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Voir la version complète : barre de siege photomaton, quelle technique ?



bradspag
04/05/2005, 15h25
Bonjour à tous :o

J'aurai voulu avoir votre avis, je souhaiterai faire une barre, comme celle qui sont dans les cabines photomaton qui permettent aux sieges de régler la hauteur de l'assise...
Quelle technique me conseillez vous d'utiliser :?:

:shock:

base80
04/05/2005, 15h32
Tu as la possibillité de faire ca avec une texture avec une bump.

Si tu veux la modeliser je ferrais une petite partie que je copierais.

genghiskhan
04/05/2005, 15h47
dans les photomaton le siege se regle pas en le tournant? avec un systeme de pas de vis?

Sir Gong
04/05/2005, 15h48
ou tout simplement comme ceci :
http://gabribu.free.fr/files/fc4d/divers/ressort.jpg

base80
04/05/2005, 16h38
En image:
http://www.base80.com/workshop/Workshop0/micro-tut/ThreadTut.jpg
1. Fait un cylindre, rend le éditable (touche C)
2. Enlève les polygones inutile mais laisse les point
3. Re-crée les polydones a l'avant plan comme sur l'image
4. Optimise les tout en mode point (il va enlever les point inutile. Et remonte les arrêtes par incrément.
5. Extrusion des polygones de la première rangé
6. Repositionnement de certaine arrêtes
7. Clonage vers le haut, et optimisation en mode point (il va soudre tout les points de façon a avoir un seul objet continu
8. Click Photo, say cheese!

bradspag
04/05/2005, 16h43
merci bien base 80 et Sir Gong pour vos explications :D , ca parait si simple vu de cette facon :)
:bounce:
c'est ma botte secrete aurélien ! hi hi hi, non c'est pour le concours...

Sir Gong
04/05/2005, 16h44
@Aveyrat : J'ai supprimé ton message, on est sur un forum, pas un chat. Merci de ne pas poster si ce n'est pour répondre à la question posée.

Legibe
04/05/2005, 18h03
Encore un "mini tuto" comme j'adore, merci beaucoup Biere80 :bave:

bradspag
04/05/2005, 20h47
Ooopss... :arg:

J'ai un probleme à l'étape 3... Je sais ça parait ridicule mais j'ai passé l'apres midi dessus...
Je ne comprend pas ce que veut dire : ""re-creer des polygones" c'est ca que je pige pas..
J'ai essayer de séparer mes points en utilisant la fonction deconnexion... mais en vain......
:grin:

par pitié pas ca : :deal: ou :wip:

:odile:

Sir Gong
04/05/2005, 20h52
Le plus simple Bradspag, est que tu supprimes les deux polygones, et qu'ensuite tu en crées de nouveaux. Comme il va te manquer 2 points, tu dois (en mode point) cloner un des points existants

Sir Gong
04/05/2005, 20h57
J'ai dit une bêtise, dans la méthode de Base, les points existent déjà.

base80
04/05/2005, 20h57
Dans l'image 2 tu vois des petit point vert, relie les nouveau polygones a ceux ci.

La raison pourquoi je commence avec un cylindre trop grand est d'avoir automatiquement des point de trop pour les utiliser ultérieurement.

bradspag
04/05/2005, 21h48
MERCI Base81 (oui je te donne un point de plus hi hi hi) et aussi a Sir Gong avec la boite bleu dynamite !!!

J'en suis enfin a l'étape suivante ! LOL et j'ai les yeux dasn un sale état:shock:

:odile:

bradspag
10/05/2005, 02h06
Ca y est, c'est fini, enfin le résultat n'est pas aussi bon que le tien Base 80, mes raccords sont de moins bonnes qualités ! :cry: Enfin avec le temps j'y arriverai !
merci beaucoup Base 80 et Sir Gong pour votre aide !


:odile: