pasto
16/04/2003, 20h08
Bonjour,
Je m'attaque enfin à mocca et je n'ai pas encore commencé les soft IK que survient un problème, à priori j'ai raté qque chose : J'ai placé de nombreux bones de partout (!) et je me retrouve avec un problème de rotation de mon personnage, il est toujours légèrement tourné dans un sens dès que je fixe les bones, j'ai beau faire reset il reviennent toujours au même angle de rotation.
Comment annuler la position de base d'un os ou la modifier. En fait je ne vois pas quelle étape donne au bone sa position rotation fondamentale. Le premier fixage peut être ?
merci
pasto
Je m'attaque enfin à mocca et je n'ai pas encore commencé les soft IK que survient un problème, à priori j'ai raté qque chose : J'ai placé de nombreux bones de partout (!) et je me retrouve avec un problème de rotation de mon personnage, il est toujours légèrement tourné dans un sens dès que je fixe les bones, j'ai beau faire reset il reviennent toujours au même angle de rotation.
Comment annuler la position de base d'un os ou la modifier. En fait je ne vois pas quelle étape donne au bone sa position rotation fondamentale. Le premier fixage peut être ?
merci
pasto