Voir la version complète : Follow Me ! :-)
Steph3D ::.
24/03/2005, 13h36
Alors cette fois je vous présente une p'tite vidéo de mon élevage de polygones :mrgreen:
Je leur apprends à faire des trucs à ces petites bêtes, comme suivre un objet dans l'espace :-)
En plus, s'ils entrent en collision, ben ils s'arrêtent d'avancer.
http://stephlx.free.fr/c4df/FollowMe.mov
Peut-être un début de concept d'animation de foule :roll:
Super Stef !
Ça a un petit air de poussins qui suivent maman :lol:
Bravo !
Joli Steph3D ! On dirait qu'il y a une certaine inertie au mouvement, c'est voulu ?? C'est paramétrable ?? :poucehaut:
Steph3D ::.
24/03/2005, 14h15
Oui, il y a un effet de lissage sur les rotations
Tous est paramétrable dans un script COFFEE, suffit de changer les valeurs des variables, et hop ! ;-)
genghiskhan
24/03/2005, 15h06
excellent
il doit etre chauve ce type , doit s'arracher les cheveux a inventer des trucs comme ca lolll
encore genial :)
Il est fou ce type :mrgreen:
Y s'est choppé une Baseoïte aigü :mrgreen:
c'est vrai que les mécanos tels que base ou toi sont vraiment des gens impressionnants de par leur créativité, ça me laisse sur le fondement.
laurent tolito
24/03/2005, 16h36
C'est cool, mais y a déjà un plug-in qui éxiste et qui fait ça très bien, si ma mémoire est bonne :wink:
Mais en tout cas chapeau pour tes travaux, ça tue ! :poucehaut:
Steph3D ::.
24/03/2005, 17h02
Je sais pas s'il y a des plug-ins pour faire cet effet, mais c'est sans importance, car mon but, c'est d'avoir mon propre code pour contrôlé les trajectoires et faire un truc bien plus évolué. ça, c'est juste un 1er test :-)
salut,
:cry2: je n'arrive pas à ouvrir le fichier mov pourtant j'ai quicktime6.4
y a t il une astuce que je ne saisi pas :?:
laurent tolito
24/03/2005, 18h23
Connaissant Steph, je pense qu'il te faut ce codec :
www.3ivx.com
Il a utilisé le codec 3ivx
a télécharger http://www.3ivx.com/
:)
oups grillé par Laurent tolito
je comprends je l'ai déjà installé ce codec :shock:
bon je le réinstall on sait jamais :roll:
en tout cas merci
EDIT : apres réinstal en suivant votre lien ça marche toujours pas là je comprends pas tout :coup:
Steph3D ::.
25/03/2005, 11h28
Voici une évolution plus sérieuse de mon script, un premier pas vers l'animation par pseudo IA ? :-)
Mon élevage de poisson rouge virtuel :mrgreen: http://stephlx.free.fr/c4df/PoissonRouge.mov
En peu entrevoir les possibilités dans un projet pour des petites animations de foules.
Mais surtout mes calculs de trajectoire interactive pourront me permettre de posé des pas sur le sol pour faire marché automatiquement un Biped, mais bon pour pouvoir y arriver un jour, il me faut encor coder beaucoup d'expressions et ressoudre, bien des problèmes.
De plus, là j'ai des angles morts qui crée parfois des saccades dans les trajectoires :cry2: j'en connais la raison, mais pas le calcul qui ressoud ce bug pour le moment :oops:
sur hypa y'a un fichier avec du script dedant pour la gestion de flocking qui est assez interressant, je m'en suis servit sur le clip "Our dance" (cf thread fishboy)
http://www.hypa.tv/tims/download.html
Steph3D ::.
25/03/2005, 14h06
Merci, mais là ce n'est pas du COFFEE mais du Thinking Particule et je ne peux pas faire de plug-in avec ça :|
Mon code marche pareil, sauf qu'il a du mal à s'adapter au passage de 360° <> 0° cela crée une saccade visible, faut que je trouve la bonne formule :coup:
ok, j'aurai cru qu'il y aurait put avoir des variables ou que sais je dedans qui aurait put t'aiguiller...
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