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Voir la version complète : pose mixer



Thierry HL
19/04/2004, 16h25
Hello à tous

Je m'essaye à posemixer, et j'ai fait un teste sur une boule simple tout baigne

Par contre, sur un personnage, dès que je mets la pose par defaut dans posemixer, elle(tete) devient invible à l'ecran, j'ai beau virer le pose mixer avec les divers poses, que neni, le saligau ma rendu ma tete invisible à l'ecran, curieux non??? si vous avez une piste je suis preneur
ai-je été clair d'abord ????

Fluffy
19/04/2004, 17h07
Ouh.. ce ne serait pas un problême d'axe de ta pose par défaut avec ton modèle à déformer?
As-tu déplacé ta copie entre-temps?
As-tu le même nombre de points entre ta copie et ta tête?

Je peux jeter un oeil à ton fichier si tu veux..

Thierry HL
19/04/2004, 17h12
je viens de trouver le probleme, en fin de compte ma hierarchie foutait le boxon
au départ j'avais ça

+Object Null
.- Tete (poly)
..- poseMixer
.- oeil D (poly)
.- oeil G (poly)

ca ne fonctionne pas apparement si on a plusieurs poly au même niveau.

j'ai testé ça, qui fonctionne nickel
+Object Null
.- Tete (poly)
..- poseMixer
+Object Null
.- oeil D (poly)
.- oeil G (poly)

j'ai bien sur un autre objet null avec mes poses

ps : merci Fluffy pour ta proposition,