PDA

Voir la version complète : MAP TEXTURING CHALLENGE n°2 : tous niveaux



Vcyrille
10/10/2004, 23h15
Map Texturing Challenge n°2 (M.T.C.)

Bonjour la French Cinema 4D,
Je vous invite à la 2ème édition de ce nouveau challenge ouvert à tous les utilisateurs de Cinéma 4D tous niveaux toutes versions.

Celle-ci démarrera le LUNDI 11 OCTOBRE 21h et se terminera le dimanche suivant 21h00.


LE SUJET

DEMAIN 21H

LES REGLES
Le but:
Afin que cela constitue un vrai challenge, le thème sera particulièrement précis, mais la réalisation n’aura de limite que celle de votre imagination puisque toutes les techniques graphiques 2D seront autorisées pour faire votre map, cela devrait permettre à tous de participer. Donc chacun, suivant ses compétences dans un art graphique ou un autre peut exploiter le sujet. Il n’est pas interdit de s’écarter des textures réalistes, soyez original c’est pour cela qu’il y a une semaine pour réaliser le challenge. Comme nous avons remarqué qu’un certain nombre de membres de la French C4D étaient aussi sur la French Anim, nous souhaiterions que ce challenge soit aussi l’occasion de réunir les deux mondes, si tant est qu’ils soient séparés.

Vous avez le droit d'utiliser:
Tous les moyens graphiques à votre disposition : photo, scan dessin, peinture, logiciel de dessin 2d bitmap ou vectoriel…
Tous les canaux des matériaux sont autorisés, cela veut aussi dire que vous pouvez donc être amenés à réaliser plusieurs maps.
Vous avez droit à plus d'un tag de texture par objet, avec les paramètres que vous voulez.
Tout doit être fait dans la map de plus cela doit pouvoir s’adapter à des modélisation différentes ET très important, vous devez être l’auteur de tout ce ou ces documents, et ceux-ci ne doivent pas avoir de copyright.

Interdit :
- Tous les shaders de quelque origine que ce soit,

Timing et modalités:
Les MTC se déroulent de façon semblable aux challenges, à quelques exceptions près :
Le sujet s’étale sur une semaine entière du lundi 21h00 au dimanche suivant à 21h00 et aura lieu tous les quinze jours. Le créneau est volontairement large pour permettre à tout le monde du débutant au confirmé et à toutes les idées de s’exprimer compte tenu des contraintes des sujets.
Comme d’habitude, vous postez un message pour dire que vous commencez, même si cela n’as pas énormément d’importance à la vue du délai, c’est un principe de la French : les candidats annonce la couleur. Et comme d'habitude le vainqueur organise le challenge suivant.

Pour conclure votre participation votre message final doit inclure :
- un rendu de la scène de 640X480 maxi.
- Un fichier .C4D texturé, si possible en format .ZIP avec, dans un dossier à part (tex) les maps en 1024x768 maxi sauvegardées en JPG qualité maxi. Et bien qu’il s’agisse de texture avec un objet basique sur lequel la texture est appliquée, un petit rendu avec un éclairage classique genre 3 points ou dôme, pour que l’on puisse se rendre compte du passage de la 2D à la 3D.
Il doit s’agir d’objets vraiment basiques, une banane sera une section de tore à peine modifié, un immeuble sera un parallélépipède, un trottoir pourra être un simple plan, tout doit-être dans la texture.

Il est (encore) rappelé que ce sont les textures qui sont jugées donc pas la peine de jouer sur l'éclairage pour essayer d'améliorer celles-ci.

Vcyrille
11/10/2004, 21h17
21h00 : LE SUJET

Les Jouets premier âge, j'ai précisé premier âge pour éviter la panoplie des jeux vidéo et autres gadgets électronique et parce qu'ils sont facilement réalisables avec des primitives.

A vous de jouer

LE PLUS POUR FLEMMARD :
Pour accèder à certaines demandes, une scène a AUSSI été "créée" pour l'occasion, puisque je le rappelle l'important ce sont les textures, par contre libre à vous de changer l'angle de vue et de poser l'éclairage. Le fichier est en version 6ce.
http://batiplans.fr/FC4D/Mt2-v6.zip

Les jurés pour cette mission sont RMD et PADAWA

tekila_sunrise2000
11/10/2004, 21h28
salut, je pense esseyer de faire ce chaleng mais je n'y connait vraimen rien au mapping, heureusement y a un tuto sur le site je vait donc quand meme esseyer en fonction de mes moyens :mrgreen: donc go a partire de maintenan :boss:

Vcyrille
12/10/2004, 08h50
Bienvenue tekila,
Tu as raison c'est en forgeant qe l'on devient forgeron, si tu as des questions n'hésite pas

padawa
12/10/2004, 14h49
Tiens :shock:
J'suis juré moi :mrgreen:
Euh comment on s'organise et est ce que je peux participer quand meme?

Vcyrille
12/10/2004, 18h51
Ben c'est généralement ce qui se pratique dans les speed challenges, le 2ème et 3ème sont jurées, mais tu peux quand même participer, hors challenge bien sur.

Pour le vote, on verra cela en MP, en fin de semaine, pour l'instant :? c'est calme.....

munchou
12/10/2004, 19h00
Ah bah oui moi participer (enfin normalement...).
Mais en fait faut faire des textures de jouets c'est ça ?

Vcyrille
12/10/2004, 19h15
oui, au choix, en modéliser un rapidos ou..... utiliser la scène fournie

kaliseb
12/10/2004, 20h23
C'est bon, j'suis des votre...

luistappa
14/10/2004, 16h07
Je me suis lancé vite fait en début d'après midi et voilà le résultat de mes essais: Quelques toupies!
http://pplatiau.com/menu/c4d/toupie/toupies_web2.jpg

Une autre vue pour mieux voir les textures.
http://pplatiau.com/menu/c4d/toupie/toupies_web2d.jpg

Les maps suivent....

luistappa
15/10/2004, 00h14
Les maps

Pour le corps de toupies
http://pplatiau.com/menu/c4d/toupie/color.jpg

pour le manche
http://pplatiau.com/menu/c4d/toupie/tube.jpg

Le bump du corps
http://pplatiau.com/menu/c4d/toupie/bump.jpg

munchou
17/10/2004, 13h22
Salut le peuple !
Je viens rappeler que ce deuxième MTC se finit ce soir à 21h00 (histoire que certains ne zappent pas...).
Bon moi je vais chercher un truc à faire, @+ tard ! :P

Vcyrille
17/10/2004, 13h42
Merci de ton rappel, Munchou, il est vrai que pour l'instant ce challenge n'a pas vraiment déplacé les foules, peut-être le sujet, ou le fait qu'il y ai beaucoup de challenges sur le forum.
Enfin merci à Luistappa d'y avoir amené un peu de couleurs avec ses toupies.

luistappa
17/10/2004, 15h14
Allez Munchou, fais-nous quelque chose… et vu le nombre de participant t’as une médaille à la clef. :mrgreen:
Bon les autres si vous ne voulez pas que Munchou et moi, nous trustions toutes les médailles, faites un peu chauffer Photoshop et plus vite que ça!

munchou
17/10/2004, 16h59
Tatataaaaa !
Et voilà avec quoi je jouais quand j'étais gamin :mrgreen: .
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/munchou_mtc2.jpg
C'est vraiment pas top, désolé je ne maîtrise rien en 2D :P .
Le plancher vient de ma chambre, c'ets un photo que j'ai essayé de tripoter avec Flash et paint.
Arf :grin:

Lord Griffon
17/10/2004, 19h34
Bon voici ma participation :

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/LordG-design_mtc-lordg.jpg

Désolé, chuis nul en 2d..
:grin:

Bravo pour le sujet, et à bientôt !
Quand sont les résultats ?

Et je dois envoyer mon fichier à l'organisateur ?

@+ les gars

Vcyrille
17/10/2004, 20h34
Cool lord griffon, tu as bien bosser sur ce coup là

Bientôt la fin les gars.... On se dépêche d'envoyer vos fichiers

Karime alaoui
17/10/2004, 20h55
VOila ma participation :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/KARIMOU_SUper%20Mario.jpg
VOila tout est réglé dans 'administratif .
Bravo pour le sujer et à bientôt . :efface:

Vcyrille
17/10/2004, 21h22
Merci Karime, il ne te reste plus qu'à poster ou m'envoyer ton fichier C4D.

LE 2ème MTC est maintenant clos

j'attends encore un peu les retardataires (Kaliseb, tekila_sunrise2000, padawa peut-être...) pour l'envoi de vos images et fichiers et demain soir nous vous donnons le verdict.

RichiX
17/10/2004, 22h24
Bon j'espere qu'il n'est pas trop tard pour cette dernière image...

En tout cas la voici et le reste on verra après :P :P :P

Evidemment vous aurez (j'espere) reconnu le thème et comme d'hab bin pas eu le temps de finir ...

http://perso.numericable.fr/rmaussan//C4D/disney.jpg

EDIT : Je ne sais pas s'il faut envoyer les textures ou pas vu que j'ai utilisé la scène fournie et non pas inventé un jouet j'en ai pour 7 Mo de textures alors que fais-je ?

luistappa
17/10/2004, 23h45
Voilà mon fichier (http://pplatiau.com/menu/c4d/toupie/toupie.zip)
Et bravo à tous! j'avoue que pendant un temps je me sentais un peu seul sur ce challenge :wink:

padawa
18/10/2004, 00h00
Richix,
faut mettre aussi le fichier pour qu'on voit les maps, c'est ce qui compte :poucehaut:
Par contre 7mo :o c'est du tif ou quoi :mrgreen:
Passe les en jpg et compresse en rar s possible pour alleger au max :poucehaut:

luistappa
18/10/2004, 00h10
L'important c'est de mettre les maps en jpg en baissant un peu la qualité tu peux diviser la taille des maps par 6 sans que la qualité en souffre beaucoup.
PS: Padawa, tu peux compresser des JPG en ZIP ou en RAR cela ne change pas grand chose le JPG est déjà compressé :wink:

padawa
18/10/2004, 00h56
Je sais par contre le fichier c4d lui... :wink:

luistappa
18/10/2004, 01h14
Richix,
Par contre 7mo :o c'est du tif ou quoi :mrgreen:


Sorry :oops: , Padawa je pensais que tu parlais de ces maps.

Vcyrille
18/10/2004, 07h21
Sympa Richix, ta participation (même en retard) est quand même pris en compte, cela aurait été dommage vu l'effort

munchou
18/10/2004, 07h36
Oops désolé j'avais oublié de donner fichier et textures -_-.
Le voilà (423Ko) (http://ns2118.ovh.net/~deltazon/archives/munchou_MTC2.zip)

kaliseb
18/10/2004, 10h19
OUPS :oops:
Désolé les gars, j'avais oublié que ca finisait si tot...
J'ai pas assez avancé pour poster, mais je le ferais peut-etre plus tard hors concours.
Bravo les gars.

Lord Griffon
18/10/2004, 11h20
vous devez être l’auteur de tout ce ou ces documents, et ceux-ci ne doivent pas avoir de copyright.

Les deux dernières participations ne respectent pas cette règle, non ?
Les images de Mario et autres ne sont pas de Karim ni de RichiX et sont sous copyright...
A voir. :nono:

luistappa
18/10/2004, 12h04
Exacte ! Le but du challenge, en dehors des problèmes que cela pourrai poser de mettre à disposition des textures sous copyright, est de créer soi même des maps sans utiliser d’élément extérieur, le challenge perdant beaucoup de sont intérêt s’il se limitait à un jeu de copier-coller d’images prises sur le Net.

Cela dit, je n’exprime que l’esprit que nous avions voulu donner Munchou et moi au challenge quand nous l’avons créé, c’est au jury d’apprécier.

Karime alaoui
18/10/2004, 12h43
Désolé mais si seule la photo SUPER MARIO vos gêne je peut la changer :roll:
J'ai crées toutes les autres image . :wink:

tekila_sunrise2000
18/10/2004, 19h19
salut
désolé j'ai rien a posté j'ai vraimen pas capté grand chose aux uvmapping faudrais que je me plonge dedand plus longement :arg:
je vais :deal: et :google: et des que j'aurais compris je compte bien participer a un chaleng

RichiX
18/10/2004, 21h01
Hello...

Je comprend le but de ce Speed Challenge et je peux admettre que je suis donc hors-concours... Le but de tous ces challenges étant je pense d'apprendre sur notre soft favori...

Cependant je tiens à revenir sur ce que tu as dis Luistappa

Le but du challenge, en dehors des problèmes que cela pourrai poser de mettre à disposition des textures sous copyright, est de créer soi même des maps sans utiliser d’élément extérieur, le challenge perdant beaucoup de sont intérêt s’il se limitait à un jeu de copier-coller d’images prises sur le Net

Je pense que chacun d'entre nous utilise des textures free ou achetées sur le net... On les modifie, les jumelles avec d'autres... Prenons exemple de ta toupie, je pense que le bois utilisé vient d'un scan d'un vrai bois non ?... Donc n'est pas 100 % made in Luistappa.

(je n'essaie pas de dévaloriser ce challenge et ton travail... Bien au contraire mais j'essaie juste de comprendre les règles de celui-ci...)

Dans mon exemple j'ai voulu par rapport à la scène donnée, me lancer sur le thème de Disney... Il est évident que je n'allais pas redessiner tous les persos présents... J'ai, il est vrai, était sur le net afin de trouver des persos pour les retravailler (couleur, échelle, intégration dans mes maps...), avec evidemment les problèmes de copyright que cela pourraient entraîner vis à vis de Disney.

Voili voilou... De toute manière, je le répète, grace à ce nouveau challenge, j'ai de nouveau appris de nouvelles choses et je dirais que c'est bien là l'essentiel... et encore une fois félicitations à tous ceux qui ont participé et à Vcyrille pour le sujet.... :prie: :prie: :prie:

Vcyrille
18/10/2004, 21h13
MTC n°2 - Les résultats

Les participants pour ce challenge par ordre d'apparition : Luistappa, Munchou, Lord Griffon, Karime Alaoui, Richix

Après avis du jury (merci padawa)

1 - luistappa
2 - Lord Griffon
3 - Munchou
4 - Richix
5 - Karime Alaoui

Commentaires :

Un point important du réglement a échappé à Richix et Karime et à fait complètement basculer le classement.
"vous devez être l’auteur de tout ce ou ces documents, et ceux-ci ne doivent pas avoir de copyright."
C'est vraiment dommage vu l'effort fait par vous deux, car on sent qu'à votre niveau respectif il y a du boulot derrière.

C'est donc à Luistappa de nous trouver un sujet pour dimanche soir.

Merci à tous pour votre participation à ce challenge.

Karime alaoui
18/10/2004, 21h17
Juste une petite remarque :
Les autres ont ilscrées leur bois ? :roll:

Vcyrille
18/10/2004, 21h35
Richix / Karime : Extrait des règles du MTC :
Vous avez le droit d'utiliser:
Tous les moyens graphiques à votre disposition : photo, scan, dessin, peinture, logiciel de dessin 2d bitmap ou vectoriel…
Vous devez être l’auteur de tout ce ou ces documents, et ceux-ci ne doivent pas avoir de copyright.

Par exemple : Tu peux photographier ou scanner ton parquet pour l'appliquer sur un objet de ta création, la c'est donc un fichier (texture) dont tu es l'auteur, et sans copyright.

luistappa
18/10/2004, 21h43
Prenons exemple de ta toupie, je pense que le bois utilisé vient d'un scan d'un vrai bois non ?... Donc n'est pas 100 % made in Luistappa.


Et bien si, Paintshop : création d'un dégradé avec répétition, application d'un filtre wave (onde) puis application d'un bruit d'onde aléatoire un peu de bruit, un peu de distorsion.
Je vous fais un mini-tut dès que j’ai quelques minutes.

Et ha oui, des simples plaquages planaires dans C4D, mais judicieusement orientés.

Mais il ne faut pas croire que partir d’une photo du parquet de sa chambre est plus facile, n’est-ce pas Munchou , utiliser en texture une photo sans retouche est illusoire.

Cela dit j’ai trouvé le sujet très hard, toutes les textures tournant au tour du bois, ce n’était pas facile à faire par soi-même.

luistappa
18/10/2004, 21h54
C'est donc à Luistappa de nous trouver un sujet pour dimanche soir.


Ha! Je savais bien qu'il y avait un piège!

Félicitations, d'abord à tous ceux qui ont eut le courage de participer, car même si je me répète le sujet était dur et a du en bloquer plus d'un.

Pour rassurer tout le monde, j'ai déjà l'idée du sujet et c'est vraiment faisable par tout le monde, même avec les moyens du bord.
Cela sera faisable avec un scanner ou un appareil photo et il ne sera pas obligatoire d'être un pro de Photoshop.

Un indice, cela sera vraiment de la map car le sujet sera plat :wink:
Pas d'excuse pour ne pas connaitre les techniques de mapping le plaquage en planaire suffira.

Pas de chance Munchou, tu vas être encore juge :mrgreen:

RichiX
19/10/2004, 09h01
Merci Luistappa pour ta réponse... ET doublement merci si tu nous fais un petit tut'minute expliquant ta manière de faire ton bois.

J'espère sincèrement que tu n'as pas pris ma remarque d'un mauvais oeil...

En tout cas je promet d'être là pour le prochain RV. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

padawa
19/10/2004, 11h32
Le probleme n'est pas d'utiliser des maps existantes, c'est qu'il faut un travail preparatoire pour faire de belle maps.
Si tu prend une map de bois et que tu la met telle quel dans C4D, t'as rien compris au challenge.
Il faut d'abord lui régler ses niveaux, ses contrastes, la faire répétitive si besoin est, ajouter un voile de nuage pour casser la répétitivité et aussi en tirer une version en niveau de gris pour le bump. :wink:

Si tu fais une texture mickey, on te demande pas de refaire mickey, mais est ce que tu as travaillé un bump pour lui donner un aspect peint a la main (c'est valable aussi pour mario :mrgreen: )?
C'est pas l'image le probleme, c'est la facon dont tu l'utilise.

Apres il y a le probleme de redistribution pour faire partager votre travail, mais ca c'est une autre histoire.

Allez ce n'est que partie remise, et ce challenge est justement fait pour vous faire progresser dans ce domaine :poucehaut:

luistappa
19/10/2004, 17h33
Voila le tutorial sur une texture bois rapide en coupe. Avec Paint Sho Pro on doit pouvoir adapter facilement pour Photoshop

1) Créez un dégradé personnalisé pour remplir l'arrière plan.
http://pplatiau.com/menu/c4d/mtc/bois1.jpg
2) Appliquez un filtre onde.
http://pplatiau.com/menu/c4d/mtc/bois2.jpg
3) Sur une nouvelle image blanche appliquer un bruit
http://pplatiau.com/menu/c4d/mtc/bois3.jpg
4) passez le bruit en noir et blanc.
http://pplatiau.com/menu/c4d/mtc/bois4.jpg
5) Placez le bruit noir et blanc en calque dans l'image du bois, en mode de mélange multiplier.
http://pplatiau.com/menu/c4d/mtc/bois5.jpg
6) sélectionnez le calque bois et y appliquer un filtre Glass, (déformation aléatoire)
http://pplatiau.com/menu/c4d/mtc/bois6.jpg

Le résultat
http://pplatiau.com/menu/c4d/mtc/bois7.jpg

A vous de jouer!

RichiX
20/10/2004, 00h02
Merci Luistappa :prie: :poucehaut: :prie:

Vcyrille
21/10/2004, 21h16
Z'avais oublié

http://batiplans.fr/FC4D/MTC2/mtc_or2.gif http://batiplans.fr/FC4D/MTC2/mtc_ar2.gif http://batiplans.fr/FC4D/MTC2/mtc_bz2.gif