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Voir la version complète : SMC 28



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nikolas
18/08/2004, 21h33
merci pour ma petite troisième place :) et félicitations à tous les participants à mc walien pour son tempo hors concours....

Slamex
18/08/2004, 21h34
whoaou! :bounce: :efface:
Merci Walien! Bravo tout le monde! Chapobas Elmata, tas une meilleur mod que moi à mon avis.

aaarrg 7 jours avant de pouvoir vous révéler mon sujet... Ça va être pas facile. Parlant de ça, avec qui je peux confirmer si mon sujet est une bonne idée? mes co-juges? (est-ce qu'ils peuvent participer les co-juges, je sais toujours pas ce détail)

NiKo
18/08/2004, 21h36
vas-y, dis le moi Slamex, mercredi prochain je déménage et l'ordi au fond du camion... :cry2:

nazgul
18/08/2004, 21h36
merci walien pour ton commentaire et bravo aux vainqueurs et au autre participants :poucehaut:

walien
18/08/2004, 21h37
Slamex : moi j'en ai parlé a personne sauf Base80 qui ne participe pas souvent. Pasque les co juges peuvent participer...

walien
18/08/2004, 21h38
Ah ben non Slamex je t'enleve la médaille c'est lui qui la gagne (avec des textures je sais :D)

http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=162929

childerik
18/08/2004, 21h38
voui, ils peuvent participer, la preuve je l'ai fait (d'autre avant moi l'on fait) je t'avais egalement mis 1er
enrevanche si tu en parle avec quelqu'un , il ne peux participé, connaissant le sujet à l'avance, ... tu comprendras :boss:

Slamex
18/08/2004, 21h43
J'ai encore du temps pour y réfléchir. Nico, je vais peutêtre te contacter en cas de doute. Sinon, je vais peutêtre harceler un des vieux dla vieille avec mes questions de sujet. :prie:

C'est que je suis encore relativement nouveau hein. :oops:

Si ya des lignes directrices officielles ou sous-entendues, faites moi zen part! MArci :D


http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=162929

:shock:

Daubermman
18/08/2004, 21h45
Je vois que mon lien de CgTalk a plu a Walien lol !

NiKo
18/08/2004, 21h46
http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=162929

:bave: :bave: :bail:

nikolas
18/08/2004, 21h47
http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=162929

:bave: :bave: :bail:

c'est vrai, ça fout les jetons.... :lol:

Daubermman
18/08/2004, 21h48
Et puis en plus le mec à un sacré coup de crayon !!! ( et c un frenchie ! )

Kaldera Lake
18/08/2004, 22h03
merci pour les commentaires Walien, la piece est en effet assez vide pour etre un donjon efficace :roll:

Je suis en train de demenager, je ne pense pas pouvoir faire le prochain SMC, mais je vais essayer de les suivre autant que possible...

L'image de Slamex est vraiment super felicitation!!!

à bientot.

walien
18/08/2004, 22h10
Slamex si tu veux moi je veux bien t'aider pour le sujet 8)

Daubermman
18/08/2004, 22h11
... ( post doublé )

Daubermman
18/08/2004, 22h11
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON
Apres ton ptit passage Msn, tu pourras plus rien faire de toute facon lol !

Daubermman
18/08/2004, 22h12
woups désolé ya un ptit prob !

Slamex
18/08/2004, 22h20
Slamex si tu veux moi je veux bien t'aider pour le sujet 8)
Pourquoi? tu penses que tu l'aimeras pas mon sujet? :mrgreen:

Au moins, mon problème c'est pas que j'ai pas d'idée, c'est que j'en ai trop. 8) Et aussi que je sais pas vraiment ou se situent les limites...

nikolas
18/08/2004, 22h29
Au moins, mon problème c'est pas que j'ai pas d'idée, c'est que j'en ai trop. 8) Et aussi que je sais pas vraiment ou se situent les limites...

ben tu peux toujours t'entretenir avec les co-juges pour les limites, non? c'est pas le sujet à prprement parler.

Slamex
18/08/2004, 22h38
C'est vrai. Dans le fond, on est pas à un indice près :roll: bon j'arrête de vous embêter avec mon pensage-tout-haut et je vous reviens avec un sujet dans 7 jours.

Karime alaoui
18/08/2004, 23h21
Résultats du SMC28 (avec plein de retard :D )

Karime Alaoui : Euh ben je sais pas trop quoi dire, pour une fois dans cette image il auras fallu abuser du dirty nut pour faire un environnement insalubre. L'image ne m'a pas trop marquée.

:

En fait j' ai pa compri ce qu' il a dit. :boss: Merci de votre aide !

nikolas
18/08/2004, 23h23
il veut dire que tu aurais pu utiliser le plug dirty nuts pour "salir" ton image (du moins la mod). Regarde dans la sections plugins tu comprendras.

Karime alaoui
18/08/2004, 23h25
Ok je voulait le faire mais je sait pas utiliser les Dirty Nurts. Merci et @+.

bob47
18/08/2004, 23h33
HOURA!!! HOURA!!!! tro content g la titine!!!
hihihihi

merci a tous de pa m'avoir pri ma place!!! ^^

nikolas
18/08/2004, 23h37
bob47, déja ta signature est... comment dire.... brute de décoffrage mais il y a deux fautes... :? sinon, bien la tétine, bien.... :wink:

Karime alaoui
18/08/2004, 23h38
De rien ta vu je suis gentil :lol:

NiKo
19/08/2004, 00h01
Ok je voulait le faire mais je sait pas utiliser les Dirty Nurts. Merci et @+.

Tiens Karime: installe le plug, place le dirtynut dans le canal couleur ou diffuse de ta matière et teste en te basant sur les reglages suivants:

http://www.metafex.net/cinefex/tutorials/dn/index.html

childerik
19/08/2004, 01h16
a bah voilla se qui me manquait pour des rendu dirtynuts
ca c'est intelligent :poucehaut:

bravo a tous, ca n'est pas facile de donner un jugement et de devoir choisir parmis tous les rendus, BRAVO pour ce smc. :nono:

Jomool
19/08/2004, 01h25
C'est vrai, Bob, ta signature moi je trouve qu'elle ne le fait pas, c'est un peu l'ambiance grosses têtes. Je m'excuse par avance de te faire violence, mais voilà... :roll:

yassine588
19/08/2004, 01h38
ca n'est pas facile de donner un jugement et de devoir choisir parmis tous les rendus

et ne pas pouvoir voter pour soi, n'est ce pas child'???? :mrgreen:
vrooooom :arrow:

Karime alaoui
19/08/2004, 08h53
Merci Niko !!! @+ :efface: Mais je ne sais pas commment installer le fichier . Merci de votre aide

Proutiste
19/08/2004, 09h17
Merci pour le commentaire Walien, pour le nuage, "moumoutte" est pas le mot que j'aurais employé, mais bon ça doit surement venir d'un traumatisme infantile...Tu as été mordu par une moumoutte quand tu était petit? :D
Encore merci^^

Karime alaoui
19/08/2004, 09h40
Alors personne ne peut m' aider ? S' il vous plait :odile:

SoKoa
19/08/2004, 09h48
tu DL le fichier, tu le dezipe, tu le mot dans le dossier PLUG in de ton C4d et voila :D

Proutiste
19/08/2004, 09h48
Si moi, je veux bien^^
tu colles le dossier dirty nuts dans le dossier "plugin" qui doit se trouver dans "progamm files"=>"maxon"=>"cinema4dx.x"

edit: grillé par Sokoa!

SoKoa
19/08/2004, 09h49
ah et j'oubliais apres il se trouve ICI

http://sokoa.free.fr/dirty.jpg

Proutiste
19/08/2004, 09h52
c'est pas plutôt dans "diffusion" qu'il faut le mettre? :mrgreen:

SoKoa
19/08/2004, 09h54
le principe est le meme :wink:

Proutiste
19/08/2004, 09h58
Je m'incline^^ :wink:
EDIT: oui c'est bon sokoa j'arrete :p

SoKoa
19/08/2004, 10h24
t'as fini de floodé ? :mrgreen:

Karime alaoui
19/08/2004, 10h41
MErci Sokoa et Proutiste ! @+

elmata
19/08/2004, 12h06
Merci à tous!! (j'avais pas vu les résultats) et un top bravo à Yassine et Niko, qui, (c'est mon avis :boss: ) méritaient une place sur l'étagère!
Bravo à Tous. Vive la république. Vive la france.

quinn
19/08/2004, 13h12
la mod est un peu molle mais je pense que c'est ton style
Désolé mais ça veut dire quoi une modélisation molle :shock: :shock: ,ça ce corrige ou je suis definitivement perdu :cry2: :cry2: :cry2:

Jomool
19/08/2004, 14h24
Pour moi ça veut dire que tu laisses trop faire les HN. Pas assez poly, pas d'influence HN, pas de réglages sur le tag de lissage. Donc les objets sont trop uniformes et trop courbes. Tu n'as pas d'angles... tout dégouline, ça ne tient pas debout on dirait de la pate à modeler. Ce qui structure un objet c'est quand même son maillage. Si ton maillage n'est pas assez précis le HN a tendance à tout transformer en sphère ou en patate. Par exemple, si tu prends un cube que tu transforme en objet polygonal et que tu le mets dans un HN, le HN transforme ton cube en sphère... parce qu'il n'y a pas beaucoup de points ni de poly dans un cube.
Je ne sais pas si je suis très clair.

Pour corriger le tir :
1.cutter.
La où il doit y avoir des angles tu coupes. Plus t'as de poly moins l'hypernurb prend la main.
2. dimuer l'influence hypernurb (si tu ne veux pas exploser le nombre de poly)
3. jongler avec avec le tag de lissage.

voilà. C'est ma modeste réponse à ta question, les grands maîtres pourront sans aucun doute être plus précis.

quinn
19/08/2004, 14h27
Merci de ta réponse c'est ce que je pensait :oops: .Un petit cou de subdivision ça doit le faire aussi je crois ?

Jomool
19/08/2004, 14h36
Ca le fait aussi mais c'est plus violent. Fais des essais avec un simple cube, tu comprendras tout de suite le principe.

childerik
19/08/2004, 15h14
et ne pas pouvoir voter pour soi, n'est ce pas child'???? :mrgreen:
vrooooom :arrow:

non pas sur se coup là, je n'etais pas assez content pour pretendre attendre une recompense :roll:, il fallait choisir entre mod ou rendu , j'ai pris l'option rendu :oops: