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Voir la version complète : Comment exporter comme il faut de Wings a C4D ?



REDCAP
14/05/2003, 16h12
J'aimerais exporter un objet 3d de Wings à C4D, j'ai essayé en Wavefront (obj) mais sur C4D c'est le bordel, j'ai aussi essayé en Vrml mais la c'est pas top non plus quelqun aurait-il un ptit conseil a ce sujet ?

Schbeurd
15/05/2003, 20h18
Peux-tu expliquer quels problèmes tu rencontres en OBJ ?
J'ai déjà exporté de Wings vers Cinema dans ce format sans trop de difficultés. En général, une propriété lissage (en faisant varier l'angle) faisait l'affaire pour supprimer les "artefacts".
Est-ce que tes objets Wings sont très complexes ?
Schbeurd

madcat
15/05/2003, 20h49
et le dxf, t'as essayé ?

laurent tolito
15/05/2003, 21h12
perso, je modélise sous wings et j'exporte en .obj
le problème que tu rencontres, je crois savoir ce que c : c des arrêtes qui s'ajoutent et que tu n'as pas modélisé ?

c parceque ciné 4D ne gère pas le n-polygones : il faut donc que tu relies TOUS les points dans wings, sinon dans ciné 4D il le fait automatiquement mais surtout n'importe comment !
:evil: