genghiskhan
19/09/2003, 10h01
salut le forum,
tout d'abord je suis entrain de faire un covering de bus pour le boulot.
plutot que de faire une previsu en banale 2d j'ai pense a monseigneur c4d pour ca :D
j'ai pose mes map fait ma scene hdri mais je n'obtient aucun reflet sur mon objet... comment se faisse t il?
scene: 2 spheres la plus petite pour le background avec le probe dans le canal couleur. la plus grande sphere avec un shader fusion dans le canal luminance comprenant un HUE et un BRIGHTNESS CONTRAST (qui lui contient le hdr image).
J'ai decoche l'auto light et active la radiosite.
j'ai bien un bon eclairage ( enfin je pense )
mais pas de reflet de l'environement...
tout d'abord je suis entrain de faire un covering de bus pour le boulot.
plutot que de faire une previsu en banale 2d j'ai pense a monseigneur c4d pour ca :D
j'ai pose mes map fait ma scene hdri mais je n'obtient aucun reflet sur mon objet... comment se faisse t il?
scene: 2 spheres la plus petite pour le background avec le probe dans le canal couleur. la plus grande sphere avec un shader fusion dans le canal luminance comprenant un HUE et un BRIGHTNESS CONTRAST (qui lui contient le hdr image).
J'ai decoche l'auto light et active la radiosite.
j'ai bien un bon eclairage ( enfin je pense )
mais pas de reflet de l'environement...