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Voir la version complète : [WIP] Première Modélisation de Voiture



Neko
13/06/2005, 11h48
Bonjour à tous !

Voilà je vous montre les images de ma première voiture : TOYOTA SUPRA

Bien sur ils n'y a pas d' Hyper NURBS

J'ai énormément besoin de conseils et donc ils seront tous les bienvenus !

http://noneedaspirin.free.fr/C4D/Rendus/rendu 01.jpg

Vous allez pleurez pour les triangles je sais mais je vais essayer de les virés :mrgreen:

http://noneedaspirin.free.fr/C4D/Rendus/rendu F 01.jpg

leo001
13/06/2005, 11h59
Bonjour,

Je ne sais pas quelle version tu possedes, mais il est important de savoir que la gestion des triangles est assez délicate. Tu devrais optimiser tout ça et remplacer tous ces triangles par des quadriangles...

bon courage pour la suite..* :odile:

La modélisation de voiture est un sport nationnal sur la FC4D. Jette un oeil sur le forum en faisant une petite recherche... et tu trouveras plain de w.i.p. concernant la modélisation de voiture...

Neko
13/06/2005, 12h21
Mais je ne t'ai pas attendu !

J'ai pu voir de superbe modélisation ( c'est ce qui m'a donné envie :poucehaut: )

mais c'est pas tout le monde qui explique ses méthodes ( je les comprend c'est comme un secret de frabriqation )

Voila l'avencement avec les HN

http://noneedaspirin.free.fr/C4D/Rendus/rendu 02.jpg

leo001
13/06/2005, 12h35
En cherchant un peu sur le forum comme tu l'as fait, tu as surement du voir les différentes techniques utilisées comme celle de Dauberman où tu peux télécharger un début de tutorial qui est soit dit en passant plutôt bien foutu...* :mrgreen:

ici (http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=12124.0)

:wink:

P.S. Toutes les déformations bizarres et pas très jolies que l'on peut voir viennent surement de tes triangles ... :odile:

Neko
13/06/2005, 13h06
Merci beaucoup et je vais suivre ce tuto ( j'avais deja vu ce tuto mais pas les liens vers les PDF )

julien64treo
14/06/2005, 12h21
C'est pas mal partis :poucehaut:
On retrouve l'esprit de la Supra de Gran Turismo

Seul reproche comme l'a dit Leo001 la présence de triangles déforme un peu la structure.

Allez courage :D

_R3m_
14/06/2005, 13h14
Bonjour :)

Joli début ;) Mais c'est vrai que les triangles bah euh... hum... voila quoi ca fait po joli :( ^^ Et vu le nombre de triangles je pense que tu ne possede pas Cinema 4D 8 ou 9 :s Pour les virer normalement tu te met en mode selection de polygons tu fait CTRL+A puis Clic droit > Convertir en rectangles... Enfin c'est ce que je fait tout le temps mais des fois ca bug :cry: Quelqu'un pourrait il m'expliquer s'il n'existe pas une autre technique ou alors pourquoi ca des fois ca bloque ?

Bon courage @+

julien64treo
15/06/2005, 23h01
Alors elle avance cette voiture ? :bounce:

Envoie des rendus si t'a bien avancé.

Neko
16/06/2005, 12h20
pour la voiture j'ai totalement recommencé avec une nouvelle technique de modélisation que je teste en ce moment mais les rendu ne me satisfaissent pas assez pour les monter :oops:

Dès que j'en tien un qui en "sympa" je le poste