flahaut
17/02/2004, 16h32
2 petits expressos peuvent simplifier la vie :
sur un perso regardant vers l'axe Z il est intéressant de
1.contraindre le déplacement de la cible coude en fonction du déplacement de la cible poignet
- suivi en Y du coude par rapport au poignet
- suivi en Z du coude par rapport à la position X du poignet.
Ainsi , lorsque la main se rapproche du " milieu " , la cible coude doit tirer vers l'avant , quand la main est loin sur le coté , le coude tire vers l'arrière , le bras est toujours très naturel , on n'a plus à s'occuper de l'animation du coude ( une piste en moins :D )
2.contraindre le déplacement de la cible genou en fonction de la cible " cheville "
- si le genou se déplace en Y et Z du triple ( environ ) du déplacement de la cheville , on peut monter la jambe à l'horizontale , le genou ne pliera pas à l'envers par manque d'intensité de la cible genou. ( car augmenter l'intensité de la cible genou plie trop la jambe en position repos.)
Il faut clamper Z à 0 pour que le genou ne parte pas vers l'arrière du perso avec la cheville. Piste genou supprimée :D
Bon , à l'heure de Bonderland , j'ai peut être un peu de retard :o
sur un perso regardant vers l'axe Z il est intéressant de
1.contraindre le déplacement de la cible coude en fonction du déplacement de la cible poignet
- suivi en Y du coude par rapport au poignet
- suivi en Z du coude par rapport à la position X du poignet.
Ainsi , lorsque la main se rapproche du " milieu " , la cible coude doit tirer vers l'avant , quand la main est loin sur le coté , le coude tire vers l'arrière , le bras est toujours très naturel , on n'a plus à s'occuper de l'animation du coude ( une piste en moins :D )
2.contraindre le déplacement de la cible genou en fonction de la cible " cheville "
- si le genou se déplace en Y et Z du triple ( environ ) du déplacement de la cheville , on peut monter la jambe à l'horizontale , le genou ne pliera pas à l'envers par manque d'intensité de la cible genou. ( car augmenter l'intensité de la cible genou plie trop la jambe en position repos.)
Il faut clamper Z à 0 pour que le genou ne parte pas vers l'arrière du perso avec la cheville. Piste genou supprimée :D
Bon , à l'heure de Bonderland , j'ai peut être un peu de retard :o