Voir la version complète : Faire une onde de choc ? ? ?
jeromefc
19/06/2003, 23h43
Bonjour,
Je voudrais simuler une onde de choc (après une explosion) sur un objet.
Quelqu'un aurait-il une idée à me soumettre?
Merci beaucoup pour votre aide.
A bientôt.
NB : Suis vraiment un nulle de chez nulle mais bon, on essaie quand même de se démerdasser) :shock:
tu peux etre plus precis?
parce que là un objet apres une onde de choc, il tombe?...
tu as vu la derniere campagne de pub Bang&Olufsen?
sphere transparente avec un effet de ripple animé sur le bump...
t'as vu matrix? l'effet autour des balles...
Une idée comme ça. Tu "accroches" un système de particle à une spline ronde qui s'agrandie au fur et à mesure de l'explosion. A ces particules, tu affecte une texture de poussière (Pyrocluster ou autre) pour donner l'illusion du choc.
Et tu fais bouger ta caméra pour les tremblements.
Vraiment une idée comme ça.
Sulian
gyozakun
20/06/2003, 08h29
Salut,il n'y a pas longtemps dans un mag spécial 3D,il y avait avec une démo de la R8 des fichier super intérressant de différent effets spéciaux,notamment pour pyrocluster,dont un nommé shockwave... :wink:
la méthode du bump est la meilleur je pense surtout pour une anim,avec un bump animé ça peut le fare grave !!
jeromefc
20/06/2003, 21h05
Merci en tout cas pour ces infos, je vais de ce pas faire un essai. Si j'y arrive. Eheheh
A plus.
Jérôme
Salut Jeromefd,
il y a en ce moment un thread sur CGtalk sur ce sujet avec des fichiers et des vidéos à télécharger, certaines décoiffent :
http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=70621
:D
jeromefc
22/06/2003, 01h43
Cher AUrety,
Effectivement c'est exactement ce que je cherchais comme base de travail. Des fichiers C4d sont disponibles.
A bientôt.
GG :D
slt, ouais je l'avais vu mais le lapin a été le plus rapide. :lol:
par contre, le topic parle d'un free shockwave shader dans Darktree's Simbiont, mais comment s'appelle t il? :roll:
Ahhhh ! l'éternelle histoire du lapin et du pingouin !! :lol:
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