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Voir la version complète : Pelham's shaders



alibabel
31/05/2005, 15h59
Bonjour,

J'essaye en vain d'installer et de faire fonctionner les shaders de Pelham (smokeit, etc.) sur la version 6 CE.
Je ne vois pas pourquoi ça ne fonctionne pas, d'autant que certains auraient réussi à les installer sur la version 5.

Quelqu'un a-t-il déjà essayé de les utiliser sur la version 6 CE ?
J'ai décompressé l'archive dans le dossier "plugins" de C4D et, conformément aux instructions, coupé-collé le dossier "Tex" dans le répertoire racine. Est-ce la bonne procédure ? J'ai essayé également d'autres méthodes, mais sans succés.

Merci d'avance pour votre aide.

PS. Bon courage au(x) webmaster(s) pour la refonte du site.

archeo
01/06/2005, 13h58
Comment les utilises-tu?

alibabel
01/06/2005, 17h20
Bonjour Archeo,

Eh bien je ne peux pas les utiliser puisque je ne parviens pas à les installer. Les shaders en question n'apparaissent pas dans le menu fichier du gestionnaire de matériaux. Normalement, je pense qu'ils devraient se trouver avec les autres que j'ai déjà installés (BhodiNUT channel, fresnel, chanlum, etc.).
Les shaders de Pelham seraient-ils incompatibles avec la version 6 CE ?

En tous les cas, merci d'essayer de m'aider.