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Voir la version complète : Problème de texture



spaceman_spiff
10/10/2005, 21h15
Bnonjour a tous :odile:

Je me suis mis en tete de modeliser une carte de counter-strike en 3D. J'ai pensé que le moyen le plus simple de reproduire les murs tout du moins était d'appliquer une photo aérienne de la map a un plan puis d'extruder une spline a partir des contrours de la map. Cependant la texture que je vois lorsque je "travaille" (hum hum) n'est pas exactement la meme que celle lors du rendu ce qui fait que les traits des bords sont tres epais et ne correspondent pas à la réalité. Je voudrais donc savoir si il était possible de voir une texture telle que sur le rendu mais dans le mode "normal" de C4D

Merci d'avance :poucehaut:

Pascal
10/10/2005, 21h21
Oui, dans l'éditeur de matériaux, tu peux augmenter la résolution de la previsualistion de la texture.

spaceman_spiff
10/10/2005, 21h31
Merci beaucoup mais pourrait tu me donner le chemin précis pour modifier la résolution parceque la je patauge un peu.

jc
10/10/2005, 22h53
Le menu "illumination", dans le bas de la liste.

spaceman_spiff
12/10/2005, 17h19
Encore merci c'est parfait :efface: