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Voir la version complète : Texture baking ?



ilag
13/05/2005, 10h34
Bonjour, apèrs une brève recherche sur le forum, je n'ai point trouvé de soluce.
J'aimerais savoir s'il est possible de faire du "Texture Baking" (ou Rendu en Textures) sous C4D, c'est une méthode qui consiste (sou Max) à calculer une scène en Radiosité et récupérer les ombres qui s'appliquent directement sur les textures, et ainsi avoir une scène bien et joliment ombrée mais manipulable en temps réel par exemple.

tarlack
13/05/2005, 10h37
il existe le pug "baker" qui le fait. Tu le trouveras dans la section "plugin" de la fc4d :wink:

Celticlady173
13/05/2005, 10h43
ICI (http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=plugin)

ilag
13/05/2005, 10h43
Oki, super, merci Tarlack & Celtic' :poucehaut:

atome451
13/05/2005, 11h19
Sinon (à partir de la version 8.5 si je ne me trompe pas) il y a la fonction "conformer la texture" dans le menu "rendu", si on a le modure "Advanced render".
Je ne suis pas un spécialiste mais je trouve que ça fonctionne pas mal.

Voilà-voilà... C'était pour information.
A+
Thierry

ilag
13/05/2005, 12h14
En effet, j'ai vu ça juste après avoir d/l le plug-in dans le menu Render (version anglaise : Bake texture), c'est tout simplement que Maxon à intégré le plug en satndard avec Advanced Render. 8)