 commence à avoir vraiment mal au pross. )
Je ferai la rectification au prochain rendu….

J’attaque les potar !
http://www.sr-interface.com/images/aphrofullt1.jpg

jc
09/03/2003, 20h15
Je fais des interfaces pour logiciel de musique, et je propose un nouveau service de 3D,

T'es un ptit veinard... c'est le genre de plan qui me boterai :roll:

c'est bien parti tout cela, juste l'alu brossé que je trouve un peu trop uniforme, mais c'est déja bien cool :wink:

sr-interface
09/03/2003, 21h02
C’est vrai que quand ça sera rentable ça risque d’être assez sympat.
(pour le moment c’est encore loin d’être le cas…..)
La 3D n’est qu’un + pour la communication, mais le gros du travail se passe en 2D sous Photoshop. (je joins l’image 2D pour te donner une idée de « l’avant 3D »).

D’ailleurs je constate malheureusement que le graphisme des soft graphique (3D et 2D) sont bien loin d’être aussi attractif visuellement que les soft de sons…
(C’est tellement mieux quand on a de beaux outils)

http://www.sr-interface.com/imagef/aphrocrade.jpg

genghiskhan
09/03/2003, 22h50
ouaip mais faut laiser les ressources pour le taff avant tout, je pense qu'un soft de 3D pompe plus les ressources qu'un soft de son... quoique...

en tout cas ton travail estde toute beaute, vraiment, felicitation.

jc
09/03/2003, 23h13
au fait, tu bosses pour "Propellerhead" ou quoi ??
je la vois bien dans Reason ta reverb... :o

sr-interface
10/03/2003, 00h17
Encore Merci !!! :oops:

Et ba y a des gens qui font du son ici :lol: !!!! :lol:
Non je ne bosse pas pour Propellerhead, là c’est pour un plug VST…et je bosse aussi sur des plugs Creamware (pour les connaisseurs :shock: ) .

Pour en revenir à mon image j’ai un petit problème sur les potar, j’aimerais donner un effet de réflexion pour les rendre « moins caoutchouc » comme dit SYNCH :wink: , mais du coup ils deviennent trop gris…

Que faire :?:

genghiskhan
10/03/2003, 00h58
peut etre augmenter le specular de ton materiau, en jouant avec les width et height du specular... :wink:

sr-interface
10/03/2003, 02h47
Effectivement ça a l’aire de donner mieux comme ça. :roll:
http://www.sr-interface.com/imagef/aphrofullt2.jpg

sr-interface
10/03/2003, 16h21
J’ai corrigé les autres potar, si quelqu’un a d’autres subjections ?
Je joins aussi une autre de mes créations.
http://www.sr-interface.com/imagef/aphrofullt3.jpg
http://www.sr-interface.com/imagef/dfilter3d_2.jpg

KOVENANT
15/03/2003, 03h17
je sais pas si c voulu mais le rendu reste limite cartoon...je trouve ça dommage :cry:

sr-interface
15/03/2003, 12h43
Oui c’est vrai que c’est loin d’être « hyper réaliste »
(Même si à la base c’est ce qui était voulu…)
Ça vient Peut-être de l’éclairage (juste une lumière omni…).
Ca fait que très peut de temps que je fais de la 3d. et j’ai vu qu’il a des possibilités de radiosité, je sais pas exactement ce que c’est mais quand je fais des tests avec, mon vieux P3 prend une grosse gifle !!! :( !!!, donc peut-être que j’aurai des meilleurs rendu quand j’aurai update mon PC (et que j’aurai fais quelques gros progrès :wink: )
(J’ai pas regardé tout le site, mais es qu’il y a un coin conseil matos, histoire que j’achète pas n’importe quoi).
En attendant j’aime bien ce rendu, on va dire qu’il a son charme.
:P