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Voir la version complète : SUCRE



pasto
18/05/2003, 21h13
Est-ce que quelqu'un aurait un idée pour faire une texture de sucre blanc, je dois faire des morceaux de sucre.

J'ai essayé avec sheen mais le grain ne donne pas vraiment l'impression spécifique de grains accumulés. Et puis ça brille bizarement ce truc...

pasto

madcat
18/05/2003, 22h59
plein de petits cubes ! bon ok je vais me coucher....

pasto
18/05/2003, 23h06
:mrgreen:

jc
18/05/2003, 23h57
Aurety avait posté des sucres dans les ressources du site (objets) il y a un bail, avec un set coffee, si je me souvient bien. Mais je sais pas ce qu'ils donnent car j'ai pas téléchargé...

Aurety
19/05/2003, 00h07
C'est naze !! :oops:

luistappa
19/05/2003, 01h14
Je me souviens d'une texture de sucre qui rendait bien... mais c'était une image de démo de POVRAY. C'était réalisé en textures procédurales.
..... Je crois avec une texture procédurale 3D de taches dans le canal Bump.

Piste à suivre ?

RAIDHO
19/05/2003, 09h16
Je me souviens d'une texture de sucre qui rendait bien... mais c'était une image de démo de POVRAY. C'était réalisé en textures procédurales.
..... Je crois avec une texture procédurale 3D de taches dans le canal Bump.

Piste à suivre ?

oui en effet une texture bruit 3d dans le canal Bump devrait faire l'affaire en reduisant le bruit entre 50 à30 %.

PP
19/05/2003, 10h51
la dernière fois que j'ai fait du sucre j'ai fait ceci :

un premier cube avec une texture blanche, un peu de luminance et du bruit bien contrasté dans le canal de relief simulé (bump).
un second cube un millimètre plus gros par dessus et texturé ainsi :
transparent (avec réfraction / luminance blanche / angle de vue actif) et du bruit très contrasté dans le canal de déplacement (vrai relief) pour faire de jolis petits cristaux.

je sais pas si j'ai été clair, mais ça marche ce truc. C'est long au rendu par contre.

p62dok
19/05/2003, 11h31
Peut-être qu'en essayant avec un Bruit3D (ou 2D) des shaders BodhiNut dans le canal relief, où l'un des paramètres te génère des petits carrés...

(c'est de mémoire que je te dis ça, parce que là je suis au boulot, et que j'ai pas C4D ici :wink: )

pasto
19/05/2003, 11h34
Merci à tous, je me suis rabattu sur un thead sur CG talk qui explique un peu comment fonctionne Chanlum, ça semble fonctionner avec le sucre qui est à mon avis légerement translucide.

pasto

Aurety
27/05/2003, 17h12
Pasto, il est peut-être trop tard mais j'ai retrouvé dans mon bordel un joli preset pour la glace qui pourrait certainement correspondre à ta recherche... En fait, il y a même 6 presets fantastiques en tout... Par contre je ne sais plus qui en est l'auteur, qu'il me pardonne de ne pas le mentionner...

http://www.lev-communication.fr/testimg/sucre.jpg

le fichier : http://www.lev-communication.fr/testimg/ice.zip

voilà.

PP
27/05/2003, 17h18
bénit soit le saint homme qui a concocter ça !

merci Aurety d'avoir fouillé dans ton terrier granitique.

Aurety
27/05/2003, 17h21
bah !! de rien... :wink:

PP
27/05/2003, 17h44
si si merci Aurety.

et j'en profite pour me corriger : "concocté" et non "concocter".

révisez vos participes.

Nanard.

vesale
27/05/2003, 17h56
exellent moi j'etait en train de voir pour du sucre en poudre avec le bruit 3d mais là je dis joli! bon, faut modelisé le sucre avec les grains qui se detache et qui rognent les bords, mais pas loin de la perfection, encore merci aurety

sweep
27/05/2003, 19h00
:shock:
je suis sur le ....
Si tu as d'autres trucs comme ça au fond ton mac, chui ok!

:poucehaut:

Aurety
27/05/2003, 19h57
ben j'ai tellement de choses, si j'arrive à trier, j'ai de quoi monter un site complet dédié à C4D... :mrgreen:

pasto
27/05/2003, 20h06
oops merci Aurety, tu es le messie en fait !
j'avais pas vu ton lien merveilleux. Thanx a lot. mais je vais quand même me payer translucent pro pour tester :D

pasto

Aurety
27/05/2003, 21h45
En v'la un autre qui m'tate bien !! Tu m'en diras des nouvelles...

teg
27/05/2003, 23h43
oops merci Aurety, tu es le messie en fait !
j'avais pas vu ton lien merveilleux. Thanx a lot. mais je vais quand même me payer translucent pro pour tester :D

pasto

Pasto.... attends au moins demain, 1 achat par jour, pas plus... t'es pas possible toi, hein...

pasto
28/05/2003, 01h12
euh c'est pour le tester pour le forum...

pasto

vesale
28/05/2003, 01h34
va y pasto ne l'ecoute pas...

sweep
28/05/2003, 09h58
euh c'est pour le tester pour le forum...

:shock: :lol: :lol: :lol:

No comment !

pasto
28/05/2003, 10h38
ben quoi...
faut ben soutenir les programmeurs indépendants...

RAIDHO
28/05/2003, 13h55
pour translucent pro v1.1 (maj de la 1.0) réecrit en C++,avec quelques nouvelles fonctions a voir ici:
http://www.vreel-3d.de/plugins/Translucent_Doku/links.html
ce plug est une merveille! :D