laurent tolito
16/04/2004, 12h59
Salut !
Je débarque tout juste de la planète Mars (j'anticipe les moqueries de PP :wink:)...
J'ai une petite astuce pour le Mélangeur de poses de Mocca...
Par exemple, comment animer une bouche, en faisant suivre les dents du bas ?
La solution la plus évidente serait de connecter les dents au visage, mais c'est pas super simple pour la sélection de polygones qui serviront à créer les phonèmes... sans compter les problèmes de rotation, déformation, etc...
Alors voilà comment faire : on a notre objet "visage" et notre objet "dents".
Il suffit de mettre les "dents" en enfant de "visage" : on bouge les polys du visage pour former le phonème A par exemple, et ensuite il ne reste plus qu'à bouger les dents à l'endroit voulu... et ça marche !
Je débarque tout juste de la planète Mars (j'anticipe les moqueries de PP :wink:)...
J'ai une petite astuce pour le Mélangeur de poses de Mocca...
Par exemple, comment animer une bouche, en faisant suivre les dents du bas ?
La solution la plus évidente serait de connecter les dents au visage, mais c'est pas super simple pour la sélection de polygones qui serviront à créer les phonèmes... sans compter les problèmes de rotation, déformation, etc...
Alors voilà comment faire : on a notre objet "visage" et notre objet "dents".
Il suffit de mettre les "dents" en enfant de "visage" : on bouge les polys du visage pour former le phonème A par exemple, et ensuite il ne reste plus qu'à bouger les dents à l'endroit voulu... et ça marche !