spaceman_spiff
10/10/2005, 21h15
Bnonjour a tous :odile:
Je me suis mis en tete de modeliser une carte de counter-strike en 3D. J'ai pensé que le moyen le plus simple de reproduire les murs tout du moins était d'appliquer une photo aérienne de la map a un plan puis d'extruder une spline a partir des contrours de la map. Cependant la texture que je vois lorsque je "travaille" (hum hum) n'est pas exactement la meme que celle lors du rendu ce qui fait que les traits des bords sont tres epais et ne correspondent pas à la réalité. Je voudrais donc savoir si il était possible de voir une texture telle que sur le rendu mais dans le mode "normal" de C4D
Merci d'avance :poucehaut:
Je me suis mis en tete de modeliser une carte de counter-strike en 3D. J'ai pensé que le moyen le plus simple de reproduire les murs tout du moins était d'appliquer une photo aérienne de la map a un plan puis d'extruder une spline a partir des contrours de la map. Cependant la texture que je vois lorsque je "travaille" (hum hum) n'est pas exactement la meme que celle lors du rendu ce qui fait que les traits des bords sont tres epais et ne correspondent pas à la réalité. Je voudrais donc savoir si il était possible de voir une texture telle que sur le rendu mais dans le mode "normal" de C4D
Merci d'avance :poucehaut: