Voir la version complète : test de radiosité
Thierry HL
14/12/2003, 14h51
Bonjour la frenchC4D
je vous propose de participer à un test sur la radiosité,
J'ai préparé un fichier
piece pour test radiosité (http://t.huguetlelong.free.fr/c4d/radiosity/piece_radio.c4d.zip)
avec des eclairage, le but étant de ne modifier que les réglages de radiosité : si vous voulez jouer le jeu
_______________________________
Image sans radiosité : temps de rendu : 2 secondes
http://t.huguetlelong.free.fr/c4d/radiosity/radio01.jpg
_______________________________
Image avec réglage radiosité de base: temps de rendu : 53 secondes
http://t.huguetlelong.free.fr/c4d/radiosity/radio02.jpg
http://t.huguetlelong.free.fr/c4d/radiosity/radio02a.jpg
_______________________________
Image avec mes 1er réglage radiosité non concluant : temps de rendu : 19 secondes
http://t.huguetlelong.free.fr/c4d/radiosity/radio03.jpg
http://t.huguetlelong.free.fr/c4d/radiosity/radio03a.jpg
:oops: reedition, je fais les test :grin:
non non, il manque bel et bien Room_radiance.hdr dans le material copper :bounce:
Thierry HL
14/12/2003, 15h22
nouveau fichier sur ma base à télécharger :oops:
L'idée est très sympa. :-)
Elle ressemble à un post que j'ai vu sur CGtalk qui visait via une image de référence calculée sous V-Ray en radiosité a ce rapproché le plus possible avec C4D.
Cependant, il manque le fichier HDR ton archive...
papyrus regarde il y a eu une mise a jour du fichier, retelecharge le :grin:
:D
Idée sympat !
Mais le concept c'est quoi ? Faire plus vite ou proposer des variantes d'éclairage du type un "matin d'hiver", Milieu d'après-midi d'automne, à midi au mois d'août, … :lol: :wink:
sans radiositée : temps de rendu : 10 sec
radiositée de base : temps de rendu : 8 min 24 sec
radiositée test 1 : temps de rendu : 5 min 28
je rapelle ma config
Celeron 2.4 Go
256 de Sdram
Ati 7200
voila voila, pour moi c'est beaucoup plus long !!! c'est pas juste ! :cry2:
Thierry HL
14/12/2003, 15h49
:D
Mais le concept c'est quoi ? Faire plus vite ou proposer des variantes d'éclairage du type un "matin d'hiver", Milieu d'après-midi d'automne, à midi au mois d'août, … :lol: :wink:
ben, c'est de proposer des réglages différents, pour comparer, après chacun pourra choisir selon ces besoins,
si nous somme beaucoup à en proposer, ça pourra faire une bonne base de choix pour chacun, enfin, je pense, non ?
comme tu dis, si je reviens dans 1 mois et que j'ai envie d'avoir un rendu - lumière d'été, je regarderais d'abord ici, pour voir s'il y a un réglage qui me plait :poucehaut:
mdr Ok j'ai rien compris au truc en fait !!! Mdrrrrrrrr :lol: :lol:
:poucehaut:
Ok d'ac ! Je vais prendre un peu de temps pour essayer de proposer quelque chose d'intéressant.
Allez voir ce post il est intéressant :
http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=107422&perpage=15&highlight=radiosity&pagenumber=1
Oui, bonne idée Thierry, mais on va être vite limité, parce que les réglages radiosité sont étroitement liés aux lumières de la scène...
Donc il faudrait pouvoir modifier les lumières aussi (juste les paramètres).
Je vais réfléchir à une façon de tester tout cela...
Tiens, un test avec l'intensité de radiosité à 150% :
http://www.pixiemedia.com/fc4d/divers/radiosite1.jpg
Thierry HL
14/12/2003, 18h32
Ok pour le changement des lumieres, je me rends compte de la difficulté sinon, bien vu Fluffy
:D
Bien voilà mon tripatouillage ;
Le lumière intérieur de même intensité mais avec une couleur "standard" R240-G228-B220 (RGB (US) = RVB (F), et une lumière extérieure de valeurs suivantes R204-V230-B254.
ça donne une impression de fin d'après-midi en fin d'hivers / début de printemps, ou l'instant où la lumière revient perçant les nuages après la pluie. :roll: :o 8) :lol:
http://brice.cellier.free.fr/travauxencours/LaPetiteBoudeuse.d/piece_radio-02.c4d
:mrgreen: 8)
Sinon pour infos ;
• Les sources lumineuses créées par l'Homme possèdent un ton plus rouge, alors que la lumière du soleil et du ciel utilise plus de couleurs bleues (sauf au lever et coucher du soleil).
Tableau des températures des couleurs des différentes sources lumineuses ;
Source ------------------------------------------------ Degré Kelvin °
Flamme d'une allumette ----------------------------- 1700-1800 °K
Flamme d'une bougie -------------------------------- 1850-1930 °K
Soleil -------------------------------------------------- 2000-3000
Ampoules domestiques au tungstène -------------- 2500-2900
Lampe au tungstène 500W - 1 K ------------------- 3000 °K
Lumière quartz --------------------------------------- 3200-3500
Lumières fluorescentes ------------------------------ 3200-7500
Lampe au tungstène - 2K ---------------------------- 3275 °
Lampe au tungstène - 5K, 10K ---------------------- 3380
Soleil directe à midi ---------------------------------- 5000-5400 °K
Lumière du jour (soleil + ciel) ----------------------- 5500-6500 °K
Soleil : à travers les nuages / la brume ------------ 5500-6500
Ciel couvert ------------------------------------------- 600-7500
Moniteur RVB (point blanc) -------------------------- 6500 °K
Zones d'ombre en extérieur ------------------------- 7000-8000
Ciel partiellement nuageux -------------------------- 8000-10 000 °K
(Pour trouver des degré Celsius en partant de degré Kelvin il suffit de rajouter 273. Le zéro absolu est la base des degré Kelvin, soit -273 °Celsius.)
Il n'existe pas de relation fixe entre les températures de couleurs et les valeurs RVB. Les tempèratures de couleurs peuvent cependant vous aider à choisir des couleurs réalistes pour vos éclairages, après avoir d'abord élu un équilibre de couleurs. Un équilibre des couleurs conventionnel (5 500°K par exemple) pour simuler une pellicule destinée à la lumière du jour, ou 3 200°K pour une pellicule destinée à la lumière artificielle (Tungstène), ou tout autre équillibre de votre choix.
Si votre source lumineuse présente exactement la même température de couleurs que l'équilibre des couleurs choisi pour la scène , elle apparaîtra blanche ou grise.
Tout éclairage comprenant des valeurs de températures de couleurs inférieures à votre équilibre des couleurs sera teinté en (d'abord) jaune ou (puis en) rouge (suivant l'intensité du décalage).
Toute source lumineuse disposant d'une valeur de température de couleurs supérieure à votre équilibre des couleurs apparaîtra en bleu.
(Sur un écran RVB, les composants Rouge, Vert et Bleu ne contribuent pas de manière égale à la luminosité d'un pixel. En effet, dans une lumière blanche pure, le vert contribue pour 55 % à la luminosité, le rouge environ pour 35 % et le bleu pour 15 %.
Photoshop utilise cette règle pour convertir les valeurs RVB en niveaux de gris ;
Pour R255-V0-B0 (soit Rouge)>(on obtient un gris) R119-V119-B119,
Pour R0-V255-B0 (soit Vert)>(on obtient un gris) R205-V205-B205,
Pour R0-V0-B255 (soit Bleu)>(on obtient un gris) R59-V59-B59.)
Source l'excélant livre : Éclairage et rendu numèrique, de Jérémy Birn, Édition Campus Press.
:bail:
:shock: Je ne connaissais pas ce topic !! Merci THL pour l'initiative et Brice tu m'épates sur ce coup-là !! :efface: Merci aussi pour la référence.
En fait ça revient à dire qu'il n'existe pas de valeurs RVB (pré) établie et universelle, mais que le réalisme de la scène ne tient qu'au choix de couleurs cohérentes dans leur rapport les unes par rapport aux autres.
(Et ça c'est l'infos la plus intéressante … à mon avis.)
J'n'ai pas fait grand chose sur ce coup là, Antoine, je cite. 8) :lol: :bail: :wink: :google:
http://philippe.nast.1.free.fr/test_rad_philou.jpg
30 sec - Bipro 2Ghz
http://philippe.nast.1.free.fr/test_rad_philou.2.jpg
39sec. - Bipro 2Ghz
Au fait ça donne ça mon tripatouillage ;
http://brice.cellier.free.fr/Div/03.jpg
Dis Fluffy, tu la trouve pas un peu crâmée ton image ?
(La boulle de cuivre est devenue toute noire.)
ça fait plus trop intérieur d'une pièce, non ?
toi aussi tu possede ce bouquin,brice ?
il est exellant hein :D
je suis aussi interressé par ton projet thl,je vais voir ce que je peux faire :grin:
Le must serait de pouvoir comparé l'advanced render et le moteur du 7.3 ,parce qu'il parait que le 7.3 malgré le fait qu'il ne gère pa l'HDRI ,serai mieux que le 8.2. à testé !!
Brice en terme de réglage tes température se traduisent par quoi ?
toi aussi tu possede ce bouquin,brice ?
il est exellant hein :D
B'en oui, chef. Comme tu l'as dis excellant !
Brice en terme de réglage tes température se traduisent par quoi ?
Comme inscrit en tout début du poste précédent (celui des réglages) ;
:D
Bien voilà mon tripatouillage ;
Le lumière intérieur de même intensité mais avec une couleur "standard" R240-G228-B220 (RGB (US) = RVB (F), et une lumière extérieure de valeurs suivantes R204-V230-B254.
ça donne une impression de fin d'après-midi en fin d'hivers / début de printemps, ou l'instant où la lumière revient perçant les nuages après la pluie. :roll: :o 8) :lol:
http://brice.cellier.free.fr/travauxencours/LaPetiteBoudeuse.d/piece_radio-02.c4d
:mrgreen: 8)
:bail:
http://brice.cellier.free.fr/Div/03.jpg
:o :shock:
Euh … tu voulais peut-être parler de "l'équilibre des couleurs" que j'ai choisi pour la scène, Virus ?
Si c'est le cas la "dominante générale" est bleuté. :mrgreen:
(Bon ok pellicule pour lumière artificielle :wink: )
en fait il vaudrait peut etre mieux faire deux, trois topics
je m'explique:
- un sur les reglages SEUL de la radiosité
- le deuxieme avec la meme scene mais avec des maps de radiance (l'image hdri) differentes voir les liens de cgtalk
- le 3 eme avec variations Seule de l'eclairage (l'exterieur s'il est teinté influera sur l'interieur ect...)
hyper important !aller donc voir aussi http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=5d579a5f4d3f5fa6c314586c8d01c763&threadid=76542&perpage=15&pagenumber=1
y'a pas mal de lien sur des boites qui vendent des images hdri ou 360 °
:D :D
precision puisque la taille n'a pas tropl'air d'avoir d'importance pour le fichier hdri j'ai eut l'occasion de faire 2,3 test avec les images en jpg que fournissent certains sites (comme dosch par exemple pour ne citer que celui ci) en triturant 2,3 reglages (en fait faire le systeme des 2 spheres avec une en backdrop l'autre en diffusion de GI) donc en fait je n'ai tester qu'avec le mode multiplication a differente intensite et le resultat me parait pas trop mal pour ce qui est des couleurs dominantes et de leur rapport comme en parlait brice plus haut
bon,voila le cancre avec ses réglages
alors j'ai fais trois rendu
1:toutes les lumieres activés
2:juste l'interieur et le ciel
3:juste l'interieur
par contre,thierry,la lumiere interieur,c'est pour simuler la lumiere qui ce répend dans la piece ou bien est-ce une lampe car moi j'ai fais mes reglages en simulant une lampe (j'ai ajoutes des ombres diffuses)
http://fc4d.free.fr/upload/images/xander_test.jpg
principal:
r:210
v:240
b:255
intensité:100%
type omni et ombres diffuses
interieur:
r:244
v:244
b:233
intensité:35%
type omni et ombres diffuses
details:
intensité:70%
attenuation lineaire
rayon interne:200mm
rayon/decroissance:700mm
radiosité:
intensité:200%
presision:60%
taille de la prepasse:1/1
diffusion maximum:2
echantillon stochastique:200
resolution min:80
resolution max:300
plus quelque truc sur le plafond
merci pour tes liens Vesale,interressant un maximum ,je vais m'y pencher :prie:
Thierry HL
16/12/2003, 00h05
voici un lien intéressant
http://members.shaw.ca/jimht03/light.html
Xander, la lumière au plafond sert à simuler la muliere de la pice, mais on peux l'eteindre :wink:
Brice : toujours aussi royal dans tes explications :poucehaut:
sympa à tous de participer
:cry: bon moi je lance des trucs et tout le monde s'en fout :shock: :cry:
Mais non on ne s'en fout pas. Par contre, les tests ne doivent-ils pas se faire uniquement sur la radiosité, et non pas les images hdri?
oui oui le topic c'est "test de radiosité"
mais la gi c'est avec la radiosité que çà marche?
(ptet pas jsaiplusunpeufatigélecanasson)
et puis avec les map hdri çà simplifie pas mal la creations de base de l'ambiance lumiere de l'image...
enfin tout çà pour dire qu'avec les simples preview en jpg des catalogue hdri on arrive a des resultats sommes toutes interressants...
Thierry HL
16/12/2003, 07h43
:cry: bon moi je lance des trucs et tout le monde s'en fout :shock: :cry:
meu non :)
mais tu dis toi même, de faire 3 threads, alors ouvre un topic pour le HDRI, c'est même carrément bien... :poucehaut:
Au départ j'ai ouvert ce topic pour voir les réglages de chacun en radiosité, et parler du sujet qui est vaste, et le HDRI (por l'avoir testé) est tout aussi vaste.... alors "z'yva" Vesale
mais non ,Vesale,je suis tres interressé par ce que tu as "lancé" et comme thierry je pense qu'un sujet sur l'hrdi serait de mise!
moi qui suit nul en radiosité et hrdi,de tels sujet m'interresses au plus haut point :D
:D
Je pense que Vesale a une bonne idée. Aussi en faisant varier le ciel tantôt couvert, tantôt immense lumineux "azuréen" et bleuté, tant (pis) crépusculaire … tout en restant sur la base du test de THL on aurait déjà de quoi créer de très différentes et nombreuses ambiances.
Je suis pas persuadé que de "forcer" le paramètre d'intensité soit le plus intéressant. (ça donne des zone franchement crâmées … :arg: )
Alors que de jouer sur l'intensité de l'éclairage (intérieur et extérieur) semble plus prométeur. De plus l'ajout d'une troisième variable à savoir la luminosité du ciel, sans parler des possibilités de réglages en terme de paramètres de précision, diffusion maximun, résolution mini / maxi. , nous permet un large champ d'investigation tout en nous garantissant 1° un temps de calcul raisonnable, 2° une base "homogène" apte à favoriser les comparaisons. :roll: :wink:
Z'en pensez quoi, là tout'd'suite m'ntenant ? Hein, hum :?:
On se là joue comme ça ? :art: :bail:
moi qui suit nul en radiosité et hrdi,de tels sujet m'interresses au plus haut point :D
Au fait le monstre volant des karpâttteuuuxxx, à l'haleine aviné (à la desperado), tu te permets des modifications "architecturales", hein l'affreux ? :twisted:
Bon b'en puisque c'est comme ça va falloir que tu y'rajoute un système de détection incendie, na ! ( :mrgreen: :bounce: :twisted: :lol: )
P'is en matière de radiosité on est tous (+ ou -) des novices. De même que ça reste plus "un gadget" qu'un réel outils de production. (À quand le jour où on verra une scène rendu en radiosité avec des particules, des poils de Shave (Ouais :efface: j'l'aime bien aussi celle-là :oops: :lol: ) et des milliers de polygones … et plein d'autres "nouveautés" pompeuses de ram et qui mettent les cpu à genou …)
Au fait le monstre volant des karpâttteuuuxxx, à l'haleine aviné (à la desperado), tu te permets des modifications "architecturales", hein l'affreux ? :twisted:
Bon b'en puisque c'est comme ça va falloir que tu y'rajoute un système de détection incendie, na ! ( :mrgreen: :bounce: :twisted: :lol: )
pour les modifs,ça me semblait plus interressant d'observer les effets de lumieres sur une surface autre que plane.
ensuite,pour le reseau incendie,c'est marrant que tu me parle de ça car ma boite veut develloper une truc sur les centrales sprinkler en 3d et mon chef m'a demandé si je voulais m'occuper de la partie rendu!enfin faire autre chose que des plans 2d toutes la journée
http://yelims.free.fr/MDR!!!/MDR76.gif
je cache ma joie
Que veux-tu c'était écrit en lettres de feu dans le ciel ce matin … :mrgreen: Bref j'y peux rien c't'un don :!: :twisted: :roll: :wink:
:poucehaut: Vas-y :boss: tu tiens le bon bout.
et je ne le lacherai pas :mrgreen:
allez,le sujet c'est la radiosité,dans la journée je ferai un rendu en ne touchant pas aux reglages de radiosité de thierry ,mais en triturant ces lumieres et je placerai une sphere pour le ciel afin d'avoir un controle dessus aussi (un lever de soleil?)
pour l'hrdi,on fait quoi? on ouvre un autre sujet et on utilise l'expression de Tengaal?Comme il nous a concocter un truc pour nous faciliter la vie,ce serai bien de lui rendre hommage en faisant des test dessus!
faut juste que je fasse un telechargement!
bon,alors j'ai remplacer mon omni principal par une lumiere parallele et ma lumiere interieur par un eclairage de surface
http://fc4d.free.fr/upload/images/xander_test02.jpg
a vous la suite :wink:
Thierry HL
17/12/2003, 14h42
Bon, si on continue dans cette optique, je propose de mettre un lien du fichier à télécharger avec ....
sinon, on a aucune reférence à part l'image :(
OK ???
tu voudrais quoi precisement thierry? si tu veux,je ne touche pas a ton architecture (je peux pas m'en empecher :oops: ) et je n'ajoute aucun objet .Pour moi,il n'y a aucun probleme :D
par contre,pour les lumieres,ont peux les triturer?je n'ai pas toucher au parametre de radiosité,tiens,je te fais un autre rendu sans mes mur bleu ,mes objets et ma porte (en fait ça ressamble tellement a mon salon que je n'ai pas pu m'empecher de faire une similitude )
http://fc4d.free.fr/upload/images/xander_test03.jpg
a mon avis il voulais dire de faire un imprecran de tes reglages, et si tu change la position des lumiere , que tu nous envoi le fichier, de maniere a avoir une reference :D voila
Et l'opposition 7.3/8.5 ou 8.2 n'interresse personne ?
la prochaine fois je ferait que regarder !!
a mon avis il voulais dire de faire un imprecran de tes reglages, et si tu change la position des lumiere , que tu nous envoi le fichier, de maniere a avoir une reference :D voila
je suis trop bete :? j'avais rien compris
bon,je vais faire le neccessaire pour vous filer le fichier,c'est vrai que ce sera plus simple pour tout le monde :D
virus oui, histoire de verifier si c'est vrai ca peu s'averer cool, mais tu va t'y prendre comment ? tu va refaire tout les test present et puis les comparer youhou, bonne chance, mais ca peu s'averer sympas :D ( amen pour ton pros)
non simplemen en faire de mon coté et voir et le temps et le résultat
pour le temps de resultat, le mieux est de regarder les trois faits par thiery, ou il donne ses temps, comme j'ai fais au tout debut moi sans avoir compris le sens du post ...
voilà mon fichier :D
http://fc4d.free.fr/upload/images/xander_test02.jpg
http://fc4d.free.fr/upload/archives/xander_piece_radiotest.zip
Thierry HL
17/12/2003, 20h58
c'est cool Xander, mais peux-tu Editer ton message, pour mettre le lien avec l'image :poucehaut:
Virus : je ne connais pas du tout la V7... :cry:
PS : l'ideal, si vous changez les lumières ou si vous mettez du HDRI, mettez l'image avec le fichier qui va avec, ça va faire une bonne base de donnée comme ça
:odile:
je ne sais pas si c'est exactement ce que tu voulais,thierry!
sinon,je reédite :roll:
Ouais ben moi jme sent un peu exclu de votre test,et j'aimerai montré que la vielle n'était pas si mal en fin de compte !!
Allé faite moi participé ,siouplé ,allééééééééééééééé :cry2:
Mais envoie donc ton modèle saperlotte!
Tout le monde t'attend, là...
Ahlala.. sorti des voitures, tu te traines toi! :mrgreen:
Il va sortir mais avec une léger surprise,laisser moi le temps de mettre ça dans un papier cadeau et tout le monde sera content !!
Mais c'est pa le bon topic pr ça Mr Fluffy !!
Sir Gong
10/03/2004, 16h19
msieurs'dames bonjour
En cherchant des infos sur l'optimisation des réglages de radiosité j'ai vu de la lumière par ici et je suis rentré.
Le sujet de départ était pile-poil le genre d'info que je cherche et je commence à piger un peu comment affecter les réglages pour réduire les temps de calcul.
Est-ce qu'un grand manitou pourrait établir une sorte de tableau clair et compréhensible avec par exemple des seuils de valeurs au-delà desquels les rendus basculeraient dans le "pas terrible" ?
Merci de partager vos connaissances.
Alors là ça ne va pas être possible parce que, comme expliqué dans la doc, la qualité de la radisoité dépend entièrement de la scène et de l'éclairage.
Donc ça change à chaque fois, et il faut régler au cas par cas.
Ce post avait pour but de montrer les différences de réglages en se basant sur la même scène pour avoir une idée des paramètres à régler.
Sir Gong
10/03/2004, 18h42
reçu 5/5
:oops:
merci
Pas de problêmes, tu ne pouvait pas forcément savoir ;)
Je suis allé voir ton site, sympa comme tout! Surtout les dessins de Martin :D
Sir Gong
11/03/2004, 09h19
héhé c'est très gentil.
prochainement une nouvelle version du site avec j'espère quelques nouvelles troidés...
C'est vrai que je touche depuis pas très longtemps à C4d, et venant de Strata je suis assez excité par ses possibilités et plutôt impatient. C'est en forgeant... donc je vais faire mes expériences et pourquoi pas, soumettre un wip dès que je me sentirai un peu plus sûr de moi.
En attendant, je salue le bon esprit qui règne ici, et la qualité des intervenants ainsi que leur disponibilité. :)
(sof poure ceu ki post poure riain dir, dé foi sé lour, sa polu 1 peu)
bon je me permet de deterrer ce topic car j'ai beaucoup appris en le lisant (entre autre, puisqu'il y en a plethor dans cette section meme)
et je me permet de vous poster aussi ce lien vers une simple recherche sur le forum c4d de cgtalk, donc en anglais bien sur :( , mais il y a d'autres images fort jolies, pas vue sur la galerie de la fc4d et qui prouvent une fois de plus que AR est vraiment excelent lorsqu'utilise par des grosses brutes.
[EDIT: bon un lien sur une page de recherche ne semble pas fonctionner, puisque mis a jour a chaque ajout...
donc ...pffff euh...
http://www.cgtalk.com/forumdisplay.php?f=47
puis search et radiosity...
:oops: :oops: :oops: ]
voilou, bonne radiositee :efface:
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