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Voir la version complète : hyper realisme avc c4d? Possible?



darky
22/09/2003, 19h24
bah, tout est dans le titre, mais si vous savez comment vous rapprocher de la realité (sans hdri), ce serait sympa.

draekser
22/09/2003, 19h50
Hmmm bc de technique différente sont appelée dans les images réalistes.

Les textures sont très importante, la lumière et le jeu d'ombre.
L'hdri est un plus, mais la radiosité est quasi indispensable, même si on peux tenter de contourner en plaçant des lights au bon endroit. La compo de la scène aussi joue son rôle...bref le tout est dans le détail.

teg
22/09/2003, 22h31
Hyper-realisme... c'est une image plus realiste que la realité?

sinon, jete un oeil aux tutoriaux de Carles Piles, ca te donnera des idées

xander
22/09/2003, 22h47
aaah,carles piles,mon amour !
un grand mosieur lui :wink:

Joscar Amell
22/09/2003, 23h51
Mama mia , mi amor Carles !!!

Renaud
23/09/2003, 00h08
pour se rapprocher de la réalité, il faut bien modéliser, bien texturer, et bien éclairer. C'est tout simple, en fait. :lol:

Fluffy
23/09/2003, 04h27
Sinon tu prends une photo et tu la mets sur un objet fond.
C'est ce qui donne le mieux au rendu :twisted:

darky
23/09/2003, 08h52
Merci a tous. :D


sinon, jete un oeil aux tutoriaux de Carles Piles, ca te donnera des idées
c'est qui?

teg
23/09/2003, 08h57
... celui qui fait ca :
http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=tutorial_detail&id=37

darky
23/09/2003, 09h47
... celui qui fait ca :
http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=tutorial_detail&id=37
marci teg.

gizmo
23/09/2003, 10h52
Ahh le réalisme en 3D, c’est la quête du saint graal.
C’est très compliqué, cela fait un bout de temps que j’essaye et je pense arrêter, cela prends trop de temps, trop dure…
Comme dis plus haut les textures sont très importantes, mais faut surtout avoir des connaissances en éclairage, et lumières. C’est la base du photoréalisme. Sans cela tu vas galérer, et le résultat ne sera pas convaincant.
Et ce coltiner pleins de test de réglages avec la radiosité et les caustiques.
Bref, c’est super beau (enfin c’est selon ces goûts) mais super super long et … long

Nico13
23/09/2003, 11h21
Le photoréalisme c'est l'aboutissement de plusieurs mois voire d'années de pratique (sans utilisation de la radiosité évidemment qui aide tout de même pas mal).
Moi je pense que l'éclairage est la clé du photoréalisme; bien que cela paraisse très difficile à atteindre d'autres l'ont fait; j'en veux pour preuve les studios d'effets spéciaux comme ILM qui produisent des images photoréalistes avec Renderman qui pourtant ne comporte pas de rendu en radiosité ni, jusqu'à récemment, de raytracing!
S'ils peuvent le faire, je peux le faire :!:

Renaud
23/09/2003, 11h55
Tu as tout a fait raison : tout compte, mais l'éclairage et le texturage sont les points essentiels.

Le réalisme dépend en effet surtout du rndu des matières, et d'un éclairage qui tienne la route.

C'est clair aussi que la GI/radiosité n'est pas absolument nécessaire. De très très belles images sont faites par des softs qui n'ont qu'un rendu scanline (donc même pas raytracé).

Un bon éclairage, ça commence par le classique éclirage a trois sources... mais ça se travaille ensuite dans le détail. Ainsi il n'est pas rare d'avoir plusieurs dizaines de sources lumineuses pour éclairer une scène.

En cela, on constate que "image photoréaliste" ne rime pas avec "paramètres réalistes". Bref, pour faire une bonne image crédible on bidouille visuellement, "artistiquement", pour obtenir ce que l'on souhaite, on ne rerpoduit pas directement les paramètres physiques réels.

gizmo
23/09/2003, 14h36
voici un exemple de photoréalisme, quand on est doué et plus :)
ici (http://www.vrayrender.com/gallery/image/106//url/)

Dudullo
23/09/2003, 15h58
ah quand meme ...

le plus épatant, ce sont les toiles de peinture, textures nickelles ! :shock:

eridan
23/09/2003, 19h00
Sinon tu prends une photo et tu la mets sur un objet fond.
C'est ce qui donne le mieux au rendu :twisted:

Ah, c'est malin, c'est la dernière tempête qui ta retourné les neurones :wink:

pasto
23/09/2003, 19h06
C'est le genre d'image qui donne envie de faire de la 3d...


pasto

darky
29/09/2003, 08h35
C'est le genre d'image qui donne envie de faire de la 3d...


pasto
oais, c'est clair.
desollé de pas avoir repondu + tot, mais j'etais occuppé.
Merci de ttes vos reponses.

padawa
29/09/2003, 13h58
Pour ce qui est des lumières, y a le plug
HDRShopImporter qui cré un environnement de lumière d'aprés
un image HDR. Vous importez vos lumières, quelque petit réglage
et voila votre scène eclairée comme du HDRI et rendu en Raytracing.
Gros gain de temps par rapport a la radiosité pour un résutat tres proche. :wink:

vesale
29/09/2003, 15h12
heu je vais encore faire mon chieur mais je ne crois pas que l'hyper realisme soit le saint graal, du moment que la scene est credible et coherente... mais entre une illustration de brom ou de sienkewicz et une peinture hyper realiste...

darky
29/09/2003, 15h37
heu je vais encore faire mon chieur
oais :wink: je rigole.
Je l'ai hdr importeur. :D Mais je sais pas m'en servir. :oops:
Ce n'est pas forcement le saint graal pour tout le monde, la dessus je suis d ac'. Mais pour moi c'est un defi. et une envie.

vesale
29/09/2003, 16h10
je comprend tout a fait... :D

padawa
29/09/2003, 16h59
Pour HDR Importer il faut avoir HDRShop de Paul Debevec
et le plug LigthGen. Tu les trouve sur le site de Debevec.
Tu lance HDRShop, tu ouvre une image HDR que tu convertis
en rectangle de environ 50x30 Pixels. Ensuite tu regle les couleurs
et les niveaux pour qu'il soit assez uniforme, et tu lance le plug LigthGen.
Tu lui indique le chemin et le nom du fichier texte, tu regle les parametres,
(ce par defaut sont tres bien) et tu clic sur OK.
De la le plug a créé une image avec des petits point blanc qui corresponde
a la map des lumières et surtout le fichier texte qui sera importer.
Tu lance C4D et HDRShopImporter, tu lui indique le chemin du fichier texte,
tu regle les parametres d'import et OK. Un objet neutre apparait contenant
toutes les lumières qui sont disposé sous forme de sphère dans la scène.
Voila ta plus qu'a peaufiner les réglages et t'as un bel eclairage réaliste.

:D :D

apprenti bidouille
16/11/2003, 15h26
Voici un exemple de photoréalisme, quand on est doué et plus


http://www.macadsl.com/copicon/2/sm6.gif
http://www.macadsl.com/copicon/2/bowdown.gif

Bon sang c'est magnifique !!

vesale
16/11/2003, 15h59
g,

archeo
17/11/2003, 16h58
Ce qui m'impressionne le plus c'est l'hyperéalisme pour les paysages : on regarde et cela prend 10 s, 1 mn pour que l'on réalise que c'est de la synthése, l'hyperréalisme on ne s'en aperçoit pas si on ne le sait pas. Il y a quelques images sur renderosity qui donnent le vertige. Je crois que je vais passer un diplome d'éclairagiste :lol: Le lézard de Carl Piles il m'a fallu 20 secondes pour réliser que c'était du faux... Mais je suis biologiste de formation :P

vesale
17/11/2003, 17h45
carl piles est un cas a part ou alors y'a de mec qui sont des dieux sous c4d qu'on a pas encore vu... :)

Hellbus
17/11/2003, 18h00
Voici un exemple de photoréalisme, quand on est doué et plus


http://www.macadsl.com/copicon/2/sm6.gif
http://www.macadsl.com/copicon/2/bowdown.gif

Bon sang c'est magnifique !!

Bof c pas si extraordinaire voila mieux

http://www.raph.com/3dartists/artgallery/chang_kyung_seok1.jpg

http://www.raph.com/3dartists/artgallery/defontaine_jacques1.jpg

http://www.raph.com/3dartists/artgallery/alessandro_nardini1.jpg

http://www.raph.com/3dartists/artgallery/alexander_beim2.jpg

http://www.renderosity.com/viewed.ez?galleryid=181163&Start=1&Sectionid=26&WhatsNew=Yes

vesale
17/11/2003, 19h17
tout as fait d'accord avec hellbus mais la plupart des rendus sus mentionné non pas ete fait avec c4d et je voulai rester dans cette tranche là...

vesale
17/11/2003, 19h18
sur thai3d.com
y'a plein de rendu d'archi a tomber sur le c.. mais bon pas du c4d...

en attendant le thread :D