Voir la version complète : Flou Directionnel
luistappa
04/06/2003, 16h35
Le flou diectionnel appliqué à mon objet produit une trainée flou uniforme, ce qui est effectivement la réalité ( exemple photo d'un objet qui se déplade rapidement comme une balle de tenis, on n'a pas une balle mais une sorte de gélule floue ), mais voilà l'ojet devient difficilement identifiable pour une image fixe. Je cherche à donner un effet de vitesse sur une image fixe, je voudrais voir l'bjet presque net avec une trainée flou derière cela est-il possible sur C4D? Pour le noment je dois faire un montage sous Paint Shop Pro.
J'aurais bien mis des images mais en ce moment "le village" me jette!
sous C4D je vois pas, à moins de couper l'arrière de ton objet, et de lui appliquer le flou... Mais moi je le ferais sous Toshop si c'est pour une image fixe...
sr-interface
04/06/2003, 17h00
Et si tu duplique ton objet et que tu enlève le flou sur le deuxième …
Essaye avec le flou de scène, c'est plus long mais de meilleure qualité.
luistappa
05/06/2003, 09h29
Voilà le résultat dans C4D
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/luistappa_c4d.jpg
et aprés retouche dans Paint Shop Pro que je voudrais avoir en directe
dans C4D
http://membres.lycos.fr/frenchc4d/images/luistappa_psp.jpg
Une Idée?
sr-interface
05/06/2003, 11h52
Voilà ce que ça donne sur mon petit perso avec un copier coller (et bien sur en enlevant l’anim. sur la copie )
http://www.sr-interface.com/imagef/supergomme3.jpg
luistappa
05/06/2003, 13h28
super c'est exactement ca que je veux, je teste
A+
Oui cela marche super la méthode de sr-interface; C'est LA solution.
c'est la scission nucléaire ton truc ?
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