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Voir la version complète : WIP bourique (mon 1 pers)



sirkez5
12/05/2005, 00h35
Bon salut a tous, voici mon premier wip un ptit perso de chez winni l'ourson, bon comme il est d'usage j'attend vos critiques, appreciations et surtout une aide car cela fait un mois que j'ai decouvert C4d :love:
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_ANNE.jpg

bon voila ma mule,alors ptite question g du mal a ce que les textures ne depassent pas ex:le blanc des dents :coup: :coup: :coup:
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_dent.jpg

bon voila alors bonne casse et je v bossé :bounce:


:wip: aprés une doc de choc, on a pas un bleu? :wip:

NiKo
12/05/2005, 00h39
Bon début... Une sugestion, pour pas t'embéter avec les dents: fais les en objet séparés. L'aspect sera mieux et tu ne t'embetera plus avec les textures qui bavouillent. (pour ce probleme en l'occurence, met un coup de cutter à la base de tes dents).

leo001
12/05/2005, 10h40
il me semble que pour les textures qui "bavouille" tu peux selectionner les arretes a la base de ta dent et avec la touche "."/ "."+"ctrl" / "." + "shift" tu ajuste l'influance HN...
:poucehaut:

kiteman
12/05/2005, 16h29
salut :) , en fait je vois pas trop a quoi ressemble ton modèle , tu pourrais mettre une petite image de référence stp ? qu'on puisse mieux voir et te conseiller
:odile:

leo001
12/05/2005, 18h39
salut :) , en fait je vois pas trop a quoi ressemble ton modèle , tu pourrais mettre une petite image de référence stp ? qu'on puisse mieux voir et te conseiller
:odile:

Tu connais pas Bouriquet ??

http://penenfer.free.fr/Bouriquet.htm

kiteman
12/05/2005, 18h55
bein j'en avais un vague souvenir :oops: ...mais bon
tu veux pas plutot faire l'ane de shrek ? :mrgreen: ..c'est un peu la même chose en + drole non :wink:
http://www.boolsite.net/images/wallpapers/DessinsAnimes/Shrek/Shrek13-Ane.html

Nopsys
12/05/2005, 20h07
carrement bon debut, j'en suis pas encore la alors je peut pas vraiment faire une bonne critique constructive mais juste je voulez te demander si les oreilles de ton âne tu les avez créé en objet séparer du reste par ce qu'elle ne fusionne pas avec le haut de crane?

sirkez5
12/05/2005, 23h42
Bon alors tout dabors un grand merci a l'equipe qui gere le forum je les trouvent supers :poucehaut:

--(leo001)merci pour ton aide
--(kiteman)OUI pour l'ane de chrek mais quand j'aurai un peu plus d'experience car le rendu n'est pas mon point fort(pour le moment)et les poils dur dur :twisted:
--(Niko)bon g mis un coup de COUTEAU mais cela étale la face de la dent, donc je pense qu'il faut la faire a part tu as raison

--Bon maintenant voici la suite de la bourique g du mal a faire le corp chui fatigué :cry2: faut dire que je fais ca apres mon boulo le soir donc dur dur mais c une passion pour moi :love: :love: aller courage j retourne, et ne m'en voulais pas trop si je tarde pour les reponces

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_c2.jpg http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_c1.jpg


A oui vite fait mon leo001 tu peux me dire comment ta fais tes yeux maison j'adore

aller ciaociao

sirkez5
12/05/2005, 23h49
:coup: Mince desolé (Nopsys)je t pas repondu alors c exacte je n'ai pas soudées les oreilles mais je devrais le faire peut etre ???

oui je v le faire :bail: bon si non de folie ton wip leo001 bonne tete je kiff

aller cette fois si ciocio :odile: :odile:

comette
13/05/2005, 01h05
ton wip est sympathique, mais quand même... un effort sur l'orthographe serai pas de trop. Le style Sms c'est vraiment laid.

sirkez5
13/05/2005, 09h50
Salut :odile:
(Comette) Bon pour le wip sympathique merci, mais pour les Sms je tiens a dire qu'il y a dans mon wip 148 mots et 3 ou 4fois l'utilisation d'une abreviation telle que ( c mon wip ) ou ( g du mal ) voila quoi ce n'est pas dramatique car je prefaire passer mon temps sur C4d, et puis surtout le but d'un wip 3d c'est l' hortaugraffe???? :prie: :prie: aller sans rancune je t'aime :love:

ps : je ferais un EFFORT

sirkez5
13/05/2005, 09h55
HA :oops: :oops: cette nuit j'ai fais ça (pour me distraire un peu) je cherche une texture :coup:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_anne2.jpg

aller ciaociao :odile:

Celticlady173
13/05/2005, 10h09
très fun cette texture :mrgreen:
Par contre pour la queue , elle n'est pas ratachée au corps sur le vrai bourriquet: c'est une lanière retenue par une épingle, vu qu'au départ c'est un jeu pour enfant appelé si je ne m'abuse "la queue de l'âne" (ou u truc du genre).
Les pattes sont aussi beaucoup + grosses, ce sont des poches cousues remplies de son ou autre. Même si tu ne cherches pas à reproduire Bourriquet à l'identique, vu la carure imposante du bestiaud, les pattes me semblent un peu frêles.
Ca me plait bien, je suis :odile:

Yann^
13/05/2005, 19h53
Tu devrais faire une texture genre peluche (je crois que c'est THL qui avait fait un bon tuto là dessus)
Cherche :google: !!
Bye :)

sirkez5
14/05/2005, 01h01
:bounce: hello, alors rapidement car je suis crevé :cry2:
(Yann^) G trouvé le tuto de thl voici mon premier essai je trouve ça BOF
il faut que j'y travaille plus longuement ...( a voir) car ce n'est pas tout a fait la texture que je desire si tu as autre chose merçi :prie:

(Celticlady173)alors tu as raison j'ai commencé a refaire les pattes, pour tout te dire je n'ai pas de photo de bouriquet sauf une qui est de face donc je suis parti de la, mais si tu en as plus detaillées je prend avec plaisir :nono: pour essayer je dis bien essayer :deal: de le faire a l'identique :arg: :arg:

Bon voila les amis ....

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_anne2.jpg

aller ciaociao :odile:

spider008
14/05/2005, 13h35
voilà des sites avec des images de bouriquet:

http://penenfer.free.fr/Bouriquet.htm

le site officiel de BOURIQUET: http://boubourriquet.free.fr/


J'espère que ça t'aidera

A+

Spider

Celticlady173
14/05/2005, 13h45
sinon une petite recheche :google: en selectionnant uniquement les images et le tour est joué :wink:

sirkez5
15/05/2005, 09h38
:bounce: hello bon,

(Celticlady173) Merci pour ton conseille :mrgreen:
(spider008) Bien avec ta participation pas besoin de faire une recherche sur :google: juste ce qui me fallait

Bon si non, voici mon avancé, j'ai obtenu une texture feutrine sur le site qui je pense convient pas mal a bouriquet, la je me concentre donc sur la criniere...et la queue comme tu me la fais remarqué(Celticlady173) voila
puis dans un second temps je passerai a la posture.

ps: si on peu me donner quelque conseille pour souder les élèments (tete, oreilles) je n'ai pas reussi :poucebas: :poucebas: nul hein??

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_b1.jpg

Celticlady173
15/05/2005, 09h50
La texture n'a pas l'air mal, mais revois l'éclairage qui ne met pas trop en valeur. Pour les soudures, il serait plus facile de te conseiller en voyant ton filaire :wink:

Karime alaoui
15/05/2005, 11h56
Pour les soudures tu utilise "connecter " pour faire de tous tes objets un seul et après tu pontes :wink:

sirkez5
16/05/2005, 23h51
hello :bounce: :bounce:

ptite question, pour une capture filaire comment faire ??? :coup:

merci pour votre aide :prie:

Isabelle Cayer
17/05/2005, 00h02
Je me suis suis justement fait expliquer en fin de semaine !

Rendu
Préférence de rendu...
Post-production
Effets (dans le coin supérieur droit)
Rendu cellulo
Dans le bas de cette fenêtre, il y a une section «caractéristiques de base» , cocher arêtes
Rendu de visualisation


j'espère que c'est clair...

isabel

sirkez5
17/05/2005, 01h12
:efface: :efface: merci Isabelle :love:

je prepare tout ca pour demain avec un rendu et avec je pense :arg: une jolie criniere ( a decouvrire apres 65mn de calcule)oufff c long :grin: :grin:

bon voila,si non je cherche la methode pour avoir un rendu similaire a celui de notre ami matt rousell ( un style pate a modeler) j'aime ce rendu
et je pense qu'il irai a merveille a mon nouveau personnage en preparation,!! mais je trouve pas la technique :cry2: :cry2: c dur d'etre un matt rousell :coup:

comette
17/05/2005, 02h39
ne pas ommettre de cocher contour, pour avoir son filiaire en couleur et non sur fond blanc.

ps: la derniere image tiré de ton wip à de la gueule, bravo pour la texture sirkez5.

tarlack
17/05/2005, 09h21
euh juste une rectif, c'est "couleur" et pas "contour" pour éviter le fond blanc :wink:

comette
17/05/2005, 21h16
oui c'est ca, desolé pour l'erreur mais je pense que tu as compris :)

sirkez5
18/05/2005, 09h50
:bounce: S.O.S, j'ai un probleme !! impossible de faire mon rendu filaire a chaque fois j'obtient ce type de resultat dans ma fenetre visualisateur, mais pourquoi????? :coup: :coup: :coup:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_filaire.jpg

tarlack
18/05/2005, 09h52
dans tes paramètres de rendu cellulo, coche la case "arêtes", et ca sera bon :wink:

Isabelle Cayer
18/05/2005, 14h50
Salut sirzek5,

J'aimerais savoir avec quel fonctionnalité tu as fait ta crinière ...

Est-ce c'est avec SHAVE AND HAIRCUT ?

ISABEL

sirkez5
18/05/2005, 21h48
Salut sirzek5,

J'aimerais savoir avec quel fonctionnalité tu as fait ta crinière ...

Est-ce c'est avec SHAVE AND HAIRCUT ?

ISABEL

:bounce: hello isa, oui c'est shave qui marche tres tres bien et en plus super simple

voila ciaociao :odile:

sirkez5
19/05/2005, 07h50
:coup: :coup: :coup: :coup: HELP!! tjours le meme probleme, le filaire est la dans la fenetre principale, mais lorsque je veux aire le rendu dans le visualisateur il me fait que cette image :cry2: :cry2: :cry2:



voici ma fenetre, moi pas comprendre :arg:

je trouve aussi mon calcul hyper long, puis je desactivé le HN ou autre chose dans ma fenetre de travail qui permetrai d'accelerer le calcul, le temps d'avoir mon image definitive, ou alors ai-je un mauvais reglage????? autre chose j'ai fais le tuto de fluffy pour la main c'est de folie voila merci de votre aide

ciaociao :odile:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_Snap2.jpg

tarlack
19/05/2005, 09h27
salut!
Quand tu fais un filaire, désactives toujours les HyperNurbs parce que ca empeche (ou en tout cas c'est plus dur ) de voir réellement comme t'as modélisé ton objet, et donc on ne peut pas vraiment te donner d'avis..
par contre c'est normal les points rouges à coté de "couleur", "contour" et "arêtes"?
tiens histoire que je m'instruise, c'est bien quand on anime le paramètre que ca devient rouge non? peut etre que ca vient de là (si c'est ça bien sur) :wink:
si c'est le cas, va voir dans la timeline (maj + F3), peut etre que tu le désactives à un moment donné.
En esperant t'avoir aidé :odile:

sirkez5
20/05/2005, 01h29
:cry2: :cry2: :cry2:
je comprend plus rien snif snif !!!
impossible de faire ressortir mon filaire dans la fenetre de visualisation, j'ai que cela comme rendu
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_rendufilair0070.jpg

par contre le filaire apparait normalement quand je fais un rendu dans la fenetre principal :coup: :coup: :coup: :coup:

help je prend du retard :deal:

sirkez5
20/05/2005, 01h45
:cry2: :cry2: :cry2:

mon rendu dans le visualisateur fait nimporte quoi il respecte meme plus ce que j'ai a l'ecran comme texture je suis perdu :coup: :coup:

encore une fois help :arg: :arg:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_Sanstitre.jpg

helldragon
20/05/2005, 01h48
Il est beau ton bouriquet

trollfr
20/05/2005, 07h34
essaye avec juste contour et arrete....

en tout cas moi je n'ai pas de problème...

sirkez5
21/05/2005, 00h53
:bounce: :bounce: Hello, bon alors le temps que je trouve ce qui ne va pas sur mon rendu filaire, j'ai bossé sur la main de Fluffy sur les conseille de Luistapa et voila ce que cela donne (pas mal)

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_main.jpg
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_main1.jpg
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_main2.jpg

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_renduclassique.jpg

Puis le filaire de ma bourique que j'avais sauvegardé sur mon portable
(merci mon portable pour le fichier d'origine :prie: )

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_anneF.jpg

Bon voila, maintenant je vais attendre vos remarques et vos tatatatata...... :poucehaut:

merci a vous tous :efface:

ps: un grand bravo a Fluffy pour son travail et je dirais qu'une chose ENCORE ......des tutos :prie: :prie:




:poucehaut:

ilag
21/05/2005, 16h04
Wow, ça c'est de la main ! :poucehaut:
A peine 20 messages, et une progression fort méritable. Chapeau monsieur sirkez5.
EDIT : C'est bien toi qui l'a modélisé ??? Ou tu t'ex contenté de bidouiller textures ...etc... ?

Reste plus qu'à travailler la texture des ongles, et un peu plus tard tu pourra faire mumuse avec le Sub Surface Scattering, ça pourrait être bien sympatoche.

Pour la bourrique, on pourrait voir le filaire sans le HN activé sur le corps ?
Il y a quelques plis pas très heureux au niveaux du coup.

sirkez5
21/05/2005, 21h16
:bounce: :bounce:

Bon merci pour la main, car je suis parti d'un cube comme le conseille Fluffy, tu peux me dire ce qu 'est le sub surface scattering ????

pour la main maintenant j'essais de la mettre en position avec les os
(difficile :coup: ) et je cherche aussi la façon de la dupliquer pour faire la gauche mais pas encore trouvé :grin:

ensuite pour bouriquet, je n'ai plus sans le HN, car j'ai créé l'objet pour le corp, peut on revenir en arriere??? il y a 1 ou 2 plis oui oui :cry2:

ilag
21/05/2005, 23h04
Sub Surface Scaterring (alias SSS) : C'est un shader (ou est-ce juste une technique ?)qui permet de simuler la "transparence" (ou "translucense" ?) de la peau.

Pour la main gauche, tu as un outil "Symétrie" dans C4D.
Pour l'HyperNurbs de ta bourrique, si tu l'as pas "cassé" (ex : transformer une primitive en objet polygonal = casser l'objet), il suffit de ressortir ton objet de l'hypernurbs dans la hiérarchie des objets...

sirkez5
22/05/2005, 02h14
:bounce: :bounce:
Merçi pour SSS ilag et voici le premier essai, il faut que je l'etudie maintenant
Ha j'ai fait un tour sur tes WIP hé bé BRAVO :efface:, chui fan :prie:

tes conseilles sont pour moi des ordres .... :poucehaut:

Pour la bourique c'est bien "cassé" mince :coup: voila , je vais essayé maintenant un rendu chanlum pour la texture de ma bourique syle duvé...

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_mm.jpg

ilag
22/05/2005, 05h12
Ca fait un peu main d'homme avec ongles de femme... :roll:
Revoir p'tre les ongles.



tes conseils sont pour moi des ordres .... :poucehaut:


C'est vrai ça ? :bounce:
Alors ben, j'ai de bons conseils : Je te conseille de me faire un chèque signé que je remplirais moi-même, d'envoyer une (ou 2) jolie brune aux yeux bleus aux formes utopiques agée de la vingtaine, ... et plein de trucs dans ce style :wink: :nono:

sirkez5
22/05/2005, 07h07
:bounce:

HoHo !!! mon chere ilag avec les baraques que tu modelise, et le beau metier que tu prepart je pense que c'est toi qui va bientot me faire un joli chequos et en euro svp.... :nono: :nono:

ilag
22/05/2005, 12h06
//HS mode on :

Détrompes toi, y'a genre une dizaine d'architectes français connus et qui se font un max de blé, pour 26700 pratiquants officiels... J'ose même pas regarder combien d'archi sont inscris à l'Anpe :(
Je ne sais pas s'ils sont vraiment beaucoup, par contre les architectes qui roulent sur l'or, c'est défnitivement une idée fausse que se font les 3/4 des gens...

Plus d'info sur www.architectes.org.



La France compte en 26 696 architectes et agréés en architecture inscrits au tableau de l’Ordre, sur environ 40 000 diplômés. 1500 diplômés sortent chaque année des écoles d’architecture.
Le nombre moyen d’inscriptions à l’Ordre par an est de 888, dont 520 nouvellement diplômés.

La population professionnelle est principalement concentrée sur 6 régions : l’Ile de France (33,7 % des inscrits), Rhône-Alpes et PACA (10%), Midi-Pyrénées (5,1%), Languedoc-Roussillon (4,8 %) et Aquitaine (4,7 %).

La population demeure majoritairement masculine, malgré une population féminine en croissance régulière (17,6 % des architectes sont des femmes, soit + 2 % par rapport à 2001).
24% des inscrits ont moins de 40 ans, 62 % se situent dans la tranche des 40-60 ans, et 14 % ont plus de 60 ans.


La France compte 46 architectes inscrits à l’Ordre pour 100 000 habitants, contre 82 en moyenne dans l’ensemble de l’Union européenne.


// HS mode off

Celticlady173
22/05/2005, 12h17
une question, les points rouges à côté de tes selections pour ton rendu filaires sont normalement des clés d'anim, je ne comprend pas pourquoi elles apparaissent pour ton rendu.... Regarde de ce côté là :wink:

sirkez5
22/05/2005, 21h48
:bounce: :bounce:
Je plaisante ilag :wink:

Exacte Celticlady173 sais tu suprimé ce parametre car il me bloque pour mon rendu et je ne sais pas comment il c'est mit la ??
depuis quelque temps j'ai aussi le contour de ma fenetre principale en rouge ???
:cry2:
comment remettre une interface classique :coup:

ilag
22/05/2005, 23h32
C'est que tu es en mode "animation", faut "décliquer" le petit bouton rouge près de la barre des "keyframes".

(Pas sûr d'avoir été clair, y'a autant de mots bizarres que français dans ma phrase :mrgreen: )

sirkez5
23/05/2005, 00h32
:bounce: :bounce:

COOL ILAG CIMER pour l'info, bon alors je n'ai pas trop le temps de bosser sur mon pc pour bouriquet :cry2: alors je bosse sur mon portable et la je suis parti dans un delire de paluche, je ne sais pas pourquoi mais bon :arg: ( pour pas perdre la main...hihihi)



la je m'essais a une main toon :deal: voila les nouvelles quoi, bon si non dans un poste precedent j'avais demandé la façon de faire un rendu style pate a modeler ( a la matt roussel) et personne ma repondu :cry2:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_mainTOON.jpg

Aller bonne nuittée a toussssssssssssssssssss :bail:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_mainTOONF.jpg

sirkez5
23/05/2005, 11h13
:bounce: :bounce: YES enfin j'ai retrouvé mon bouriquet bon voici le rendu encore merci a ilag pour avoir trouvé mon probleme :efface:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_defanne.jpg

bon voila :mrgreen:

ilag
23/05/2005, 17h12
De rien, mais j'étais pas leul à avoir trouvé, tous ceux qui ton répondu avant moi aussi : Tarlack, CelticLady ..etc...

Disons juste que je suis plus pédagogue qu'eux :mrgreen:

markicho
23/05/2005, 17h23
...dans un poste precedent j'avais demandé la façon de faire un rendu style pate a modeler ( a la matt roussel) et personne ma repondu :cry2:

Je peux me tromper, mais je crois que pour certaines de ses créations, le maître Matt Roussel fait des rendus gris (textures grises avec un leger bump) et colorie son rendu sur photoshop en mode produit ou incrustation.
A vérifier...

Celticlady173
23/05/2005, 17h27
j'étais pas leul à avoir trouvé, tous ceux qui ton répondu avant moi aussi : Tarlack, CelticLady ..etc...
Disons juste que je suis plus pédagogue qu'eux :mrgreen:

Oh lui hé !!! :mrgreen: :mrgreen:
Merci cependant de te souvenir de nous (pour une fois que je trouve d'où vient un problème :lol: )

tarlack
23/05/2005, 17h35
j'étais pas leul à avoir trouvé, tous ceux qui ton répondu avant moi aussi : Tarlack, CelticLady ..etc...
Disons juste que je suis plus pédagogue qu'eux :mrgreen:
je comprends pas ta pédagogie là, tu veux dire quoi? :mrgreen: :mrgreen:

sirkez5
23/05/2005, 23h02
:bounce: :bounce: hé ho hé ho pas droit a l'erreur :arg:

Je remerçis toutes personnes intervenants sur mon wip pour l'attention et l'interet porté a mon travail. (Merci a ilag, tarlack, Celticlady173, isabelle, markicho, sirkez5 a non c moi hoooooooooo !!! :oops: et les suivants)

bon ceci dit, j'ai mit en pose ma main et refait les ongles, pour le rendu pate a modeler je vais essayé ton idée markicho :nono:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_mainanni.jpg
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_mainanni1.jpg

voila bon je retourne sur mon bouriquet a plus tard ciaociao :odile:

Celticlady173
23/05/2005, 23h09
Le centre de la paume me parrait un peut trop creusé , sinon le reste et bien agréable à voir :wink:

sirkez5
24/05/2005, 13h03
:bounce: :bounce: ptite question bebette pour avoir une belle def pour un jolie avatar comment fait on??

:coup: :coup:

merci le mur!!!!

Isabelle Cayer
24/05/2005, 14h09
Tu vas dans ton profil personnel en haut de la page du forum et tu vas te choisir une image dans ton dossier (une de 8Ko max je crois) et voilà !

isabel

sirkez5
24/05/2005, 20h17
:bounce: :bounce: isa j'ai bien compris cela mais je demandais pour avoir une belle definition, car quand je fais mon avatar et que je recadre sur photoshop la taille de l'image, cela devient tout pixelisé pas une bonne def quoi comme les differents avatars de nos moderateurs :prie:

voila ciaociao

ps: j'ai acheté le livre cinema 4d r8 aussi comme isa, je vais me regaler le mollusque hihihihi :poucehaut:

tarlack
25/05/2005, 09h50
pour ne pas avoir le probleme de la pixellisation (quoique dans toshop la resize doit etre à peu pres correcte quand meme, c'est pas paint non plus non, me tapez pas, pitié!!), tu peux essayer (si c'est une scene 3d) de la rendre avec pour résolution la resolution de ton avatar.
autrement, essaye peut etre un coup de sharpen (en francais et dans toshop ca donne quoi? :oops: )

sirkez5
25/05/2005, 10h19
:bounce: Alors la moi pas comprendre desolé!!!!
on reprendre a zero???? mon image pese 1 mo quand je rsize a 10 ko elle perd toute la qualitée...... :coup: :coup:

tarlack
25/05/2005, 10h22
ah ok!
c'est pas la resize ca, c'est la compression! (enfin chez moi)
je croyais que tu parlais de la resolution de ton image (1024*768, trucs dans le genre).
1mo pour un avatar (qui fait du 80*80 maxi)?
t'es sur que t'es en jpg?
parce que 1mo c'est la taille que ca me prends en 2048*2048 donc....
donc déjà verifie que t'es en jpg...d'ailleurs un truc que j'ai remarqué : la taille du jpg est divisée par 2 en passant de 100% de précision à 95%, pour une dégradation très très légère.

markicho
25/05/2005, 11h02
dans toshop tu peux aussi utiliser la fonction "enregistrement pour le web"
Là, le logiciel de propose plusieurs type de format, de compression, et de nombre de couleur "spécial mise en ligne". Normalement tu t'en sors avec une image propre de 8-10 ko.

sirkez5
26/05/2005, 00h15
:bounce: :bounce: sALUT et merci pour la reponse :wink:

Bon comme je le disais a isabelle, j'ai acheté le fameux livre de blazy et roux, et je peux vous dire que c'est de la balle, l'evolution des etapes sont tres bien faites et le format est tres pedagogique. Donc j'ai commençé comme isa a faire les premiers tutos, et donc voici ma pomme façon Sir Kez5 :mrgreen:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_p1.jpg

Bon apres la popomme la poipoire :bail:

Aller au boulo je dois aussi finir bouriquet mais j'ai encore un probleme de rendu quand j'ajoute shave and haircut !!!!

sirkez5
26/05/2005, 01h22
:coup: mon avatar est plus petit que les votres pourquoi ??
quand je veux l'envoyé il accepte seulement si la taille fait 7 ko ??? :coup:
ca fait vraiment une ptite crotte !! :puke: :puke:

Isabelle Cayer
26/05/2005, 02h17
Salut Sirzek5,

Ta pomme est vraiment chouette ! Je n'ai même pas osé changer les paramètres encore ! J'en suis à me dépatouiller le cerveau dans le transfert des versions. Entre autre, à un moment on dit «enlève le rouge et change le jaune pour le blanc» ... difficile dans une édition NB de s'y retrouver !

J'attends la poire à la crème avec un coulis de sirop d'érable (bien sûr !)

isabel

Celticlady173
26/05/2005, 09h44
:coup: mon avatar est plus petit que les votres pourquoi ??
quand je veux l'envoyé il accepte seulement si la taille fait 7 ko ??? :coup:
ca fait vraiment une ptite crotte !! :puke: :puke:
Ton image fait 70 X 70 alors que les notres sont des images en 80 X 80... Redimensionnes :wink:
:odile:

manelle
26/05/2005, 09h59
Ton image fait 70 X 70 alors que les notres sont des images en 80 X 80... Redimensionnes :wink:
:odile: :roll: ah... ces marseillais... faut toujours qu'ils exagèrent... 50 x 50, il fait, son avatar, milady :mrgreen:

Celticlady173
26/05/2005, 10h08
ah... ces marseillais... faut toujours qu'ils exagèrent... 50 x 50, il fait, son avatar, milady :mrgreen:
Rhoooo si on peut même plus faire de la dyslexie mathématique tranquille le matin devant son café alors !! :mrgreen: :mrgreen:
J'ai fait lettres moi, les chifres j'y comprend rien, tout le monde sais ça :oops: :mrgreen:

sirkez5
26/05/2005, 23h42
:bounce: hELLO

merci Celticlady173 et Manelle mais cela pixelise grave avec un carré de
50X50 pour faire un ptit grigri dessus c'est pas un truc net quoi bizar !!!!

Bon si non voici la suite du fameux livre de BIG. B end BIG. R , alors ma poipoire et ma banana sans son deguisement :nono: :nono: encore

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_poire1.jpg

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_banane1.jpg

voila bon je vais faire maintenant commissaire moulin :deal:

Isabelle Cayer
26/05/2005, 23h50
Salut !

Encore une fois, c'est super ! On devrait «matcher» nos fruits !

isabel

sirkez5
01/06/2005, 01h33
:bounce: hello hello super la nouvelle deco du site c'est du pro rien a dire, et un grand merçi a vous tous* :prie:

Alors voici mon evolution de la fameuse coupe de fruit, de mon livre preferé. (façon sirkez!!!!)
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_oji.jpg

avec mr pichet

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_3.jpg

voila, pour mon bouriquet je traine sur la criniere j'arrive pas a me desidé* :o donc je lui cherche un petit decore sympas....
si non je galere grave sur les lumieres, donc je potasse :deal:

Isabelle Cayer
01/06/2005, 02h56
Salut sirzek5,

T'es images seraient vraiment extra dans un manuel pour enfant ! Des icônes accrochés sur les murs d'une classe de primaire, les jeunes seraient fous d'eux !

isabel

Celticlady173
01/06/2005, 08h25
J'aime bien ces petits fruits aussi* :wink: Par contre, je trouve le bas de la pomme un peu trop plat peut être, et en manque de réflexions par rapport à la poire (un fruit doit briller un peu, même traité de façon cartoon).
Le pichet mériterait aussi une bouche un brin plus travaillée et une mise en scène permettant de voir son anse peut être. L'application de tex rouge sur les polys pour représenter le fond de la bouche ne me parrait pas très heureuse: essaye de lui faire des lèvres plutôt que de jouer sur la couleur, je pense que ça peut passer mieux.
Bonne continuation en tout cas, j'aime bien le style* :poucehaut:

EDIT : pour ton soucis d'avatar, choisis une image de bonne qualité et un peu grande au départ, que tu rééchantillonnes en + petit après, sinon en effet tu vas avoir une image trop pixélisée

sirkez5
01/06/2005, 09h18
:bounce: :bounce:* Merçi* Celticlady173 de tes conseils, je vais reprendre mes perso.. mais pour le moment je me preocupe du modeling et de la mise en scene, pour la suite c'est a dire apres avoir fait Commissaire Moulin et banana, je vais serieusement me penché sur le rendu ( texture, reflexions). Exacte pour la bouche de Mr Pichet...je vais refaire ça avec plus d'attention :shock:

Un grand merçi pour t'etre penché sur mon travail, et pour mon avatar je vais prendre une meilleur image.

Bonne journée a toute la ptite famille de FC4d

:P

sirkez5
02/06/2005, 09h10
:odile: Hello tout le monde

Bon voici une ptite rectification de Mr pichet sous les conseils de Celticlady173,* puis le debut du panier primeur .

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_p.jpghttp://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_pF.jpg

Le panier!!

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_E.jpghttp://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_Ef.jpg

Puis voici le debut du Commissaire Moulin

Vous allez me dire qui manque tjours banana et la coupe coupe :o , bon ok*!!!!!!

Aller a ciaociao :nono:



http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_M.jpghttp://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_Mf.jpg

sirkez5
03/06/2005, 00h16
:bounce: :bounce: Hello

ben voila quoi que du bonheurs avec C4d :love:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_Moul.jpghttp://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_MoulF.jpg

voila maintenant je vais le TOONSIFIER :nono:

Aller a ciaociao bonsoir

Isabelle Cayer
04/06/2005, 00h25
J'attends....

c'est long...

Probablement trop de boulot...

Pas assez de temps...

Peut-être le perfectionnisme...

Ça doit être ça ! :wink:

sirkez5
04/06/2005, 01h54
:bounce: salut,

bon je rame sur le "toonsifiage" du commissaire Moulin, alors j'ai ete faire un tour chez les autres pros et je me suis lancé sur le wip de angeylus avec son Broune, voila les raisons pour lesquelles je traines. Bon ....

faite un tour chez angeylus (y a mon ptigrims) en attendant que l'esprit TOON revienne :coup: :coup: :coup:

Aller bonne nuittée ... :bail:

sirkez5
04/06/2005, 23h47
:bounce: :bounce: YES YES apres une journée galere sur le Comissaire Moulin le voici, mais manque la texture

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_MoulinToon.jpghttp://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_MoulinToonF.jpg

Bon notre ami Mr Pichet

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_pichetToon.jpg

notre responsable de groupe Pompom

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_pompomtoon.jpg

voila le ptit pannier qui commence a prendre forme :mrgreen:

Celticlady173
07/06/2005, 18h59
Ah ça progresse :efface: Bon je vais encore mettre mon grain de sel :mrgreen: (ceci n'est que mon avis, après, tout est subjectif hein? )
- j'aime beauxcoup la gueule du commissaire: très bien toonisé à mon goût :poucehaut: (tu aurais pu faire une grosse économie de polys sur toutes les parties rondes cependant)
- je préfère le pot avec cette bouche, mais je trouve que la texture avec la bande centrale casse la lisibilité de l'objet : un liseré au niveau du col du pichet oui, mais celui qui passe en plein milieu est dérangeant je trouve
- la texture de la pomme est mieux mais manque un peu de contrastes, taches etc

Très chouette travail pour un premier ouip en tout cas, le style me plait toujours autant :wink: aller la suite :bounce:

sirkez5
07/06/2005, 23h42
:bounce: :bounce: helloo

Celticlady173* merci pour tes conseils, peux tu m'explquer la façon d'economiser des polys* :coup:
ok je vais refaire mr pichet et ameliorer le costume de pompom pour demain

et voici Commissaire Moulin avec son costume definitif et egalement tete de poire et son costume voila

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_MoulinToonDef.jpg

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_poireDef.jpg

ha ciao bonsoir

Isabelle Cayer
08/06/2005, 03h29
Salut sirzek5,

Je sais pas si tu penses comme moi, mais la procédure pour faire la texture bois du moulin à café n'est pas crédible; on dirait du liège. J'ai trouvé dans les dossiers de la version C4D9 des photos de bois (frêne je crois) qui sont plus belles et que l'on peut facilement travailler dans photoshop pour faire le relief en noir et blanc.

Par contre, commissiaire moulin le porte bien, on dirait qu'il a un vieil habit en laine brune !

sirkez5
08/06/2005, 23h24
:bounce: :bounce: HELLO

EXACTE isa j'ai eu la meme sensation que toi au niveau de la texture mais bon elle passe pas trop mal sur Commissaire Moulin.

Bon voici ma nature toons, et j'attend vos critiques,* vos blablablas etc.... :nono:

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_naturetoon.jpg

Isabelle Cayer
09/06/2005, 01h29
Et la fille de s'émouvoir d'un rien : haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ! Que c'est «cute» ! Je trouve ça hyper-sympathique ta nature pas morte du tout !

Où est banana rama ?

sirkez5
09/06/2005, 06h57
:boss: :boss: merci isa,

je sais , je sais ....


ps: bon quand tu vois les pointures qu'il y a sur fc4d, je suis tout petit petit

Isabelle Cayer
09/06/2005, 14h28
Salut sirzek5,

Effectivement, il y a de très grosses pointures sur FC4D, mais il y en a pour tous les goûts. Moi, ce qui me branche c'est le côté toon de la force !

onizuka eikichisan
11/06/2005, 00h35
c'est beau à voire... :efface: :efface:

sirkez5
12/06/2005, 23h09
:bounce: hello

Bon alors voila, en me baladant sur la toile cette semaine pour rechercher des tutos c4d, je suis tombé sur le site de bernado barbi.
Vous allez me dire, le site de qui???* ben voila c'est grace a ce charmant Monsieur Bresilien que j'ai decidé de fermer ce WIP.
Tout en sachant que celui si est pour ma part arrivé a sa fin ( la nature toons, car je reviendrais sur mon bouriquet avec une meilleur modelisation). Alors, vous vous etes surement aperçu durant ce wip que j'aimai le style toon* *:D et la voila sur quoi je tombe



http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sirkez5_Catoon_final.jpg

Donc je vous donne rendez vous sur mon nouveau WIP CatCartoon, :wip: :wip: MERCI :nono:
et je remerçis toutes les personnes qui sont intervenues sur ce wip pour m'aider et me donner de nombreux conseils* :efface: :efface: