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Voir la version complète : Animations à la chaine



olaaf
04/05/2004, 16h06
Bonjour à tous,

J'ai fais une rotation de 360° à 4 personnages.

Comment puis-je les faire apparaitre et disparaitre chacun à leur tour sur une même timeline ?

Et sinon, existe t-il un moyen de lancer plusieurs calculs à la chaine sans devoir chaque fois repasser par la fenêtre de rendu ?

Merci pour vos subtils éclairages.

vesale
04/05/2004, 16h22
bonjour olaaf, pourrai tu etre plus explicite et nous dire sur quel version de c4d tu travail... :D

olaaf
04/05/2004, 16h28
la 8.

vesale
04/05/2004, 16h32
pour les faire apparaitre et disparaitre dans la timeline tu dois creer une nouvelle piste "visible in renderer" et indiquer une clé avec visible ou invisible en fonction de ce que tu veux faire... :D

olaaf
04/05/2004, 16h36
Merci Vesale, j'essaye immédiatement... :)

olaaf
04/05/2004, 16h42
Zut, j'ai créé ma nouvelle piste Visibilté (rendu), j'ai paramétré ma frame de début et celle de fin.

Mais lorsque je me déplace dans ma timeline (aprés la frame de fin), le premier perso est toujours présent à l'affichage... :o

vesale
04/05/2004, 16h45
il faut s'aasurer de le faire pour tout tes elements qui doivent apparaitre et disparaitre et bien vérifier chaque clé

olaaf
04/05/2004, 18h20
:coup: je deviens complétement dingue...
j'ai placé une pisteVisibilité (rendu) sur chacun de mes persos,
sélectionné sur chaque piste visibilité le début et la fin,
mais rien n'y fait... je suis maudit... :cry2:

vesale
04/05/2004, 18h36
envoi moi donc le fichier que je jette un oeil
...

olaaf
04/05/2004, 19h00
:bounce: Cooooool, ça marche.

Je n'utilisais les pistes vivibilité que sur mes animations, et non pas sur l'intégralité de la timeline.

Excellent, ça va me faire économiser un temps fou pour mes prochains calculs.
Merci beaucoup Vesale, que les Dieux te parfument. :poucehaut: