Voir la version complète : ma première modélisation faciale
Darktoxic
03/08/2005, 10h44
C'est la toute première fois que je fais une odélisation faciale en high poly. Je suis parti d'un cube. Voilà ce que ça donne :
http://thegame.chez.tiscali.fr/tete.jpg
J'ai eu beaucoup de mal pour faire les cheveux, mais je n'arrive toujours pas à leur donner du volume.
a pluche
boulette_padre
03/08/2005, 15h31
Je la trouve impec pour une 1ere realisation...
Bye
c'est plutot pas mal.
Il faudrait un filaire pour qu'on puisse juger.
Pour les cheveux, il y a une petite chose sympa : Hair dept.
Darktoxic
05/08/2005, 14h17
un filaire ? comment on fait ?
Je vais essayer de trouver ce plugin, merci joelafrite !
Salut Darktoxic...
Sympa ton p'tit perso pour une première modélisation..
Sinon, t'as pas besoin de plug pour sortir un filaire.
Tu vas dans les préférences de rendu > Post-production et un clic sur Effets en haut à droite de la fenêtre. Là tu verras Rendu Cellulo. Active et paramètre le et te voilà avec un joli filaire* :poucehaut:
Bonne continuation.
A+* :odile:
Darktoxic
06/08/2005, 12h07
okiii, merci. Je parlais de hair dept, c'est bien un plugin, non ?
Et voici mon fillaire:
http://thegame.chez.tiscali.fr/fillaire.jpg
En effet, regarde ici:
http://www.c4dcafe.com/ipb/index.php?s=a522b6d8d71afc934c6c9daf44d21a78&download=98
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