PDA

Voir la version complète : rendu scene appontage de nuit



amateur
29/04/2005, 22h56
Bonsoir , je vous présente un rendu de mon crusader de nuit j'ai essayé de rendre l'éclairage de la lune par temps clair mais bon avec quelques conseils je pense améliorer le tout.
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/amateur_appontage.jpg
Merci

Aurety
29/04/2005, 23h02
Salut Amateur, j'aime bien l'ambiance déjà. Après faut voir ce que tu veux, si tu vises le réalisme ou pas. Je pense alors que ca manque un peu de spéculaire, et de reflexion. Allez la suite ! :poucehaut:

amateur
29/04/2005, 23h04
du spéculaire et réflection dans les preferences de rendu c'est ça?

je fais un essai

Aurety
29/04/2005, 23h13
euh non amateur, dans les matériaux. :wink:

amateur
29/04/2005, 23h20
pour la spécularité je suis en mode plastique par contre les quatres autres paramétres sont pour moi un peu obscures.
par contre c'est vrai j'aimerai faire un rendu realiste

Sir Gong
29/04/2005, 23h23
et bien voilà une excellente occasion de te pencher sur la question :D

Allez, hop, au boulot.
Les différents canaux des textures sont très très bien documentés dans le manuel.

amateur
29/04/2005, 23h39
le manuel c'est bien mais mes essais ne me s'embles pas concluants
bon demain apres une bonne nuit je me replonge dans se fichu manuel
bonne nuit sir et merci pour vos reponses

amateur
30/04/2005, 00h22
allez un dernier essai avec modification du speculaire sur texture avion et pont du porte avion

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/amateur_appontage3.jpg

v.montel
30/04/2005, 02h11
Hello

Juste par curiosité, tu éclaires comment ta scène?? Tu sembles dire que les spéculaires ne fonctionnent pas, ce qui est généralement dû à un éclairage sans lumière (c'est bon de sortir des phrases de ce type de temps à autres...). Je voulais donc dire éclairage HDRI, par exemple, qui ne produit pas de spéculaire. Mais en même temps, tu ne sembles pas utiliser de radiosité, ce qui exclu cette technique du HDRI, alors je suis curieux de savoir comment tu éclaires...

Tu devrais aussi documenter ton travail, des sources par exemple, et tu noteras pas mal de détails qui ajouteront au réalisme de ta scène (fumée des pneus au contact du sol, etc..)

amateur
30/04/2005, 07h05
re bonjour pour l'éclairage de la scene j'utilise trois point lumineux dont un seul génére les ombres ,sinon l'avion est encore en vol en fait à l'arrondi si on peut dire pour un appontage .
Mes réglage specularité sont largeur 96 hauteur 9 attenuation et largeur interne 0 en mode metal.
Mais pour du rendu realiste je seche?

amateur
30/04/2005, 07h53
Voila un rendu avec un peu de diffusion vos avis ou conseil
merci
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/amateur_appontage4.jpg
en modelisation je commence à me debrouiller mes les rendus!

latitude
30/04/2005, 11h06
je suis en train de faire un porte avion, si j'arrive à le finir je posterai dans les ressources

http://lelac.homedns.org/~lelac%20courrier/upload/Carrier.jpg

archeo
02/05/2005, 00h21
Je ne comprends pas ce que c'est que les tâches sur le pont. Ton avion devrait briller plus que ça pousse les specu à 200 % pour voir.

amateur
02/05/2005, 10h22
les taches sur le pont etaient une consequence d'un essai avec diffusion (pas bon) merci de ta reponse voila un nouvel essai en fonction des conseils
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/amateur_appontage5.jpg

Je ne pourrai pas repondre avant demain soir car j'ai une rotation sur madrid alors merci à tous à demain

Stéphane HENRY
02/05/2005, 21h10
Salut

Pour l'éclairage de la lune j'en conclus que cela est un appontage de nuit, avant de chercher à régler la luminosité générale de la scène, j'aurai travaillé les éclairages artificiels, balisages, feux de positions et projo du crusader, balisage de pont.

Peut être devrais t'on aussi apercevoir quelques reflets des éclairages artificiels de cette ville volante (le porte avion) sur l'eau suivant tes vues.

Conjointement règle bien la luminosité naturel des textures entre elles.

Pense à l'ambiance de nuit, après seulement moi je chercherais l'effet de la luminosité de la lune.

A+

v.montel
02/05/2005, 22h24
ville "flottante", plutôt Stéphane, non??! :mrgreen:

amateur
03/05/2005, 19h33
oui je fais des essai pour les phares d'atterrissages mais je me renseigne aussi sur les procedures de la marine en matiere de discretion
sinon tu as raison pour les textures ect
merci pour la reponse

Killian
03/05/2005, 20h03
Sur un porte avions il y a ce qu'on apelle un "arbre de Noël",
un panneau lumineux de belle taille, bien garnis en lampes de toutes les couleurs.
Il sert au positionement des avions a l'apontage.
Alors pour la discrétion faut pas trop rêver, surtout si tu rajoute la signature radar,
la signature radio (les émissions), et la signature thermique...
Les bateaux a faible signature existent, mais les portes avions sont encore hors du coup.
Latitude ton PA est bien, mais décale a fond l'ilot vers tribord,
si un Hawkeye essaie de se poser la, il perd une aile... :P

amateur
04/05/2005, 22h55
bonsoir à tous sur vos conseils voici une nouvelle vue du cruzader avec ses feux
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/amateur_appontage5.jpg
ça complete l'avion .
Vos avis svp

v.montel
05/05/2005, 00h09
Hello

Une idée, en passant : je pense que si tu ajoutais des particules, genre gouttes d'eau de mer qui volent dans les airs, ça meublerait bien la scène, en captant les reflets et lueurs des différents phares. Genre pluie ou gros temps sur le pont... :poucehaut:

amateur
05/05/2005, 21h08
Bonsoir la communauté ,merci de vos conseils voila donc un essai de rendu avec de la pluie (apres quelques essais)
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/amateur_appontagepluie.jpg
je vais peut etre voir pour améliorer les feux anti coll qui ne sont pas trop visibles .
Pour l'aspect du pont mouillé vos avis svp .
Pour l'avion un léger rendu mouillé peut etre ?

amateur
06/05/2005, 14h08
bonjour voici le final de mon rendu
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/amateur_appontageond.jpg
avec pluie ,ondulation pour les impacts des gouttes sur le pont .
Enfin à vos critiques, qui m'oblige à chercher des solutions et surtout pour avis sur l'attrait de la scéne (inspirée d'une photo)

leo001
06/05/2005, 14h14
je sais que c'est une scène de nuit mais rien n'empèche d'éclairer légèrement ta scène avec une lumière "faible".... :D

amateur
06/05/2005, 14h31
il y a deja quatre lumieres une pour les ombres deux pour eclairage de la scéne (faible intensité 40 %) et une derniere pour eclairage seul du rendu de l'ondulation , impact de l'eau ,je pense que sur une image plus grande ça resortira mieux

leo001
06/05/2005, 14h36
Les couleurs de tes lumière sont elles identhiques??

amateur
06/05/2005, 14h46
pour les feux de l'avion oui mais la scéne moins sombre peut etre à corriger je suis en train de le faire sinon pour la pluie et la partie de l'océan comment c'est perçu ,car moi je suis mauvais juge trop impliqué
sinon merci pour ton avis

leo001
06/05/2005, 15h16
ben...la pluie...n'est pas top top... sinon j'ai bien aperçu le reflet sur la piste... en fait ce qui me gène est la texture de l'avion. Je sasi pas comment dire mais elle est un peu fadasse... aller courage!! je te suis. :poucehaut:

amateur
06/05/2005, 23h01
bonsoir à tous voila une modif pluie ,texture avion éclairage
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/amateur_essaiforum.jpg
et bien merci à ceux qui sont inspiré à ces heures tardives

leo001
07/05/2005, 16h00
Je trouve cette dernière version nettement mieux. Mais la réflection du pont est trop parfaite. Tu devrais la faire avec un peu de bruit. Ton pont est trop lisse et trop "parfait". Défonce le un peu!

ça avance..... :poucehaut:

amateur
07/05/2005, 19h33
merci de la reponse voila donc avec plus de relief sur le pont et moins de reflexion de l'ombre
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/amateur_plusreliefmoinreflex.jpg
je veut rendre l'aspect d'un pont inondé par la pluie
des avis :?:

leo001
07/05/2005, 20h30
c'est mieux... :poucehaut:
en revanche l'ambiance de ton image est vraiment fade. Un effet de vitesse serait une solution pour dynamiser tout ça. Soit en post-prod soit avec un tag..(je pense que la première solution est plus adapté).

amateur
07/05/2005, 20h57
post prod dans un logiciel genre photoshop ou autre :?:

leo001
07/05/2005, 20h59
ousi ou gimp qui est très très bien pour le prix :mrgreen:

amateur
07/05/2005, 21h19
leo merci pour ta fidélité à suivre ce petit wip
prochain et dernier épisode la post prod
merci à tous pour vos conseils