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Voir la version complète : et comment on fait pour les cassures d'objet ?



bubble
14/04/2003, 22h13
ben voila l'autre jour je me demandais comment faire si je voulais animer un oeuf qui se casse, et que chaques élément de la coquille reste indépendant des autres après...
On gère ca avec les explosion d'objet ? si ce n'est que l'on ne peut intervenir de manière exacte sur la "cassure".

Excusez moi pur ces questions, mais vraiment je découvre le logiciel et evidemment j'ai soif de connaissance tant il y a de possibilités offertes par ce logiciel

teg
14/04/2003, 23h23
Si, avec Explosion FX, intégré a C4D depuis la V7, tu peux faire exploser ton objet en fonctions de selections de polygones... par exemple, sur une bagnole, tu selectionnes les roues, les vitres, le capot, etc... tout exploses, mais les objets restent entiers... pareil pour ton oeuf, tu fais des selections de coquille

Zim
15/04/2003, 06h07
ben voilà teg a tout dit :wink: