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Voir la version complète : Lissage objet



pulpnet
24/06/2005, 13h07
Bonjour,
Je veux lisser mon objet que j'ai precedement modeliser sous 3ds.
J'ai appliqué un Hyper Nurbs sur mon objet mais le lissage n'est pas assez prononcé. Je voudrais une surface totalement lisse.
Ci dessous un rendu sans HN et un rendu avec un HN de subdivisions 6 et 6.

http://www.agencesi.com/sam/segwaylissage.jpg
sans

http://www.agencesi.com/sam/Segway%20HN.jpg
avec

Avez vous une solution a mon probleme

ben666
24/06/2005, 13h17
Vérifie qu'il y à bien le tag lissage sur ton objet( clique droit sur ton objet > propriété cinema 4D > lissage) comme c'est une importation c'est possible que le tag n'y est pas. Pourvu que ça marche

pulpnet
24/06/2005, 13h29
Le tag est bien mis pourtant, merci quand même de ta réponse.

Pilou
24/06/2005, 14h08
Si c'est un import 3ds, je suppose que tu as modélisé avec des triangles ? si c'est le cas, il faudra procéder autrement car l'hypernub ne gère pas correctement les triangles dans ce cas de figure. Tu peux essayer de séléctionner tes polys, et de les "Convertir en rectangles" ;) Le mieux étant de remodéliser dans C4D avec des quadrangles :)

bulb
24/06/2005, 14h21
Fonction/convertir en rectangles fais quelques tests pour arriver à virer le plus de triangles possibles sans tuer la forme et, s'il en reste encore, il te faudra opérer polygones par polygones, la tâche est facilité sur la V9 par la fonction /fermer le trou plygonal/