Voir la version complète : splines et particules
Salut à tous !
sketch permet de tracer les splines ..mais , une fois ces splines utilisées comme particules il ne les trace plus .. :o .. bon je me retape la doc (en francais maintenant) rien ..ou alors ecrit trop petit .. je bidouille les settings .. essayé de le rendre en post-prod .. nada .. bref je nage ..
merci d'avance !
in english for kai :oops:
it seems than S&T is not able to render splines if they are used as particles .. is that a module limitation or a brain's one ..
thanks in advance
Hmm.. tu pauses une colle, là. Jamais eu ce cas de figure.. je teste.
Bon, effectivement, les splines particules ne sont pas prises en compte, même avec l'ancien émetteur. Je potasse pour trouver une solution, et je reviens ici si je trouve ;)
Bon, une petite astuce pour contourner le problême : fais un chemin d'extrusion avec un cercle en guise de profil à 0.1 ou 0.01m de diamètre, ça fonctionne..
joli truc !! merci !
par contre ca peut vite devenir lourd .. donc je reste sur la brèche !
vais balancer la question sur cgtalk !
pas mieux que Fluffy comme soluce ; j'ai testé plein d'autres trucs sans succès.
maintenant, apprends à dessiner et t'auras pas besoin de S&T !
t'as pas une trotinette à modéliser pp :twisted: ?
On dirait que c'est une limitation :( les splines ne sont pas rendues non plus si on les met dans une symétrie, à moins de la convertir en objet, idem pour la répartition.
Si on convertit l'émetteur en objet les splines sont rendues par S&T mais évidemment l'animation est perdue :cry2:
question posée sur cg-talk .
et ..... réponse de darf de cidertank .. dans la beta de loco il y a le Hierarchy2Spline
en y plaçant l'émetteur comme enfant .. magie les splines sont rendues !
Ps: c'est effectivement une limitation non pas de S&T mais du sytème des splines C4d
may you be plus explicite sur le plug que tu cites my love ?
sorry for the oubli my grande beast !
www.cidertank.com
nécéssite d'être enregistré ..
and then you can download if you veux le plugin qui se name : loco beta dans lequel se trouve hierarchy2spline
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