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Voir la version complète : animer l'eau ??? au secours je suis en prod !!



manusapo
16/09/2003, 17h32
Je cherche à animer une étendue d'eau type lac et l'apparition de flaques émergant du sol.

quelqu'un pourrait-il m'aider ?

C4D R8 Mac OS X

manu

Aurety
16/09/2003, 19h12
oui mais là, il faut nous en dire plus parce que des solutions y'en a 10 au moins !! Quelle est la nature exacte de ce que tu cherches à faire...

darky
16/09/2003, 20h13
oui mais là, il faut nous en dire plus parce que des solutions y'en a 10 au moins !! Quelle est la nature exacte de ce que tu cherches à faire...
Tu vas surement ma trouver ch...t , mais si tu pouvais me donner les meilleurs soluces, parce que moi aussi ca m'interresse. :roll:

draekser
16/09/2003, 20h31
Il n'y a pas de meilleurs solutions, mais des solutions adaptées...cela vas de la simple texture à des plug-in dédié à cela. Tout dépend de la scène voulue.

yannminh
16/09/2003, 23h29
Salut Manu, et bienvenue sur le forum...

désolé de pas t'avoir répondu plus tot mais j'étais à l'apple expo

sur
http://www.motion-gimmick.com/

tu trouveras des textures d'eau pas mal, sans avoir forcément à acheter le plug add the sea, qui est très bien pour faire des vagues et de l'océan...



plug-in pour des vagues Weaver

http://c4dplugins.idea-graphics.de/start.html


Divers


http://www.creativecow.net/articles/simpson_mark/waterdrop/index.html


http://www.c4d-treff.de

http://www.doschdesign.com/e_start/index.php

A bientot, je cherche des trucs encore pour toi, si c'est pas trop tard...

Yann

Pascal
16/09/2003, 23h48
Dis-donc, Yann, ça devait être crevant, l'Apple expo, tu as oublié le qualificatif après ta signature... et puis dans un autre post t'as carrément oublié de signer. :?

flahaut
17/09/2003, 00h08
"des flaques émergeant du sol " :shock: :o qu'est ce que c'est??
sinon, pour les ronds à la surface de l'eau , j'ai un plug nommé " noise " , mais je ne sais plus du tout où je l'ai trouvé , je dois l'avoir en zip quelque part si ça t'intéresse.

manusapo
17/09/2003, 10h32
Je viens à peine de m'inscrire et je trouve déjà le site totalement indispensable au C4Diens !

Bref, je vous explique mon problème...

Je réalise un film institutionnel pour une marque de parfum...

Je dois me débrouiller seul sans tournage pour faire ce film...
donc je récupère des comédiens pris dans des pubs et des films que je détoure sur After effects et les intègre dans un décor désertique que je voudrais peu à peu envahi par l'eau...

Je dois donc faire... un désert et une route type arizona photoréaliste ( si certains d'entre vous ont des mappings top ça m'intéresse aussi. )

et surtout je voudrais créer une mer qui lentement apparait dans le désert.... les première manifestations visuelles sont des flaques des nappes qui par capillarité apparaissent ça et là... puis une mer avec son rivage.

voilà

merci à tous

:)

manusapo

tabou
17/09/2003, 10h48
Bienvenue manusapo :D
Tu peux animer l'émergence de l'eau avec Proximal. Si tu ne connais pas ce shader tu trouveras ici (http://www.jeremyw.com/C4D_Stuff/C4D_Links.html) quelques exemples et explications (en anglais).
Pour voir un magnifique texture d'eau réalisée avec Proximal va voir cette image de Pascal (http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?p=44365#44365)

fr32c
17/09/2003, 11h23
mais, euh, tout ça, tu vas le faire en basse def, pour une maquette, ou t'es sensé faire toute la production tout seul comme un grand avec des bouts de ficelle et du scotch ?

l'idée du proximal est plutot intéressante, mais tu peux aussi faire du "pla" (point level animation) avec un cube dans un hypernurbs (que tu auras modélisé selon la forme de ta première flaque) qui s'étend, croit.

Ca premettra d'avoir des effets de ménisque sur les bords de l'eau, façon goutte d'eau.

fr

yannminh
17/09/2003, 13h27
Salut Manu, quelques autres liens qui peuvent t'être utiles...



plug gratuit pour ocean Nickl

http://www.plugincafe.com/download_browse.asp?keyword=%22nickl%22

Creer un paysage de montagne (excellent)
http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=tutorial_detail&id=51

le tutorial de maxon pour faire un ocean

http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=35&site=

waves, plug gratuit pour faire des ronds dans l'eau

http://home.arcor.de/m1.haller/

Noise deformer pour faire des terrains

http://www.welter-4d.de/plugins.html

Dirtynuts, pour faire des effets de poussière et de salissures sur les volumes

http://www.plugincafe.com/download_browse.asp?type=PLUGIN&version=7303

Un tutorial pour faire une montagne eneigée que tu peux peut etre détourner pour ton désert

http://www.creativecow.net/articles/libisch_dan/moonlight_mountain/index.html

Un tutorial pour simuler des fluides

http://www.creativecow.net/articles/simpson_mark/waterdrop/index.html

integrated haze de Pelham, pour faire du brouillard de surface contient un sol de désert avec textures pas mal

http://www.pelhamdesign.com/

Un tuto pour faire des rochers

file:///Volumes/Hdb31/NewSofts3doutils/3DOutils/C4DTutorials/Rocks/tut1rock.htm


Des textures de rochers pour bodypaint, mais il y a aussi les fichiers pour les créer sans avoir bodypaint

www.levelsofdetail.com/downloads/

Des tutos pour faire des paysages de désert genre arizona et des nuages

http://land.liquid-light.org/

Bon courage...

Yann, pluggé

yannminh
17/09/2003, 13h28
Dis-donc, Yann, ça devait être crevant, l'Apple expo, tu as oublié le qualificatif après ta signature... et puis dans un autre post t'as carrément oublié de signer. :?

Oui, je me suis vautré dans ma démo, ça m'a épuisé... j'espère faire mieux aujourd'hui... pas si facile que ça de faire une démo... ;-)

Yann, Vautré... :-)

fr32c
17/09/2003, 15h02
Oui, je me suis vautré dans ma démo, ça m'a épuisé... j'espère faire mieux aujourd'hui... pas si facile que ça de faire une démo...

Dites, est-ce que certains d'entre vous se rappellent du blond frisé qui présentait amapi à l'apple expo y'a de cela quelques années ?

C'était une espèce d'allumé qui faisait tout très vite, des démos super rythmées. Il rendait ce soft magique. Je crois que c'est pour ça que j'ai eu ma première licence amapi.

fr

yannminh
17/09/2003, 15h09
mais, euh, tout ça, tu vas le faire en basse def, pour une maquette, ou t'es sensé faire toute la production tout seul comme un grand avec des bouts de ficelle et du scotch ?

fr

Connaissant Manu et ses productions habituelles, je pense qu'il va faire ça tout seul... et en version Broadcast... :-)

Il a déja fait un hebdomadaire pendant deux ans, le "Labo des Blues" pour une chaine cablée dont les décors étaient réalisés avec C4d... d'ailleurs je crois bien que c'est avec lui que j'ai pour la première fois utilisé C4d dans le cadre d'une prod TV... et l'intérêt de C4d pour la TV, c'est qu'on peut obtenir un résultat satisfaisant très vite, si on ne s'embarque pas à faire de l'hyperréalisme...

Yann... irréaliste pragmatique...

manusapo
17/09/2003, 21h12
Je m'étais débrouillé comme un grand... j'avais animé un shader pour la plan large de la mer et cela faisait la blague..
J'avais composité un ponton et une route en 3D, un ciel tourmenté de stock shot, et un luma key de nicolas cage en contre jour posé sur le ponton...

c'était beau... seulement voilà ! les clientes de chez D..r ne comprennent rien à rien et ont piqué une rougeur au simple mot 3D. Pour elles, c'est égal à logo qui vole dans l'espace...
( elles m'ont qd meme demandé à la vue du story board si j'allais faire un dessin animé ).

Donc me voilà avec mon beau plan sur les bras, et un concept à cogiter pour la nuit.

Si cela interesse quelqu'un je pourrais vous le poster.

réalisé avec Cinema 4D R8.
After Effects 5.5
photoshop 7
Final Cut Pro 4.02

format DV Pal.

sur G4 monoprocesseur 1Ghz.

Merci à tous encore.

PS : Je reviens de l'apple expo et je n'ai qu'un mot sur les lèvres : G5 !

yannminh
18/09/2003, 01h15
Si cela interesse quelqu'un je pourrais vous le poster.



PS : Je reviens de l'apple expo et je n'ai qu'un mot sur les lèvres : G5 !

Euh... tu peux pas mettre ton film sur ton site et donner le lien... ?

Sinon pour le G5... c'est bien mais...

Pas de G5 biproc disponibles avant un moment...

Et il semblerait que l'exploitation optimum des 64 bits risque de prendre un moment...

Ceci dit, un G5 coute moins cher qu'un bi-xéon et va presque aussi vite à ce qu'on m'a dit... donc c'est au moins ça de gagné...

Et t'aurais pu passer me voir à l'Apple Expo sur le stand de MII... j'y suis tous les jours... lacheur...

Yann, laché.

manusapo
18/09/2003, 09h44
je suis passé devant, il y avait une démo de shake !!!! si tu connais quelqu'un qui pourrait m'expliquer les bases du soft se serait cool...

Je vais essayer de repasser...

Manu
fidèle, mais taupe !

PS : il faut que je compresse le film en qualité basse. ;)