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Voir la version complète : Tuto-WIP : Une chaussure



Alexandre
29/03/2003, 14h31
Bonjour à tous,
Bon, avouons le tout de suite, j’ai un immense manque de technique et de pratique dans la modélisation sous C4D. :oops: Et il n’y a pas si longtemps, j’ignorais tout de la modélisation à base de cube. Alors si je fais le tour du monde pour arriver dans le pays voisin, c’est normal…faut pas s’inquiéter. Alors S.V.P. n’appeler pas l’asile, je vais bien.

Ceci n’est pas un WIP conventionnelle, c’est une sorte de tutorial WIP ou plutôt de WIP tutorial. Je vous explique comment j’ai modélisé la chose, et vous, vous me tirez l’oreille (pas trop violemment, hein !) en n’oubliant pas de me dire où j’ai été très con.
Merci d’avance…

Avant tout, comme je fonctionne toujours à l’envers, j’ai préféré commencer la semelle avant la chaussure proprement dite.

1° Je fais la forme de la semelle en tracé sous illustrator, en me basant sur une photo de ma chaussure.
2° Ajouts de plusieurs points pour pouvoir former des carrés et non des triangles (j’ai au moins retenu ça :wink: )

http://www.thrillkill.ovh.org/z-forum/01.jpg

3° Sous C4D j'autorise les modifications de la spline => les arrondis deviennent des lignes
4° Je crée un cube avec 8 segments en X et j'autorise les modifications
5° Je déplace mes points du cube sur ceux de la spline
6° Je me rends compte qu'il ne fallait que 7 segments => je supprime les derniers polygones, je crée le poly de fond et je supprime les points en trop.
7° je mets le cube dans une nubrs.
8° Je sélectionnes tous les poly, fonction biseauter
9° Je sélectionne les points du fond -> mise à l'échelle : je les fais légèrement dépasser de ceux du dessus pour que le bord de ma semelle soit oblique
10° J'ajuste la hauteur du cube.

http://www.thrillkill.ovh.org/z-forum/02.jpg

11° J’ouvre ma spline de profil que j’ai fait précédemment
12° En me basant sur le profil, je montes où descends les points du cube

http://www.thrillkill.ovh.org/z-forum/03.jpg

Tadam! J'ai une semelle :wink:

http://www.thrillkill.ovh.org/z-forum/04.jpg
Je suppose que le reste, c-à-d le côté réaliste de la semelle se travaille avec les textures.

teg
29/03/2003, 23h41
tu peux verifier tes images, on ne les voit pas...

Thierry HL
29/03/2003, 23h51
perso, je les vois bien, :trinque:

eripon
30/03/2003, 00h02
Pas de soucis non plus pour les images, et pour le wip, c bien détaillé en tout cas.

teg
30/03/2003, 00h16
Ben ca s'affiche maintenant... tu as changé quelquechose ou faut que j'arrete de ne pas boire?

eripon
30/03/2003, 00h19
Teg, c'était si dur que ça la soirée d'hier ?

teg
30/03/2003, 00h20
Ben ca s'affiche maintenant... tu as changé quelquechose ou faut que j'arrete de ne pas boire?

jc
30/03/2003, 01h52
Ben ca s'affiche maintenant... tu as changé quelquechose ou faut que j'arrete de ne pas boire?
Il n'a rien changer, je pense..
Donc... :)

xander
30/03/2003, 10h46
tout ça c'est la faute a vatar qui n'arrete pas de lui faire tourner la tete. :lol:

alexandre,je trouve que tu as du courage de faire un tuto wip ,car moi je n'ai jamais le courage de detaillé mes wip.
felicitations ,donc. :wink:

Alexandre
30/03/2003, 10h56
Non j'ai rien changé mais je vais rassurer tout le monde, Teg va bien :wink:
C'est le serveur qui merdouille de temps en temps, donnant alors l'impression que les liens ne sont pas bon.

eripon
30/03/2003, 12h08
Comme le dit Xander c vrai que tu as du courage de faire ton wip et de le détaillé comme un tuto. Faudrait penser à la fin de le mettre dans un tuto pdf ou autres, non ?