Voir la version complète : Reflets violents
Bonjour à tous
Je dois faire un QTVR avec l'objet ci-dessous. Lors de la rotation
les 2 zonnes marquées d'une croix (matière alluminium) émettent à certains moments un reflet très violent. J'ai essayé différents types d'éclairages, et même sans lumière mais rien n'y fait.
Une idée, une solution ?
Merci
http://skoeth.free.fr/C4D/exemple.gif
a part enlever de la reflexivité a ta texture, je ne vois pas trop comment, tu peux aussi faire une selection de poly et assigner une texture moins reflechissante là où çà te gene, mais bon dans l'absolu si tu pointe un objet reflechissant vers une lumier il est normal qu'il y ai un reflet violent a un moment... :D
Pour ce genre de réalisation, l'éclairage doit être plus uniforme... Il faudrait mettre plusieurs lampes de faible intensité.
test le dome de lumiere de pp dans les ressource du site ...
Y faut aussi faire gaffe a la surbrillance, s'il y en a trop c'est pire qu'un reflet.
Pour l'alu utilise la surbrillance metal, un peu plus chiante a paramétrer mais donnant un bien meilleur résultat.
Essaie de changer ton mode d'illumination aussi et de jouer sur la spécularité..
oui, il faudrai que tu nous donne tes réglages de réflexion et de spécularité pour qu'on puisse emettre un hypothèse.
Merci pour toutes vos réponses.
J'était en plien dedans.
Je m'en suis sorti en supprimant carrement la spécularité.
Avec la spécularité les surfaces alluminium prenaient les lumières en pleine la tête.
Je ne sais pas si c'est la bonne méthode mais sa fonctionne.
Merci
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