Voir la version complète : importation d'obj
J'ai voulu ouvrir mon perso Poser dans C4D 8.5, j'ai donc fait mon perso dans poser exporte en obj et copier les fichiers de textures dans le meme repertoire, quand j'ouvre l'obj dan,s C4D je n'ai plus aune texture ????
Il y a un truc ou c'est normal?
Nathy
C'est normal, il faut les replacer manuellement.
C4D n'est pas capable de lire les fichier matériaux de l'export obj...
Ok, c'est en fait ce que j'ai commencé à faire.
Sauf que je vois dans la liste des objets du perso plusieurs "boules grises" correspondant aux differents elements du visage par exemple, mais je ne comprend pas comment leur assigner à chacune une texture differente.
le 3ds le fais peut etreou le vrml....
desolé je ne me souviens plus il faudrai que je reteste, et desolé nathy de t'induire en erreur :oops:
Non, l'échange de texture "propre" n'est pas possible, il faut retoucher obligatoirement...
Juste un mot en passant, C4D aime bien le .lwo ; aussi bien en mod qu'en textures (format de Lightwave).
ah oui,c'est vrai ça! j'ai deja recuperer des objets texturés en format .lwo et c'est vrai que ça passe bien :wink:
Oui, il aime tout le format Lightwave, sauf les textures procédurales..
Ok, je vais donc faire un essai en exportant en lwo.
A+
Nathy
Et bien il vaut mieux que je reste en obj, le lightwave me fait de drole de truc, avec un perso avec des deformations bizarre et des polygonnes tout deforme.
A+
Nathy
salut, bizarre que le lwo passe pas. ton perso n'utilise-t-il pas des fonctions trop spécifique genre des textures procédurale ou des truc du genre N-gones???
Salut !
Non, il n'y a pas de textures procedurales. Euh c'est quoi des N-gones ???
Enfin c'est victoria 3 avec des injections de morphs.
Nathy
les N-gones sont des polygones à multiple cotés d'où leur noms n-gones. C4D gère très bien les quadrangle (4 coté) , pas bien les triangles, et fort mal les n-gones.
sinon c'est peut être à cause des injections morphs que tu as du mal à exporter car avec un perso classique j'ai jamais eu de mal à importer un modele en lwo que ce soit pour le mesh ou les textures.
Tu sais ce n'est que les injections de base de V3 qui permettent de modifier la morphologie.
A+
Nathy
Je crois me souvenir que poser n'aime pas le lwo :|
pour importer du poser dans c4d, il y a un plugin (qui avait d'ailleurs fait beaucoup de bruit sur le forum) développé par une suissesse qui ne fonctionne pas trop mal ( tu le trouveras sur son site http://www.amazonescity.com - attention, interdit aux mineurs !).
le seul défaut, c'est que les bitmaps ne sont pas intégrés aux textures, il faut aller les chercher à la main, mais le résultat en vaut la peine
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