Voir la version complète : transparence de texture
Est-il possible de rendre un objet ( ou plutot sa texture ) transparente.
Comme du verre surCinema 4D SE 5.19 ( version Computer arts )
Je trouve pas au niveau des matériaux comment faire :'(
merci d'avance.
ben il suffit de cocher Transparence dans l'éditeur de matériaux et de régler ça.
ecoute mc gyver tu ouvre c4d tu mets un coup de couteau suisse dessus et le tour est joué :D
lol :)
c pas mac gyver mais colonel o'neil ! :D
Ok j'avais testé je crois mais j'avais pas eu de résultats . . .
bon je vaisvoir cela de plus près !
merci :)
Salut Freddix,
bienvenu sur le site C4D qui est superbe ! Je suis content de croiser un grand fan 3DGC (comme toi ) ici . C'est bien que le codeur s'enferme pas juste dans les chiffres ...........
pour ton prob. de transparence :
* dans l'edition des materiaux il te faut cocher
1) couleur
2) transparence
si c'est pour un verre tu peux ajouter un peu
3) surbrillance
et dans le gestionnaire des materiaux - fonction tu vas appliquer la projection plus près de la forme de ton objet.
(cylindrique,plat,sphérique,cubique etc.)
jarmil :wink: & dizzywalnut :wink:
ben en fait je me suis trompé .
c'est pas pour avoir la transparence car j'y arrive mais c'est pour faire en sorte que la couleur noire des textures soit invisible . . . c'est ca mon problème.
De plus je bosse sur un projet de jeu et je suis en train de contocter un complêxe scientifique dont voici un premier snapshot :
http://cordierfr.free.fr/snap/HE_Laboratory_Beta1.jpg
bon c'est mes premiers essais je suis pas fort . . . mais j'essaye de progresser .
Voila donc si quelqu'un sait comment rendre le noir invisible j'en serais heureux :) merci .
tu peux essayer d'augmenter le lancer de rayons dans les préférences de rendu... par défaut à 6, met le 15 ou 20.
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