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Voir la version complète : lueur



xander
29/06/2003, 19h49
salut :D :D
pour m'entrainer avec les eclairages,je mes suis fait une petite scene simple.

cepandent,je n'arrive pas a créer un effet de lueur autour de l'ouverture a droite.(les jolies effet que l'on voit sur certaines images)

merci si vous avez une soluce :wink: (sinon ben ... merci auchi :D )


http://fc4d.free.fr/upload/images/xander_int01.jpg

madcat
29/06/2003, 20h01
je suppose que tu as déjà exploré le canal lueur ... Sinon essaye ! :wink:

xander
29/06/2003, 20h17
tu veux parler de la petite case a coché dans les materiaux ,j'ai pas essayé mais je vais voir,en fait j'ai fait des test avec une lumiere en mode visible mais le resultat est comment dire..... nul (ou plutot c'est moi)

j'essai avec la case lueur et je te dit si ça le fait :wink:

xander
29/06/2003, 21h04
bizarre ,la lueur disparait si la pronfondeur de champs est activé :?

(serait ce de la jalousie)

xander
29/06/2003, 21h15
ouups tu voulais pet etre parler de l'option dans les preferences de rendue
:oops:

je refais des test entre deux zyeutages sur le match

madcat
29/06/2003, 21h27
non, de celle qui apparemment disparaît avec la DOF... Bizarre, vous avez dit bizarre ? Ce serait pas plus simple avec Toshop ? Mais on sort de la 3d...

xander
29/06/2003, 21h30
effectivement ,avec l'option des preferences de rendu je ne peux choisir l'endroit ou placer ma lueur.

le mystere reste entier ,ou est l'inspecteur :?:

teg
29/06/2003, 21h35
Un spot parallele carré avec un mask en noir et blanc qui figure la fenetre (une croix noir sur fond blanc, donc).

Lumiere visible, bruit, pas d'emission de lumiere.

Dans les reglages de lumiere visible, fait diminuer la visibilité avec la distance.
Regle l'echelle du bruit pour qu'il soit bien visible.

bonne chance

xander
29/06/2003, 21h39
bonne chance

tu l'as dit,merci teg je vais voir ça :wink:

madcat
29/06/2003, 22h33
Teg, tu sais ce qu'il te reste à faire...
http://madcat.free.fr/robert.gif

xander
29/06/2003, 22h37
:lol: :mrgreen:

teg
29/06/2003, 23h11
:lol:
Merci madcat, mais j'm'appelle pas Robert ;-)

xander
30/06/2003, 08h43
treum treum, j'ai mis le mask (canal transparence) avec ma light mais on ne voit pas l'effet.
pour la lueur ,je doit terminer mes reglage mais ma question est la suivante:
le fait que mes murs soit blanc pose t'il un pb avec le mask de ma light?


le pb viendrait aussi (peut etre de l'orientation de ma camera)

je vais faire des test dans un autre fichier

madcat ,tu aurait du faire "petit teg du cinema 4d" :P

RAIDHO
30/06/2003, 09h39
treum treum, j'ai mis le mask (canal transparence) avec ma light mais on ne voit pas l'effet.

salut crèpe de canari !
le "mask",je le mettrai plutôt dans le canal alpha et non celui de la transparence!non? :wink:

madcat
30/06/2003, 09h51
:oops: :oops: :oops:

xander
30/06/2003, 10h56
salut crèpe de canari !
le "mask",je le mettrai plutôt dans le canal alpha et non celui de la transparence!non? :wink:

ben si je suis le manuel ,il faut le mettre dans le canal transparence

on m'aurait menti :(

j'ai peut etre mal interpreté la langue de shakespaere aussi

xander
01/07/2003, 09h44
pour la lueur,je suis pas encore tout a fait satisfait mais ce n'est qu'une question de reglages maintenant :wink:

merci teg pour l'astuce :wink:

je continu mon exploration de la lumiere et je revoi mes textures de mur
et surtout mon bouquin dans mon petit coin.

thanks :D