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Voir la version complète : Problèmes de Compositing (debutant)



aveyrat
02/05/2005, 21h10
hello les frenchman,

encore un petit souci, j'ai fais les tutos de composing, alors je voulais me faire un petit test, mais ca commence mal,
je inseré un fond de composition avec ma photo de fond, j'ai regler dans les prefs de sortie la meme taille que mon image, mais j'obtien un truc comme ca quand j'essai d'integrer mes mât lumineux....

l'image parle d'elle meme

de quoi ca vient...

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/aveyrat_Image3.png

merci aurel

Daubermman
02/05/2005, 21h22
Je vois pas trop où est le problème. Ca se fait pas comme ca, il faut du travail.
Par contre tu devrais changer ton titre, ca aide pas pour les futures recherches.

yassine588
02/05/2005, 21h27
moi non plus je ne vois aucun problème :o
c'est normal, le compositing ne se fait pas tout seul :o

aveyrat
02/05/2005, 21h38
biensur que non le composing doit pas se faire tous seul, j'ai suivi un tutorial, et je reproduit la meme chose avec mes objets, mais ca n'est pas droit, je dois avoir un probleme avec une option....

enfin

Fluffy
02/05/2005, 21h38
Il faut que tu ajustes ton angle de vue, bien entendu...

fredmartin
02/05/2005, 21h43
Le gros boulot du compositing c'est de retrouver avec la caméra 3d
le même cadrage et la même focale que la caméra réelle.
Après il faut ajuster éclairages et ombres, voire modéliser les éléments qui vont recevoir l'ombre.
( Dans ton cas tu as de la chance, l'ombre se perd dans les buissons )

Si ta photo est sur un objet background, il est relativement facile d'ajuster en "live" les réglages de la caméra.

Tu parles de tuto sur le compositing avec C4d, ça m'intéresse, moi je n'en ai trouvé que trois.
( un sur la French, un sur C4D café et un en japonais )

aveyrat
02/05/2005, 21h58
celui que je te parle c'est celui ou une boulle en 3d passe au tour de 2 canettes de red bulle, mais je pense que tu a du le voir.

mon objet et bien placer sur un arrire plan, avec un tag de rendu et l'option fond de composition cocher

v.montel
02/05/2005, 22h09
Hello

Une autre technique ici (http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=11852), ça pourra peut-être dépanner, et c'est rapide à mettre en place.

base80
02/05/2005, 22h58
j'essai d'integrer mes mat lumineux....
l

Pour voir des matériaux lumineux faudrait faire en "vrai" rendus, pas une preview.

aveyrat
02/05/2005, 23h51
mes candelabres si tu prefere base 80, car t'en connais beaucoups toi des lampadaire allumé en plaine journée......
tu me passe un coup de fil a l'ocassss :)

base80
03/05/2005, 00h05
Aaah j'avais lu "mat" comme matériaux

sorry je décampe

Ah et d'ailleurs je ne comprend toujours pas le sujet mais bon
C'est pas si magique que ça ton histoire , remonte ta cameras et tes mât (oui ça prend un chapeau) zébrés se redressent visuellement.
Le temps de poster et de répondre a se sujet tu aurait déjà du avoir fini.

Pascal
03/05/2005, 00h13
Moi aussi, j'avais cru qu'on parlait de matériaux. Comme quoi le non respect du français peut porter préjudice. Tout comme le titre du sujet, qui ne veut absolument rien dire. Mon petit doigt me dit que ce sujet va finir à la poubelle, si le titre n'est pas remplacé par quelque chose de compréhensible.

base80
03/05/2005, 00h21
Edite ton premier message stp.
Ca te permet d'enlever le titre et d'y mettre "Problèmes de Compositing"

Necros
03/05/2005, 06h17
Ton problème est clairement un probleme d'angle de vue de la camera...

Je crois que Majou avait fait un plug pour retrouver
rapidement cet angle à partir de lignes directrices que l'on place sur la photo de fond.

Sinon pour t'aider tu peux par exemple trouver les lignes de fuites d
e la photo de fond et les dessiner
avec photoshop,
et utiliser cette nouvelle image pour caler ta caméra...

PS : écoute les modos et change le sujet...

aveyrat
03/05/2005, 12h26
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/aveyrat_capture.jpg

je reprends du début... à ce stade, je dois trouver mes points de fuites, et caller magrille sur celle ci, est-ce bien ca? moi j'ai compris le truc comme ca

bon j'essai encore de caller mon image et je revien....

fredmartin
03/05/2005, 12h36
Tu peux déjà caller la ligne d'horizon ( ligne bleue dans l'interface de C4D )
sur ta photo, c'est une bonne base.

Si tu as encore le lien de ton tuto "boule + deux canettes", je suis preneur !

aveyrat
03/05/2005, 12h44
arff je retrouve pas ce lien, mais g le fichier .avi qui fais 17mega, si ta un compte msn je te l'envoi.

la ligne d'horizon, elle se trouve au niveau ou la route devien toute plate... c'est bien ca?

Necros
03/05/2005, 13h18
Je pense que c'est ça que vous recherchez

http://www.3dpics.de/tutorials/3D_u_Realbild.avi

Par contre la perspective n'est pas calée du tout dans la dernière image que tu a posté...

Necros
03/05/2005, 13h31
ca serait plus dans ce genre :
http://www.membres.lycos.fr/necrospatriarch/C4D/aide_fc4d/Image-2.jpg

aveyrat
03/05/2005, 13h35
alors la j'en suis arrivé a ce resultat, le poteau de droite et pas trop mal calé, mais celui de gauche et encore de travers.....


http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/aveyrat_capture2.jpg


j'ai l'impression que plus ton objet a integrer et grand et fin plus il faut de precition dans le calage de la camera.

toi t'es cubes marche bien, mais est ce que mes potos dans ton calage, seraient bien calés?

fredmartin
03/05/2005, 14h01
Merci pour le lien Necros ! :poucehaut:

Dis moi , tu n'as pas un test de faisabilité à finir sur FrenchAnimation ? :mrgreen:

aveyrat
03/05/2005, 14h13
bon je commence a pigé le principe, petit delir avec le cube suite au mesage de necro, l'ombre est a revoir...etc...ect, mais g pigé le principe

ba ce que je voudrais maintenant, c'est avoir ce poteaux de gauche droite

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/aveyrat_test.jpg :coup: :coup: :coup: :coup: :coup:

Necros
03/05/2005, 14h28
Merci pour le lien Necros ! :poucehaut:

Dis moi , tu n'as pas un test de faisabilité à finir sur FrenchAnimation ? :mrgreen:


voui... :oops: y faut que je me bouge... :oops:

aveyrat
03/05/2005, 14h36
tien fred fais moi peter aussi tes liens sur les tutos concernant le composing
merci

Jibe
03/05/2005, 17h24
Pour ma part, ce que je trouve de plus pertinent, c'est le tutorial Maxon, à condition de lire l'anglais et de suivre fidèlement les explications. En supprimant la poubelle et en mettant par exemple à la place une jolie voiture, on a une scène très acceptable. Et après, on peut expériementer en jouant sur tous les paramètres.

Donc, voir à :

http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=243&site=

Jibe
03/05/2005, 18h38
Voici ce que l'on a avec le tuto :

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/jibe_Compositing.jpg

fredmartin
03/05/2005, 19h21
Il y a aussi ce tuto ( parmi plein d'autres ) sur C4D Café ( il faut s'enregistrer ) :

http://www.c4dcafe.com/portal/article_read.asp?id=17

Jibe
03/05/2005, 19h29
Et il y a aussi cette scène bien connue que tu peux étudier :

http://www.3dluvr.com/carles/images/daylight_scene_web.zip

aveyrat
04/05/2005, 09h39
Ok les mecs, vous etes tres sympa de n'avoir pas rejeté mon message, je vous remerci pour les liens, je vais vais me texter a tous ca

ciao aurel

champagne
04/05/2005, 14h21
Je pense que c'est ça que vous recherchez

http://www.3dpics.de/tutorials/3D_u_Realbild.avi


Merci pour le lien :efface:
J'ai étudier ça, mais évidement (voyez ma signature) j'étais perplexe.
Alors pour tous ceux qui comme moi sont encore à la 6 pas d'excuse:
Mettre l'arrière plan puis dans le menu fichier de la fenêtre objet: nouvelle propriété->propriété de rendu->compositing du fond.