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Voir la version complète : pb avec mon rendu or



zaer_zhar
15/06/2005, 10h34
salut la french

mon probleme tient en une image :

http://zaer.zhar.free.fr/C4D/C.jpg

le rendu or peche un peu et donc si vous avez des conseils à me deonner pour l'améliorer je suis preneur :)

la texture actuelle est inspirée de celle qui était dans les matériaux, mais puisque c'est plus en ligne pour le moment, j'ai pas pu la retrouver :oops:


voila merci :)

ps : je cherche aussi un moyen de rajouter un peu de givre dans l'emeraude, mais je n'ai pas vraiment d'idée encore sur le moyen

merci

xs_yann
15/06/2005, 10h40
Bonjour Arsaphes,
Tu peut déja mettre une image hdri dans un ciel pour que l'or reflette quelque chose.

Huv
15/06/2005, 10h51
Bon, pour de l'or tu peux aller la (http://www.noctua-graphics.de/english/fraset_e.htm)* :poucehaut:
Ensuite, comme c'est un materiaux reflechissant, s'il n'a rien a reflechir, tu n'obtiendras pas grand chose effectivement* :roll:
Tu peux commencer par mettre un HDRI dans le canal environnement de ta texture* :wink:
Regarde deja ce que ca donne :odile:

zaer_zhar
15/06/2005, 11h11
merci je regarde ca :)

_R3m_
16/06/2005, 12h04
Bonjour ! :)

J'ais mis sur mon ftp une petite serie de materiaux or si ca t'interesse... > La < (http://philippenormand.free.fr/wip_c4d/materiaux/Or%20(5).c4d)

Les materiaux sont extraits de ce site : > La < (http://www.c4d-treff.de/ressourcen/sla_presets_stein.html)

Voila ! :) @+

Huv
16/06/2005, 12h05
Bon, t'en es ou la ?* :bounce: :bounce:

zaer_zhar
16/06/2005, 13h59
je travaille dessus ;)

c'est dans un cadre professionnel (stage ) , et le rendu realiste n'est pas prioritaire, donc j'aurai le temps de faire d'autres images d'ici qq jours. actuellemnt je teste des export sous wirefusion et des rendus sketch & toon

je regarde tes materiaux, _Rm_, merci :)

Aurety
16/06/2005, 14h29
Salut Arsaphes, tu nous montreras le rendu sous Wirefusion ? Ca m'intéresse ! :odile:

zaer_zhar
16/06/2005, 15h53
pas de pb :)

voici le lien :

http://zaer.zhar.free.fr/ravel/java_applets/ravel.html

j'ai eu un pb à l'upload ou à la publication, il maque une image pour la 2eme vue préenregistrée.

alors précision : je teste WF depuis 2 jours, alors les rendus... :cry2:

zaer_zhar
16/06/2005, 17h25
la seconde version. avec une image hdri dans le canal reflexion et qq modifs sur le matérieux en lui meme.

http://zaer.zhar.free.fr/C4D/D.jpg

je me rapproche un peu, mais je me demande s'il faudrai pas simplement que je rajoute des objets autours pour avoir un maximum de reflexions. ou changer l'image hdri. (la c'est moi qui reflechit :) )

Huv
16/06/2005, 23h28
Ton or est pas top* :( t'es alle sur l'adresse que je t'ai donne ?
Si tu veux, envoi moi ton fichier, je fais quelques tests et te le renvois si cela te convient.* :wink:

Legibe
17/06/2005, 08h54
c'est de toutheeuu boottaayyyyy :bave: (avec la voie de Eric et Ramzy dans la Tour Montparnasse infernale)

ton éclairage mérite un peu plus de travail, pour "déboucher" les zones trop sombres de ta bague, notament autour de l'émeraude ... (c'est un émeraude hein? non? ahh, bon je sors alors...)

zaer_zhar
17/06/2005, 08h57
huvelin : oui j'y suis allé, le rendu était moins bien et j'ai pas eu trop le temps d'affiner les reglages... fin de stage dans une semaine, c'est un peu la bourre la *:?


pour la proposition c'est sympa, j'upload le fichier et je te met le lien:) merci bcp :)


legibe : oui c'est une emeraude :) il manque un peu de givre et d'inclusion pour la rendre réaliste lol

zaer_zhar
17/06/2005, 09h24
le fichier est telechargeable >>ici<< (http://zaer.zhar.free.fr/C4D/Bague_emeraude.zip)* :wink: n'hesitez pas a le regarder et critiquer :)

childerik
17/06/2005, 10h05
ca commence tres bien, mais je trouve les griffes, ou accroches un peu trop presente :roll:

zaer_zhar
17/06/2005, 10h25
les griffes ont une taille correcte, cad 11 /10eme de diametre pour des pierres de 15/10 eme , sachant que les griffes sont entaillées a moitiés lors du serti.

si c'était des grains alors ils seraient un peu gros ;) , mais j'aurai du faire les recoupes etc sur les cotés. pour une prochaine version peut etre.

le probleme est au noiveau du rendu, les griffes ne brillent pas assez et sont trop visibles de ce fait

Huv
17/06/2005, 10h56
Je viens de telecharger le fichier, il manque certaines textures* :roll: je ne sais pas si elles ont de l'importance par rapport aux reflets particuliers notament dans les diamants. Tu peux mettre a jour le lien avec la totale ?* :wink:

zaer_zhar
17/06/2005, 11h54
it's up to date, comme je dirai si je savais parler anglais :)

merci du temps que tu prend huvelin

Huv
17/06/2005, 12h05
Bon, finalement j'ai fait sans et voila ce que j'obtiens pour le moment,
si cela te convient je te mets le fichier a dispo* :poucehaut:
http://emerick1.free.fr/testc4d/arsaphes/baguouse.jpg

zaer_zhar
17/06/2005, 12h17
oui , je suis curieux de voir tes reglages :)

l'image est super, les grains sont un poil cuivrées mais c'est deja mieux que ce que j'avais fait :)

merci de mon coté je continue à tester

Huv
17/06/2005, 12h27
Le fichier (http://emerick1.free.fr/testc4d/arsaphes/bague.zip)* :poucehaut:
et un lien avec plein d'info (indice de refraction notament, fichier telechargeable, etc...)* :wink:
ici (http://www.3dlapidary.com/Home.htm)

zaer_zhar
17/06/2005, 15h22
merci bcp je regarde ca :)

en attendant, voici une autre version par mes propres moyens . il me faut regler l'eclairage sur les pierres, la c'est pas terrible

http://zaer.zhar.free.fr/C4D/E.jpg

Huv
17/06/2005, 15h53
Tu devrais pouvoir faire un mix des deux* :wink: je trouve ta derniere un peu "cramoisie"* :mrgreen: :poucehaut:

Huv
19/06/2005, 09h20
Alors ??? :bounce: :bounce: :bounce:

zaer_zhar
19/06/2005, 10h43
http://zaer.zhar.free.fr/C4D/G.jpg

j'ai rajouté un cube avec un texture à plat pour les reflets du coté. je pense que ca manque d'objets autour susceptibles de créer des reflets , sans pour autant augmenter la puissance de l'eclairage pour pas saturer les diamants.

je m'y met dès lundi :)

scorpio
19/06/2005, 15h11
pour moi ta bague est magnifique

il lui faudrait un petit environnement :art:

Isabelle Cayer
20/06/2005, 01h47
Scorpio à raison...un doigt ça serait bien !

Huv
20/06/2005, 09h10
Edit: j'ai "poste" un peu vite* :oops:, un doigt risque de ne pas mettre suffisement la bague en valeur, en revanche un ecrin pourrait etre sympa* :poucehaut:
Edit2: a la reflection, j'ai finalement juger que la 1er partie de mon message etait quelque peut ose meme s'il y avait une reference au film humoristique de "les nuls". Toutes mes excuses donc* :wink:

Legibe
20/06/2005, 10h00
ah ouais ca commence a etre top la... :bounce:
environement? posé sur une simple table, ou un joli présentoir non? pas avec beaucoup d'objets à coté ca s'rait dommage ...

zaer_zhar
20/06/2005, 16h42
pas eu le temps de m'y mettre aujourd'hui... bcp de boulot, la fin de stage est intensive :)

mais c avaut le coup, le patron me paie un portable au choix lol ==> http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=12696.0

je vous fait un environnement rapidement :)

zaer_zhar
23/06/2005, 12h21
voila j'ai pris qq minutes pour un début d'ecrin, mon idée étant d'en faire un assez gros , vu la taille imposante de la bague, en bois genre précieux.

http://zaer.zhar.free.fr/C4D/ecrin_rad.jpg

le filaire :

http://zaer.zhar.free.fr/C4D/ecrin_fil.jpg

le centre sera en tissu, pour l'instant j'ai pas affecté d' HN

Huv
23/06/2005, 12h54
Ca me parait tres anguleux tout ca ! je zoomerai beaucoup plus, le but etant de voir le bijoux, non ?* :roll:
Je mettrais de la soie a l'interieur, ca peut etre tres joli avec ton bois precieux* :wink:

zaer_zhar
23/06/2005, 13h01
oui très anguleux , au départ j'était parti sur une base ronde, avec HN , donc chanfrein tres petits sur les angles. finalement je prefère en carré, donc je vais reprendre le maillage et faire des congés.

pour la soie, je note ;)

Legibe
23/06/2005, 14h00
un sol rouge peut etre ca rendrait très classe avec l'or non? ;)