Papyrus
16/07/2003, 22h21
Bonjour,
Pour le calcul d'une perspective commerciale d'un bâtiment, j'ai utilisé de l'HDRI et une texture SLA Banji pour mes vitrages et LE plexiglas de mes balcons.
Après avoir bataillé un petit moment sur mes réglages, car j'avais un problème quand le plexiglas de mon balcon était devant une vitre tout était noir, j'ai donc augmenté les "réflexions max" dans le panneau de "préférences de rendu" (4). Puis j'ai lancé mon calcul, et, horreur mes temps de calculs ont été multiplié par 10 voir 20 enfin je sais pas combien j'ai du arrêté le rendu. Avec une texture de verre classique le rendu même en HDRI va assez vite (avec les mêmes réglages).
Ma question et pourquoi la texture SLA Banji est si longue à calculer*??? Y a-t-il des réglages sur cette texture qui peuvent optimiser les temps de rendu ??
Pour le calcul d'une perspective commerciale d'un bâtiment, j'ai utilisé de l'HDRI et une texture SLA Banji pour mes vitrages et LE plexiglas de mes balcons.
Après avoir bataillé un petit moment sur mes réglages, car j'avais un problème quand le plexiglas de mon balcon était devant une vitre tout était noir, j'ai donc augmenté les "réflexions max" dans le panneau de "préférences de rendu" (4). Puis j'ai lancé mon calcul, et, horreur mes temps de calculs ont été multiplié par 10 voir 20 enfin je sais pas combien j'ai du arrêté le rendu. Avec une texture de verre classique le rendu même en HDRI va assez vite (avec les mêmes réglages).
Ma question et pourquoi la texture SLA Banji est si longue à calculer*??? Y a-t-il des réglages sur cette texture qui peuvent optimiser les temps de rendu ??