Voir la version complète : Problèmes de Compositing (debutant)
hello les frenchman,
encore un petit souci, j'ai fais les tutos de composing, alors je voulais me faire un petit test, mais ca commence mal,
je inseré un fond de composition avec ma photo de fond, j'ai regler dans les prefs de sortie la meme taille que mon image, mais j'obtien un truc comme ca quand j'essai d'integrer mes mât lumineux....
l'image parle d'elle meme
de quoi ca vient...
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/aveyrat_Image3.png
merci aurel
Daubermman
02/05/2005, 21h22
Je vois pas trop où est le problème. Ca se fait pas comme ca, il faut du travail.
Par contre tu devrais changer ton titre, ca aide pas pour les futures recherches.
yassine588
02/05/2005, 21h27
moi non plus je ne vois aucun problème :o
c'est normal, le compositing ne se fait pas tout seul :o
biensur que non le composing doit pas se faire tous seul, j'ai suivi un tutorial, et je reproduit la meme chose avec mes objets, mais ca n'est pas droit, je dois avoir un probleme avec une option....
enfin
Il faut que tu ajustes ton angle de vue, bien entendu...
fredmartin
02/05/2005, 21h43
Le gros boulot du compositing c'est de retrouver avec la caméra 3d
le même cadrage et la même focale que la caméra réelle.
Après il faut ajuster éclairages et ombres, voire modéliser les éléments qui vont recevoir l'ombre.
( Dans ton cas tu as de la chance, l'ombre se perd dans les buissons )
Si ta photo est sur un objet background, il est relativement facile d'ajuster en "live" les réglages de la caméra.
Tu parles de tuto sur le compositing avec C4d, ça m'intéresse, moi je n'en ai trouvé que trois.
( un sur la French, un sur C4D café et un en japonais )
celui que je te parle c'est celui ou une boulle en 3d passe au tour de 2 canettes de red bulle, mais je pense que tu a du le voir.
mon objet et bien placer sur un arrire plan, avec un tag de rendu et l'option fond de composition cocher
v.montel
02/05/2005, 22h09
Hello
Une autre technique ici (http://www.frenchcinema4d.com/phpBB2/viewtopic.php?t=11852), ça pourra peut-être dépanner, et c'est rapide à mettre en place.
j'essai d'integrer mes mat lumineux....
l
Pour voir des matériaux lumineux faudrait faire en "vrai" rendus, pas une preview.
mes candelabres si tu prefere base 80, car t'en connais beaucoups toi des lampadaire allumé en plaine journée......
tu me passe un coup de fil a l'ocassss :)
Aaah j'avais lu "mat" comme matériaux
sorry je décampe
Ah et d'ailleurs je ne comprend toujours pas le sujet mais bon
C'est pas si magique que ça ton histoire , remonte ta cameras et tes mât (oui ça prend un chapeau) zébrés se redressent visuellement.
Le temps de poster et de répondre a se sujet tu aurait déjà du avoir fini.
Moi aussi, j'avais cru qu'on parlait de matériaux. Comme quoi le non respect du français peut porter préjudice. Tout comme le titre du sujet, qui ne veut absolument rien dire. Mon petit doigt me dit que ce sujet va finir à la poubelle, si le titre n'est pas remplacé par quelque chose de compréhensible.
Edite ton premier message stp.
Ca te permet d'enlever le titre et d'y mettre "Problèmes de Compositing"
Ton problème est clairement un probleme d'angle de vue de la camera...
Je crois que Majou avait fait un plug pour retrouver
rapidement cet angle à partir de lignes directrices que l'on place sur la photo de fond.
Sinon pour t'aider tu peux par exemple trouver les lignes de fuites d
e la photo de fond et les dessiner
avec photoshop,
et utiliser cette nouvelle image pour caler ta caméra...
PS : écoute les modos et change le sujet...
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/aveyrat_capture.jpg
je reprends du début... à ce stade, je dois trouver mes points de fuites, et caller magrille sur celle ci, est-ce bien ca? moi j'ai compris le truc comme ca
bon j'essai encore de caller mon image et je revien....
fredmartin
03/05/2005, 12h36
Tu peux déjà caller la ligne d'horizon ( ligne bleue dans l'interface de C4D )
sur ta photo, c'est une bonne base.
Si tu as encore le lien de ton tuto "boule + deux canettes", je suis preneur !
arff je retrouve pas ce lien, mais g le fichier .avi qui fais 17mega, si ta un compte msn je te l'envoi.
la ligne d'horizon, elle se trouve au niveau ou la route devien toute plate... c'est bien ca?
Je pense que c'est ça que vous recherchez
http://www.3dpics.de/tutorials/3D_u_Realbild.avi
Par contre la perspective n'est pas calée du tout dans la dernière image que tu a posté...
ca serait plus dans ce genre :
http://www.membres.lycos.fr/necrospatriarch/C4D/aide_fc4d/Image-2.jpg
alors la j'en suis arrivé a ce resultat, le poteau de droite et pas trop mal calé, mais celui de gauche et encore de travers.....
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/aveyrat_capture2.jpg
j'ai l'impression que plus ton objet a integrer et grand et fin plus il faut de precition dans le calage de la camera.
toi t'es cubes marche bien, mais est ce que mes potos dans ton calage, seraient bien calés?
fredmartin
03/05/2005, 14h01
Merci pour le lien Necros ! :poucehaut:
Dis moi , tu n'as pas un test de faisabilité à finir sur FrenchAnimation ? :mrgreen:
bon je commence a pigé le principe, petit delir avec le cube suite au mesage de necro, l'ombre est a revoir...etc...ect, mais g pigé le principe
ba ce que je voudrais maintenant, c'est avoir ce poteaux de gauche droite
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/aveyrat_test.jpg :coup: :coup: :coup: :coup: :coup:
Merci pour le lien Necros ! :poucehaut:
Dis moi , tu n'as pas un test de faisabilité à finir sur FrenchAnimation ? :mrgreen:
voui... :oops: y faut que je me bouge... :oops:
tien fred fais moi peter aussi tes liens sur les tutos concernant le composing
merci
Pour ma part, ce que je trouve de plus pertinent, c'est le tutorial Maxon, à condition de lire l'anglais et de suivre fidèlement les explications. En supprimant la poubelle et en mettant par exemple à la place une jolie voiture, on a une scène très acceptable. Et après, on peut expériementer en jouant sur tous les paramètres.
Donc, voir à :
http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=243&site=
Voici ce que l'on a avec le tuto :
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/jibe_Compositing.jpg
fredmartin
03/05/2005, 19h21
Il y a aussi ce tuto ( parmi plein d'autres ) sur C4D Café ( il faut s'enregistrer ) :
http://www.c4dcafe.com/portal/article_read.asp?id=17
Et il y a aussi cette scène bien connue que tu peux étudier :
http://www.3dluvr.com/carles/images/daylight_scene_web.zip
Ok les mecs, vous etes tres sympa de n'avoir pas rejeté mon message, je vous remerci pour les liens, je vais vais me texter a tous ca
ciao aurel
champagne
04/05/2005, 14h21
Je pense que c'est ça que vous recherchez
http://www.3dpics.de/tutorials/3D_u_Realbild.avi
Merci pour le lien :efface:
J'ai étudier ça, mais évidement (voyez ma signature) j'étais perplexe.
Alors pour tous ceux qui comme moi sont encore à la 6 pas d'excuse:
Mettre l'arrière plan puis dans le menu fichier de la fenêtre objet: nouvelle propriété->propriété de rendu->compositing du fond.
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