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Voir la version complète : Fonction Contour ch astuce pour loader une sequence de textu



ai
08/10/2003, 00h08
j aimerais utiliser la fonction contour qui vectorise une image pour creer une spline, pas avec une seule image mais plutot une sequence (et plutot longue).
jai regardé xpresso mais je connais pas trop, y a t il un moyen d updater la texture en relation avec le temps de la timeline? ca me parait difficile.

(cine4d gere pas tres bien les textures en sequence d images, les textures animées ne sont meme pas rafraichies dans l interface)


sinon l idée c etait de faire un booleen avec des projections de contours sur les 3 axes. une idée? meme avec un autre soft?

doudou
05/11/2003, 00h39
:? ouh là là !!! épineux probléme que celui là !!!
J'ai p'têt une soluce mais avant tout j'ai besoin de 2 précisions :

(1) peux-tu recalculer ton animation source de façon à ce que la zone qui t'interesse soit blanche sur fond noir ?

(2) veux tu un spline pour le transformer en objet par extrusion ?

Grosso modo, l'idée serait d'utiliser un canal alpha pour rendre ton objet sur un plan. Le fond étant noir, on ne verrait que l'objet que tu pourras le placer où bon te semble, ou éventuellement utiliser l'objet "relief" pour lui donner un volume. Sinon, si vraiment tu veux un spline là ... je calle !
Donne moi plus d'info pour que je puisse préciser !!!

Doudou

Tengaal
05/11/2003, 00h46
J'avais fait un truc pour ce cas de figure http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?p=59896#59896

Pascal
05/11/2003, 00h49
Houla, en plus, ce sujet est en double, là :
http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=4608&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

Je verrouille celui-ci.