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Voir la version complète : Tutorial sur PyroCulster



uNIX
06/03/2005, 15h32
Bonjour, voila, je viens de finir ce tutorial (ici (http://biorust.com/index.php?page=tutorial_detail&tutid=89&lang=us) mais, je n'arrive pas a faire le fumée (pourtant, j'ai fait toutes les étapes). J'ai cinéma 4d v9 ;)

Si quelqu'un pouvais m'aider, ce serais simpas.

Si vous voulez le .c4d dites le moi ;)

++,
uNIX

Floby
06/03/2005, 15h38
Le lien est mort, mais je pense que tu dois verifier que tu as bien mis un materiau "traceur de volume" sur un objet environnement.

Babar_09
06/03/2005, 15h41
Euh... le lien n'est pas mort.

uNIX
06/03/2005, 16h13
J'ai oubilé de dire, je suis débutant ! Et j'ai bien mis l'objet traceur de volume. Ma texture "de feu" est peut être male mise, je l'ai mise a coté de mon "traceur de volume" sur l'environement.

++

P.S : Un petit screen de ce que j'ai fait : ici (http://img53.exs.cx/img53/2742/screen9zo.jpg)

Tengaal
06/03/2005, 16h38
J'ai oubilé de dire, je suis débutant !
Je ne savais pas que "débutant" était le terme pour "je ne prend pas le temps de regarder la doc Pyro ni d'ouvrir les exemples fournis avec le soft"... :? :deal:

Pour ton info, parce que c'est dimanche, que je suis détendu, et qu'il fait très beau ici, ton traceur de volume est sur l'objet environnement et ta texture Pyro est sur un emetteur de particules. (ou "géométrie de particules" sur tu as les TP)

uNIX
06/03/2005, 18h37
Salut,
merci de ta réponse, ca marche parfaitement :wink:

++,
uNIX