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Voir la version complète : Un emetteur dans un emetteur



fr32c
24/10/2003, 15h59
Dites, j'ai pas l'impression d'arriver à grand chose avec l'emetteur à l'interieur d'un autre emetteur...

C'est que je suis nul ou c'est juste pas possible ???

fr

Tengaal
24/10/2003, 16h48
C'est pas possible, donc tu n'est pas nul ! :wink:
Enfin... C'est certainement possible avec un bout de COFFEE de relier des emetteurs de particules aux particules émises par un émetteur "maître", car on peut récupérer par programmation les infos de chaque particules émise dans l'espace (position, orientation, age et vecteur vitesse...)
Sinon, les Thinking Particles de la version 8 sont conçues justement pour faire ce genre de chose, sans limites et (relativement) facilement.

fr32c
24/10/2003, 16h53
mmm... c'est bien ce qui me semblait.

Je cherchais une solution pour faire des étincelles, sous XL7, et c'est vraiment pas évident.

à terme, tout ceci bougera sous after effects, donc je comptais sur un emetteur fixe, qui envoie quelque emetteurs un peu plus loin, et ceux ci emettent des lumieres.

Sauf que quelle que soit la hierarchie, les limieres partent de l'origine du premier emetteur...

Donc tant pis pour l'instant, je me base sur un tut d'étincelles de scie circulaire ... http://www.vimagic.de/vm/tutorials/Spark/

fr

Tengaal
24/10/2003, 17h33
Tu peux essayer avec une lumière visible sans émission de lumière, en type spot parallèle rond, avec un effet de lentille. Ce type créé une sorte de cône de lumière et simulle une sorte de traînée. Pour que cette traînée soit dans le sens opposé au déplacement des particules (donc sur Z-) il faut mettre cette lumière dans un objet neutre, puis faire tourner le lumière sur Y de 180° pour que l'axe Z de l'objet neutre corresponde au sens de mouvement des particule et que la lumière soit orientée dans l'autre sens.
Bref, le plus simple, voici un exemple : etincelles.c4d pour C4D 6 et 7 (et même 8 ) (http://tengaal.free.fr/fc4d/fx/etincelles.c4d)
Et une image :
http://tengaal.free.fr/fc4d/fx/etincelles.jpg

fr32c
24/10/2003, 17h43
parfait. merci :p

fr

Aurety
24/10/2003, 19h27
Des nuages, du feu, tu nous prépares le bal du nouvel an ?? Magnifique ! On l'envoie dans les ressources ?? Merci !

Tengaal
24/10/2003, 20h31
C'est envoyé ! :D

mixel
24/10/2003, 23h13
pour des emetteurs dans un emetteur il faut utiliser l'ancien système de particules ( non TP ) et le plug Fizz

Fluffy
24/10/2003, 23h53
Superbe Tengaal! Tu es le Garcimore de Cinema 4D...

Tengaal
24/10/2003, 23h55
Hi Hi Hi... Décontrasté ! Hi Hi Hi...

mixel
25/10/2003, 02h09
le fichier de Tengaal combiné avec le plug Fizz : à l'impact sur un plan chaque étincelle explose en gerbe ... d'étincelles
http://fc4d.free.fr/upload/images/mixel_etincellesfizz.jpg

Aurety
25/10/2003, 02h22
Bravo Mixel !! Tu envoies ton fichier dans les ressources ?? Je crois que ça intéressera pas mal de monde. :poucehaut:

mixel
25/10/2003, 16h46
hello Aurety. c'est fait, je viens d'uploader le fichier étincellesfizz dans la section modèles

Fluffy
25/10/2003, 16h49
C'est activé!