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Voir la version complète : Clamper les os de pied d'une expression CD Foot IK



pitav
10/08/2005, 13h03
Bonjour à tous
J'essaye de reproduire le système de Clamp de la vidéo FootClamp.mov ( http://www.cactus3d.com/Plugins.html )
relative à CD Constraints de Cactus.
Lorsque je fais une rotation de Foot controller tout se passe bien puisque l'os Toe reste en place.
Mais, quand j'effectue la rotation inverse* l'os Toe remonte contrairement à la vidéo.
Voici l'mage de mon installation.

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/pitav_pak_01.gif

Comment faire pour imiter l'exemple de la vidéo ?

Merci

xs_stef
11/08/2005, 16h05
<pour te sentir moins seul>
si tu lui met des sabots, tu ne seras plus dérangé par les orteils !!!
</pour te sentir moins seul>

Fluffy
11/08/2005, 21h01
Je pense que tu as un problême de hiérarchie. Lorsque tu fais un rotation de ton neutre "solver.foot.root.null" (il serait bien que tu les renommes d'ailleurs, c'est un peu la zone, là), ça entraîne aussi le neutre d'extrêmité des orteils, d'où l'orientation vers le haut.

pitav
11/08/2005, 21h40
Merci Fluffy, je vais re-travailler tout ça.

kiteman
11/08/2005, 22h07
salut ... moi je te conseille d'aller zieuter "IK Bob " dans les exemples de CD IK tools ... regarde les controlleurs de pieds ... bon c'est un peu l'usine à gaz ( = 13 controlleurs nuls objets différents .. 5 expressos .. et 2 tag Dual target ! :mrgreen: ) .. mais avec un peu de recul on comprend la logique du truc ... je l'expliquerais bien là , mais c'est un peu long :mrgreen: alors .. bon courage :art:

tient au fait , je reconnais pas tes tags là c'est quoi ? Cdik tools new version ?

Angeylus
11/08/2005, 22h11
CD Constraints

Ouah le nul, il sait pas sa, moi j'ai même pas les plugs en plus :mrgreen:

Jte taquine biens sur :wink:


HS :
Au faite Kitewoman, je pourrais avoir ton avis sur les plugs de Cactus Dans? Mais dans la partie Plugins du forum :oops: