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Voir la version complète : Map Unreal Tournament realisee avec C4D (UT 2004)



yannminh
07/10/2004, 15h35
Bonjour tous,

pour les UT addicts, qui
veulent se fragger en temps réel dans la noosphère Minhesque, voici la
version 1 de mon niveau perso pour Unreal Tournament. (pour adultes
seulement) *j'ai fait les textures et les meshs avec cinema 4D.

Plus d'infos sur le "NooMuseum-V01" la :
http://www.yannminh.com/UT-NooMuseum/index.htm

où vous trouverez un lien pour télécharger "lentement" les 45 mo du
fichier.

merci à Mecreant.org pour son hébergement du fichier.

Pour explorer le NooMuseum, vous devez avoir installé sur votre
ordinateur Mac, ou PC, le jeu Unreal Tournament 2003 *ou *2004.

Pour simplement explorer le jeu, un petit nooscaphe peut permettre de
naviguer dans le niveau, mais pour jouer, il vaut mieux avoir un
nooscaphe de dernière génération, relativement puissant, de plus de 1,5
ghtz, carte video direct X avec 64 mega, 512 à 1 giga de mémoire vive.
(ça marche sur un mac de plus de 1 ghtz avec UT 2003)

Bonne exploration.

Yann, NooDesigner.


http://yannminh.com/UT-NooMuseum/image/utnoomuseum-00.jpg

http://yannminh.com/UT-NooMuseum/image/utnoomuseum-25.jpg

http://yannminh.com/UT-NooMuseum/image/utnoomuseum-28.jpg

http://yannminh.com/UT-NooMuseum/image/utnoomuseum-24.jpg

http://yannminh.com/UT-NooMuseum/image/utnoomuseum-12.jpg

http://yannminh.com/UT-NooMuseum/image/utnoomuseum-06.jpg

http://yannminh.com/UT-NooMuseum/image/utnoomuseum-17.jpg

http://yannminh.com/UT-NooMuseum/image/utnoomuseum-37.jpg

http://yannminh.com/UT-NooMuseum/image/utnoomuseum-42.jpg

Aurety
07/10/2004, 15h38
Argggg ! J'en rêvais mais j'ai pas Unreal ! :coup: :coup:

darky
07/10/2004, 15h38
woh ben bon deu :shock:
:prie: chApeaU!!!

yannminh
12/10/2004, 15h13
Voila, suite à conseils donnés par les UT addicts de l'excellent forum http://www.unreal-design.com/ que j'ai informé par la même occasion sur l'existence de C4D et Bodypaint, j'ai modifié mon niveau,

La version 2 du NooMuséum, avec des AntiPortals, une échelle au sommet de la grande salle cubique, et un paysage extérieur amélioré est en ligne...

Les Anti portals, c'est ce qui permet d'indiquer au soft ce qu'il doit précharger en mémoire, et ça marche super bien pour optimiser un niveau 3D temps réel, il y a pleins d'endroits ou ça ralentissait, qui sont devenu beaucoup plus fluides...

Le niveau me semble correctement jouable, je l'ai activé en mettant 10 bots... et ça à l'air de le faire...


http://www.yannminh.com/UT-NooMuseum/index.htm


Yann, antiportalisé [ripper]

xander
12/10/2004, 16h09
mortel :shock:
j'vais voir si je retrouve mon unreal2003.

:efface:

Luc
02/07/2006, 13h12
Je viens de me prendre Unreal Tournament 2004 et je me suis empressé de charger ta map.


:shock: Non de diou que c'est beau, j'ai halluciné et en suis resté scotché, d'ailleurs j'arrêtais pas de me faire dégommer car je visitais.
Du coup j'ai aussi testé en jouant :mrgreen:
Et c'est tout simplement géant.


Pour l'instant je n'ai testé qu'en Death match mais je vais testé en équipe pour voir si ça tourne bien (je suppose que oui forcément :D )



Voilà, j'ai donc testé, adoré, vais recommencer et tenais à te le dire.


Merci Yminh :love:

yannminh
02/07/2006, 13h47
Cool,

merci Luc, c'est sympa, je suis content que ça te plaise...

Je ne sais pas si ça marche en équipe,

le défaut du NooMuseum c'est sa taille, on s'y perd un peu... enfin, c'est ce que reprochent certains joueurs qui préfèrent les map plus petites... et il y a beaucoup de salles vides, car comme je n'ai pas les droits sur certaines images, j'ai vidé les salles d'expo pour la version en ligne... tiens, y 'a un truc que je n'ai jamais testé, c'est de voir comment il se comporte en ligne via internet...

comme tu as déja la map, et que forcément moi aussi, on pourrait essayé de se retrouver dedans... ;-)

Yann, noomuseographe

CyaNn
02/07/2006, 13h49
tu est un fou furieux....

unreal tourne sous mac ?

yannminh
02/07/2006, 14h00
Oui, la version qui est en ligne actuellement est compatible UT 2003 et UT 2004 et fonctionne sur les deux plateformes...

j'ai testé UT 2003 sur MAC, et ça fonctionnait très bien, faut juste un mac un peu puissant, les vieux G4 400 sont à genoux... par contre, à partir d1 Ghtz, ça tourne bien sur mac...

par contre j'ai pas encore testé la version UT2004 sur mac, faut que je l'achete d'ailleurs, car je dois faire une présentation du Nouveau Noomuseum complet en conférence à Lilles lors d'une expo cyberpunk à la rentrée, et ils vont me filer des mac... et le dernier NooMuseum est en version UT 2004...

Yann, UT Addict

Luc
02/07/2006, 14h03
Ah ouai Yann on pourrait tester ça en ligne :bounce: :bounce: :bounce:

Par contre c'est vrai aussi quelle est immense ta map, dès fois j'ai l'impression d'être un rat dans un labyrinthe :lol:
"Quelle est où la sortie, quelle est où ??? " :mrgreen:

Ou alors

"Héééééé hoooooo ...... ya quelqu'un iciiiiiiiiiiiii"


:mrgreen:



CyaNn, ah vi vi elle tourne de folie sur mon G5 Quad :wink:
De plus il y a une mise à jour pour les mac-intel et là aussi elle est :bave:

Pascal
02/07/2006, 14h06
je veux jouer aussi. :cry2:

Luc
02/07/2006, 14h08
Ben si t'as UT no problemo :wink:


Rhhoooo ce serait cool de se faire la map de Yann à plusieurs (pas la femme hein :lol: )

yannminh
02/07/2006, 14h20
D'après ce qu'on m'a expliqué, c'est relativement simple...

il suffit qu'on se donne rendez-vous sur un des serveurs disponibles sur le net... mais déja, ça j'ai jamais fait... j'ai toujours joué en réseau LAN interne entre toutes les machines de ma NooBase...

Donc je ne sais pas comment on fait pour choisir la map avec laquelle on va jouer en se connectant sur un serveur externe... et j'espère qu'il va pas se mettre à télécharger la map, passeque la on est mal barré...

Yann, noovice de la matrice UT

Luc
02/07/2006, 14h28
Oui moi aussi je n'ai joué qu'en LAN interne mais je suppose que le principe doit rester le même, à savoir:

- Un d'entre nous créé une nouvelle partie LAN extérieur
- Choisi la map
- Débute la partie

Il ne reste plus qu'aux autres joueurs de venir se connecter sur celui qui a créé le LAN via internet :roll:


A tester donc...

Phenril
02/07/2006, 14h41
Je vais m'empresser de truver UT!! J'veux voir moi aussi !!! :bounce:
Les screens sont superbe yminh! :poucehaut:

Ps: Merci beaucoup pour les tutos :grin:

shtl
02/07/2006, 14h58
Yann c'est :o gggéééénial :prie:

Luc
02/07/2006, 15h14
Bon je viens de tester d'héberger une partie mais au moment de la dédier, plantage d'UT :?

Yann, ou un autre, faudrait demander au forum où des pros pourraient nous aiguiller :wink:

yannminh
02/07/2006, 15h25
Eh eh...

vient de m'arriver la meme chose... drole :-)

je cherche, déja semblerait qu'il faille que j'upgrade ma version avec la 3369... donc je vais faire un tour sur le serveur Unreal

http://www.unrealtournament.com/ut2004/downloads.html

et je donne des news...

A plus

Yann, Nooplanteur

flahaut
02/07/2006, 21h38
ce n'est pas du tout mon style d'images , mais je trouve ça superbe quand même* :poucehaut:

Pierre , totalement noovice en jeu vidéo...

zegolem
02/07/2006, 22h02
yminh, c'est géant!

Je m'étais arrêté aux mesh de persos et au statics sur UT2k4, j'aurais jamais pensé à faire un niveau complet avec!!!

Alors pour le serveur d'UT2k4, c'est pas compliqué, il suffit de lancer une partie disponible sur le net (avec un serveur dédié c'est évidemment encore mieux). Par contre il faut s'assurer que tous les joueurs ont la même version que le serveur (le mieux c'est que tout le mode up sur le dernier patch...).

Je réinstalle UT (entre temps j'ai eu besoin de la place pour d'autres jeux) et je teste tout ça en détail (enfin, dès que j'ai du temps, parce que là ça commence à être dur de trouver un créneau, en même temps, je fus un gros joueur d'UT alors ça me manque un peu :mrgreen:)

fredmartin
02/07/2006, 22h04
Je suppose que cela ne fonctionne pas sur une version démo d'Unreal Machintruc ... *:?
Enfin je suis presque prêt à acheter un jeu de bourrin juste pour aller me promener dans le noospace.

yannminh
02/07/2006, 22h14
Alors pour le serveur d'UT2k4, c'est pas compliqué, il suffit de lancer une partie disponible sur le net (avec un serveur dédié c'est évidemment encore mieux). Par contre il faut s'assurer que tous les joueurs ont la même version que le serveur (le mieux c'est que tout le mode up sur le dernier patch...).


Hélas... si c'était si facile...* :-)

merci pour tes indications, mais je me bats depuis 3heures pour comprendre pourquoi mon serveur dédié qui tourne en fond de mon biathlon et qui est accessible en LAN sur mon réseau de PC interne par mes autres nooscaphes PC, apparait aussi sur le net, mais la n'est pas accessible...

Il est visible lorsqu'on fait "rejoindre une partie", au démarrage du jeu, qu'on clique sur l'onglet "Internet" et qu'on désactive le filtre qui ne sélectionne que les niveaux officiels... (case en bas à gauche du menu rejoindre une partie)

par contre le problème, c'est que je n'arrive pas à me connecter, dans la liste mon serveur UT est marqué "N/A" dans les indications de Ping...

pourtant j'ai désactivé tous mes firewalls...

alors j'en suis à me transformer en ingénieur réseau à essayer de déchiffrer des messages sybillins du genre...

IN UDP 7777 (default gameplay port)
IN UDP 7778 (server query port)
IN UDP 7779+ (UDP 7779+ are allocated dynamically for each
helper UdpLink objects, including UdpServerUplin
objects. Try starting with 7779-7781 and add
ports if needed.))
IN UDP 27900 (server query, if master server uplink is enabled.
Some master servers use other ports, like 27500)
IN TCP 8080
(Port 8080 is for UT Server Admin. In the [UWeb.WebServer] section of the server.ini file, set the ListenPort to 8080 (to match the mapped port above) and ServerName to the IP assigned to the router from your ISP.)

Gasp... galère...

Bon, est-ce que le problème ne serait pas du au fait que mon routeur c'est mon G4... mes PC accèdent au réseau en passant par le partage internet de mon G4... qui utilise un vieux modem alcatel Speedtouch raie manta USB...

Yann, en plein dans une quête nooésotérique...

tarlack
02/07/2006, 22h16
t'as fait un serveur dedie ? parce que si tu crees un serveur normal, y a pas besion de rejoindre sa propre partie ? si ?

tarlack, NooEtonne

yannminh
02/07/2006, 22h20
Oui, j'ai fait un serveur dédié pour permettre à d'autres joueurs de rejoindre le noomuseum, et aussi pou pouvoir le voir sur internet avec mon propre pc ... . et vérifier si en réseau interne on peut jouer dessus... juste histoire de sérier les problèmes...

on peut donc y accéder sans problème en réseau LAN, mais en réseau internet il est sourd...

Je peux me mettre en "écoute"... mais je ne pense pas que ça va améliorer les choses ? si ?

Yann, NooSourd...

tarlack
02/07/2006, 22h29
ce que je me demande c'est pourquoi tu crees un serveur dedie ? si t'as plusieurs machines, comme le laisse entendre tes propos precedents, tu crees un serveur internet normal sur une becane et t'essayes de le rejoindre d'un autre ordi non ? ou alors j'ai rien compris ?

tarlack, NooCompreneur

yannminh
02/07/2006, 22h34
Euh...

J'utilise un serveur dédié pour tester si ça marche pas mieux...

je viens de me remettre en mode normal que UT appelle "Ecoute" et c'est pareil, sauf que sur la liste des serveurs accessibles sur internet j'ai une petite icone d'oreille devant mon icone UT, qui indique que je suis en mode écoute... :-) mais toujours Ping N/A et impossible de se connecter via le net...
uniquement par LAN depuis chez moi...

Je le laisse actif en ce moment au cas ou je vois débarquer une horde d'envahisseurs venus de la matrice... mais je pense que c'est raté... mon serveur n'est pas accessible via le net...* :cry2:

Yann, NooInaccessible...

zegolem
02/07/2006, 22h36
Le but c'est de nous faire visiter, donc, de le rendre dispo... oui yann, il y a toutes les chances que ce soit ton "architecture" reseau via ton G4 qui soit en cause (j'ai eu ce soucis jadis avant de passer sur free avec un router physique)... l'installe est en cours, j'arrive pour tester dès que c'est fini...

yannminh
02/07/2006, 22h49
Oui... je pense que c'est ça... et pire, je pense, à la lecture de certains messages sur le net d'autres utilisateurs, que c'est mon vieux modem Alcatel qui bloque... faut que je change de modem...

Dis, si tu es dessus la, tu te mettrais pas en serveur accessible via le net ?Si ça se trouve t'as pas mon probleme...

mon chat MSN c'est yannminh@hotmail.fr
et mon chat Mac c'est yann.minh@mac.com

histoire de communiquer directe

Yann, bloqué

yannminh
02/07/2006, 22h54
Je suppose que cela ne fonctionne pas sur une version démo d'Unreal Machintruc ... *:?
Enfin je suis presque prêt à acheter un jeu de bourrin juste pour aller me promener dans le noospace.


Je ne crois pas que ça marche sur une version de démo...

mais en même temps je me sentirai très coupable de te faire acheter un jeu à 60 euros pour juste visiter le noomuseum... :-)
autant s'organiser une petite visite collective dans un bar ou une salle équipée d'un vidéo projecteur...

sinon, c'est pas un jeu de bourrin... au contraire, comme la plupart des FPS, c'est le top de l'évolution spéculative humaine... dans un sens littéral...
Ci-joint une ITW sur le sujet ou je développe ce propos :http://www.unreal-jeri.com/index.php?file=Sections&op=article&artid=16

Sinon, c'était la coupe du monde des jeux vidéo aujourd'hui à Bercy... quelqu'un y est allé ?

Yann, NooSpeculateur virtuel

Aurety
02/07/2006, 23h03
sinon, c'est pas un jeu de bourrin... au contraire, comme la plupart des FPS, c'est le top de l'évolution spéculative humaine... dans un sens littéral...

Mouarffff ! ha ha ! Yann, t'as encore mangé une frève avariée... ( :arrow: James Morrow ).

zegolem
02/07/2006, 23h07
Arf, je ne suis ni sur chat mac, ni sur MSN (seulement sur ICQ, Yahoo et dispo pour un canal IRC) ah si le chat gmail aussi...

Mais oui, dès que j'ai fini les updates, je teste un serveur en ligne.

yannminh
02/07/2006, 23h13
C'est quoi une frève ?

sinon, je plaisante pas...

On le sait tous,* les jeux d'immersion 3D temps réel sont au top de l'évolution technologique en matière d'informatique, de réseau et de science de l'image... et précisément les FPS* nécessitent de mettre en oeuvre ce qu'il y a de plus performant et efficace en terme de science informatique de l'image et du son, du fait de leurs besoins en résolution, vitesse d'affichage, simulation immersive, partage en réseau...* bientôt des MMO FPS

Pour l'instant, en france on est grave à la bourre en terme de recherche scientifique dans ce domaine, mais lorsque j'ai été visiter le département multimedia du MIT à Boston, ainsi que le département de recherche multimedia de la Brown University à Providence il y a quelques années, j'y ai vu des choses extraordinaires qui n'existent toujours pas au niveau grand public, et qui sont précisément du domaine de l'immersion 3D temps réel, domaine particulièrement exploité par les jeux vidéo...

Par exemple il faut penser que des passionnés ont adapté UT à The Cave...
http://planetjeff.net/

et j'ai également pu, à la Brown university utiliser le système de peinture immersive en 3D de Daniel Keefe
http://www.cs.brown.edu/~dfk/art.html
Les images sur le net ne donnent rien, mais à vivre c'est une expérience incroyable, on se retrouve catapulté dans le cyberespace en grandeur réel, et on peint dans le vide autour de nous...

D'autre part, d'un point de vue cybernétique, les jeux 3D temps réel sont issus d'un tropisme de survie fondamental chez les humains, qui est la spéculation... *la simulation 3D temps réel est la métaphore grandeur réelle de nos capacités spéculatives...

mais la faudrait que je fasse un roman... *:-)

Sinon, en terme de contenu, au niveau artistique, le travail des infographistes, des réalisateurs, des game designers est très loin d'être négligeable, et les jeux vidéo FPS comme les MMO véhiculent un contenu fort au travers de leur forme... voir meme de la poésie dans certaines compositions graphiques.. ou des référents historiques ou culturels forts dans certaines map...

Mais, c'est vrai, qu'en terme de contenu j'ai souvent envie que ça décolle encore plus... car c'est possible... c'est d'ailleurs pour cela que j'ai créé le NooMuseum, précisément pour apporter à ces univers un autre type de contenu... (sans d'ailleurs pour autant dévaloriser le contenu déja présent dans pleins de jeux FPS... )

Hélas... ça marche pas... à part quelques afficionados, il est vrai que mettre du contenu dans des FPS est perçu par les décideurs que j'ai approché avec mon projet comme un truc d'allumé noosphérique...


Yann, NooSpeculateur immersif...

Phenril
02/07/2006, 23h28
Tu parles si bien yminh :efface:
En tout cas j'ai appris plein de trucs, il faudrait que l'on fasse une sortie scolaire pour reelement savoir de quoi tu parles :bounce: :lol:
C'est vraiment très interessant...

zegolem
02/07/2006, 23h29
Je ne connaissais pas the cave, c'est très intéressant... et je suis 200% d'accord avec ton anayse ci-dessus...

A part ça, je viens de lancer un serveur dédié sous le nom de UT2k4 NooMuseum patch 3369 mais sans le megapack que je n'ai pas fini de recharger (200 Mo!).

Luc
02/07/2006, 23h34
Je suppose que cela ne fonctionne pas sur une version démo d'Unreal Machintruc ... :?

J'ai la version full mais pas upgradée avec la dernière mise à jour "ut2004-macpatch3369-2" (qui n'est que pour rendre UT compatibilité et optimisation avec les mac-intel d'après ce que j'ai lu) et ça marche pô :coup:


Toujours ce p@t@in de bug :evil:
En plus, après chaque plantage, le terminal s'ouvre et commence une longue série de rapport :shock:






Enfin je suis presque prêt à acheter un jeu de bourrin juste pour aller me promener dans le noospace.


Ben tu peux, c'est vraiment d'la balle sa map, chapeau Yann :prie:

yannminh
02/07/2006, 23h44
Je ne connaissais pas the cave, c'est très intéressant... et je suis 200% d'accord avec ton anayse ci-dessus...

A part ça, je viens de lancer un serveur dédié sous le nom de UT2k4 NooMuseum patch 3369 mais sans le megapack que je n'ai pas fini de recharger (200 Mo!).



Je ne te vois pas... tu as mis une partie en action... en deathmatch.. ?

Yann NooMalvoyant

Aurety
02/07/2006, 23h45
La frêve, c'est l'étape d'immersion de la noosphère de James Morrow dans le magnifique ' L'arbre à rêves". Dans un futur trés proche, les gens "consomment" la culture, par une immersion totale dans la virtualité via des fruits qui poussent sur des phrénésiers : Les frêves. Les phrénésiers sont élaborés par des "tisseurs de rêves", sortes de réalisateurs qui façonnent des histoires, comme des films ou le "mangeur" devient l'acteur. Les frêves subissent la loi du marché et les plus grands standards se trouvent à manger dans n'importe quel psychosalon à l'angle de la première rue. Les plus gros succès sont bien entendus, les frêves à sensations ( horreur, suspense, ascension sociale et pornographie )... Quinjjin le héros de ce bouquin est critique de frêves, et participe parfois à des soirées underground ou des fêvres plus extrêmes circulent ( élaborations pirates ou amateurs, trés dangereuses car certaines sont si tordues que le "mangeur" peut devenir fou ou mourir "physiquement" par manque de distance avec le sujet lors de la vision.). Bref Quinjjin est contacté par l'inventeur même de la frêve car il circulerait une frêve dans l'underground qui tue quiconque la mange... Génial comme bouquin, c'est vieux mais j'ai pas oublié. :poucehaut:

yannminh
02/07/2006, 23h50
Ok...

je comprends mieux...* :-)

je ne connaissais pas ce roman, je vais m'empresser de le lire, ça a effectivement l'air d'être excellent... merci Aurety...:-)

Yann, testeur de fèvres...

zegolem
02/07/2006, 23h54
La partie est disponible en partie en deathmatch par équipe sous le nom UT2k4 NooMuseum et ça marche impec'
(grâce à ta map Yann, superbe! surtout en haute résolution!)

Attention à ouvrire les port 7777, 7787 et 7788 de vos routers physiques et virtuels pour ne pas avoir de soucis de connexion!

Et à propos de bouquin, dans le même genre (du moins sur un sujet proche) il y a "les pieds dans la tête" de Pierre Pelot... si je me souviens bien du titre, je l'ai lu il y a vraiment longtemps.

yannminh
03/07/2006, 00h01
Ok c'est bon, je t'ai trouvé,* :efface:



Par contre mauvais plan, mon PC s'est mis à télécharger la map à la connexion...73574ko (je suppose que c'est la map qu'il télécharge)* il va mettre des plombes, pourtant elle est déja installée ...

Tu sais comment l'empecher de faire ça

Yann, perplexe

tarlack
03/07/2006, 00h06
eh ben c'est serieux tout ca...y en a qui bossent pendant que d'autres s'amusent sur le NooMuseum...pfff :mrgreen:

zegolem
03/07/2006, 00h07
Etrange, ça devrait pas, j'ai chargé la version de ton site. Tu n'aurais pas une version différente dans ton dossier UT, des fois?

Ta map est immense et c'est superbe à regarder, y'en a partout, ça donne envie de faire la sienne... j'avais toujours envisagé ça avec des outils 3d sur le web, mais c'est vrai qu'avec le moteur d'UT c'est une très bonne idée! (bien que peu exploitable en tant que galerie visitable par tous).

yannminh
03/07/2006, 00h10
Ok... je vois le problème...

effectivement les meshes et les textures ont évolué, et ils doit être en train de les upgrader...

donne moi dix minutes, je fais le ménage...

A toute

Yann

yannminh
03/07/2006, 00h21
ça y'est, je suis dans le noomuseum, t'es ou ?

je t'attends dans l'entrée en haut

Yann, nooexplorateur

yannminh
03/07/2006, 02h00
Bon ben voila,

on vient de se faire une visite et un tournoi dans le noomuseum... c'était très bien... je me suis fait pulvériser par The Golem


dommage qu'on soit pas plus nombreux, ça aurait été encore mieux...


Yann, NooPulvérisé

zegolem
03/07/2006, 02h14
Yep, c'est vraiment chouette à voir, Yann a fait un super boulot et la carte est amusante, bien qu'un peu grande à deux...
Alors comme il le disait plus tôt, ça aurait été sympa avec plus de visiteurs!

Je devrais pouvoir configurer ma deuxième machine et relancer le serveur UT2004 avec l'accord de Yann si il y a des volontaires.

UT2k4 NooMuseum dans la partie DeathMatch en équipe, sans bots, pour pouvoir visiter en paix... sauf si vous croisez le proprio!

Il ne s'en vante pas mais il tire bien et réserve de belles surprises!



Encore merci de nous faire partager ça Yann! :poucehaut:

yannminh
03/07/2006, 07h50
Bien sur,

tu peux installer le Noomuseum comme tu veux et tant que tu veux... met des bots aussi, car cette version du Noomuseum est plutôt faite pour jouer, vu que la plupart des salles d'exposition sont vides... et celui qui se connecte uniquement pour visiter va vite s'embeter... enfin, AMHA...

En même temps, après cette visite avec toi, je me dis que je me prends la tête pour pas grand chose au niveau de mes réticences à mettre en ligne une version presque complète, avec la pupart des dioramas historiques... pfff... pas simple... mais je devrais assumer l'étiquette cyberpunk et y aller a fond... déja, y a des scènes, normalement elles devraient pas y être... (velasquez, Babbage et Ada Lovelace...) ...

Yann, cyberpunk timoré... ;-)

Steph3D ::.
03/07/2006, 12h44
héhé, moi aussi j'ai UT2004 :mrgreen: c'est même le seul jeu que j'ai d'installer sur mon DD

ça sera plus class avec le 2007 pour faire des niveaux, au moins il y aura les normales maps :bave:

zegolem
03/07/2006, 13h41
C'est sûr, mais pour les joueurs ça implique de passer à la catégorie supérieure en matos... UT2k7 demande du lourd! (comme beaucoup de jeux à venir ceci dit...). Mais j'ai hâte d'utiliser la nouvelle version de l'éditeur, il semble assez ébouriffant!