gane
26/05/2005, 10h59
Bonjour à tous et merci de votre attention a mon problème. :poucehaut:
je suis revenu très tard hier !
je fais le tutorial de:http://www.renderosity.com/
Creating atmospheres with Cinema 4D R8.
en page 2 il est ecrit ceci:
The Sky background will be made of a falloff shader mixed with a noise. Create a new material and load a falloff shader in its luminance channel. Disable all other channels. In the falloff shader properties, create a white to dark blue gradient, just like on the screen capture above.
In a layer shader (or a bhodinut fusion shader for users of Cinema 4D R7 to R8.2) mix the falloff shader with a 3D noise - displaced turbulence, for example - in overlay mode. This will add complexity and irregularity to the gradient. Finally, place this shader on a sky object.
voilà.
PP, ne vous inquiétez pas.
Ma version R9_bundle est de ce qu'il y de plus honnête puisque c'est la version du centre de formation qui distribue des cours sur C4D.
un _ on ne produit pas avec.
Deux_ étant formateur, dans cette même maison sur la gamme Discreet j'ai accès à ces softs et au matériel.(il est installé en francais sur les postes et je n'ai pas à bidouiller les install du centre de formation.)
Trois_ Je suis persuadé que les centres de formation contribuent très largement à la publicité faite à cet excellent logiciel.
J'aurais ma license lorsque je maîtriserais C4D afin de produire !
tout en espérant que cet editeur ne se fasse pas racheter par je ne sais quel monstre de l'édition du software.
Cordialement
je suis revenu très tard hier !
je fais le tutorial de:http://www.renderosity.com/
Creating atmospheres with Cinema 4D R8.
en page 2 il est ecrit ceci:
The Sky background will be made of a falloff shader mixed with a noise. Create a new material and load a falloff shader in its luminance channel. Disable all other channels. In the falloff shader properties, create a white to dark blue gradient, just like on the screen capture above.
In a layer shader (or a bhodinut fusion shader for users of Cinema 4D R7 to R8.2) mix the falloff shader with a 3D noise - displaced turbulence, for example - in overlay mode. This will add complexity and irregularity to the gradient. Finally, place this shader on a sky object.
voilà.
PP, ne vous inquiétez pas.
Ma version R9_bundle est de ce qu'il y de plus honnête puisque c'est la version du centre de formation qui distribue des cours sur C4D.
un _ on ne produit pas avec.
Deux_ étant formateur, dans cette même maison sur la gamme Discreet j'ai accès à ces softs et au matériel.(il est installé en francais sur les postes et je n'ai pas à bidouiller les install du centre de formation.)
Trois_ Je suis persuadé que les centres de formation contribuent très largement à la publicité faite à cet excellent logiciel.
J'aurais ma license lorsque je maîtriserais C4D afin de produire !
tout en espérant que cet editeur ne se fasse pas racheter par je ne sais quel monstre de l'édition du software.
Cordialement