Voir la version complète : rotation d'objet sur un axe
salut à tous
alors voila: je suis en train de creer une anim de planète terre qui tourne sur elle même, mais j'ai un soucis avec l'axe de rotation incliné....
durant l'anim, ma terre tourne comme une toupie, et pas strictement autour de l'axe head
mes tangentes sont toutes à 0 donc je ne pense pas que cela vienne de là..
alors si quelqu'un çà une idée.. :wink:
woow désolé pour le double post :oops:
bon je vois que c'est pas le délire mon post ...
je vous mettrais bien une image mais je ne me souviens plus de l'adresse du serveur...
si qqun l'a sous le coude?
http://c4d.levillage.org/
voila :wink:
Voici l'adresse du serveur : http://c4d.levillage.org
A+
J'ai deja eu ce genre de probleme, et en fait, il peut se resoudre en mettant ta terre dans un objet null, je crois... c'est un peu etrange...
si je me rappelle, il faut faire un objet null sans rotation, mettre la terre dedans, ne lui faire qu'une rotation sur l'axe Y, et ensuite, incliner l'objet null...
Est-ce clair?
la terre est animée sur l'equateur, et c'est le null qui donne l'inclinaison...
bon je laisse tomber les images j'essaye avec la soluce de Teg
voir si ça marche...
yoplaaaaa
T'as tout bon Teg ! C'est juste un pb de hiérarchie.
wazaaaaa ça marche super merci
Mais c'est quand même tordu pour une anim aussi simple..
Non, c'est avant que c'etait tout tordu, maintenant ca doit aller!
hum... pardon :oops:
:D ouai ça marche nickel
merci encore :wink:
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