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Voir la version complète : Bras de Bender



Alexandre
24/04/2003, 15h25
Salut à tous,
Y'a pas que les Simpsons dans la vie, j'espère que vous connaissez tous Futurama :wink:

Le robot bender à l'avantage d'avoir des bras très facile à modéliser (une spline+une nurbs+une texture) par contre pour les animer... j'suis perdu :?

http://futuramafg.ifrance.com/futuramafg/1ACV01/gd35.jpg

Comment sait-on animer un bras pour qu'il reste dans tout les cas une courbe?

Merci

blazouf
24/04/2003, 17h07
Soit tu anim ta courbe en PLA (animation de points), soit tu converti ton objet en objet polygonal est tu bosse avec les bones (os).

Tengaal
24/04/2003, 19h41
Ou encore tu places ta chaine d'os directement dans la spline qui sert de trajectoire d'extrusion, ainsi ton maillage reste toujours paramétrable :wink:
Par contre c'est une méthode plus ou moins contrôlable en fonction du type de spline que tu utilises, mais bon, à voir...

blazouf
24/04/2003, 19h56
hey..! pas bête ca tengaal ! :shock:

Tengaal
24/04/2003, 20h08
C'est un truc qui marche super bien pour tordre un ressort très facilement !