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Voir la version complète : Tests Advanced Render



sr-interface
25/04/2003, 17h55
Un petit wip où je vais faire différant tests avec Advanced Render.
Donc pas de grosse modélisation, juste du FX
Pour les vidéos c’est du dvix…

Test1 :
http://www.sr-interface.com/imagef/testadv1.avi

sr-interface
25/04/2003, 20h34
Un nouveau test avec des reflets speculaires pour une simulation d’eau
Si quelqu’un utilise ce genre d’effet je suis preneur de conseils
:)
http://www.sr-interface.com/imagef/testadv2.avi

sr-interface
26/04/2003, 12h13
Bon ba je continu dans mon coin avec mes tests :twisted: , cette fois des tests sur des images.
(la premiere est sans fx)
http://www.sr-interface.com/imagef/c1.jpg
http://www.sr-interface.com/imagef/c2.jpg
http://www.sr-interface.com/imagef/c3.jpg
http://www.sr-interface.com/imagef/c4.jpg
http://www.sr-interface.com/imagef/c5.jpg
http://www.sr-interface.com/imagef/c6.jpg

madcat
26/04/2003, 14h00
et tu fais ça comment ? :oops:
sinon les images sont sympas, mais je vois pas comment on fait ça... Avec les caustics ?

sr-interface
26/04/2003, 14h08
Non j’ai pas encore regarder les caustiques…
Là c’est des reflets spéculaires.

Squall
26/04/2003, 14h42
Ca fait génial ! :poucehaut:
Tu peux me dire comment tu fais avec les spéculaires ??

sr-interface
26/04/2003, 14h55
C’est pas très compliquer, il « suffit » d’avoir advenced render, et d’appliquer un effet de « reflets spéculaires » dans les préférences de rendu/post production, après il faut trifouiller, tester et re-tester.

Squall
26/04/2003, 15h05
Merci, j'ai essayé mais ce n'est pas encore gagné...
Je trifouille et re-re-re-re-teste !! :grin:

sr-interface
26/04/2003, 16h17
Voilà un autre test d’animation d’eau avec un effets de caustique en plus
Ça commence à faire « Alice au pays des merveilles »
:roll:
http://www.sr-interface.com/imagef/testadv2_2.avi

madcat
26/04/2003, 16h33
et ton proc s'est pas encore transformé en grille pain ? :wink:

sr-interface
26/04/2003, 17h11
et ton proc s'est pas encore transformé en grille pain ? :wink:

:lol: non :lol:
pour les reflets spéculaires c'est un effet post prod donc ça vas
par contre au niveau des caustiques c'est moins la fête ?
pour info la dernière anim. a mis 2heures (environ ...je sais plus trop) pour 240 images en 800/600

Squall
26/04/2003, 17h15
Ca va alors !
Moi j'avais fait une joyeuse image mais au bout de sept heures elle était toujour pas finie ... :cry:

madcat
26/04/2003, 17h19
attends les caustiques et tu vas moins rire :twisted:

sr-interface
26/04/2003, 17h44
attends les caustiques et tu vas moins rire :twisted:

Ba si :twisted: :twisted: :twisted:
car sur ma dernière anim. Y a des caustiques (surface et volum.)
Pour info l’image qui suit (la première de l’anim.) a mis 25s. à être calculer...
http://www.sr-interface.com/imagef/imageeau1.jpg

Squall
26/04/2003, 17h46
Quel est ta config ?

sr-interface
26/04/2003, 18h06
Quel est ta config ?

athlon xp 240 +512 de ram (pc2700)

sr-interface
26/04/2003, 20h13
La même image avec de la radiosité, mais la c’est 9 min. l’image…
J’ai mis aussi l’image sans aucun effets pour voir la différence.
http://www.sr-interface.com/imagef/imageeau2.jpg
http://www.sr-interface.com/imagef/imageeaubase.jpg

sr-interface
26/04/2003, 20h32
C’est vrai que c’est un peut « tape à l’œil » mais bon c’est pour des tests :wink:

sr-interface
26/04/2003, 20h48
Et bien c’est intégrer…
en gros c’est surtout dans les paramètres de rendu (radiosité, caustiques etc…)