Sorvan
30/10/2005, 21h34
Bonjour,
Je suis en train de faire des tests afin d'appliquer une IK sur un bras mécanique. Je n'utilise pas de bones, donc et j'ai bien placé mes axes de rotation comme il faut.
J'ai deux questions :
[1]
Sur chacun de mes objets de la chaine, j'ai un tag "Kinematic", qui me sert à restreindre les angles de rotation. Il y a une option "Damping". Quelle est son utilité ? En effet, si je la met à 100%, l'articulation est bloquée (ce qui parait logique), en dessous de 100%, ça bouge (logique aussi). Mais l'articulation n'offre pas plus de résistance, que le Damping soit à 90% ou à 0% ...
Comme c'est difficile à expliquer comme ça, voici des exemples sur un bras très sommaire :
Situation de départ
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sorvan_IK_01.jpg
Je déplace le controleur selon l'axe X et j'obtiens ça
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sorvan_IK_02.jpg
Ce que je voudrais, c'est obtenir ça
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sorvan_IK_03.jpg
J'imaginais que le "Damping" servais justement à régler la résistance pour obtenir cet effet... Si ce n'est pas le "Damping", comment puis-je faire ?
[2]
Pour l'IK sur les corps rigides, j'utilise le système de base de Cinema4D. Le problème c'est que j'ai l'impression qu'on est vraiment limité en options (à part peut-être se programmer soit-même une IK...)
Alors j'ai pensé utiliser Mocca. J'ai fait des tests sur une version de Cinema équippée de Mocca, ça n'est vraiment pas concluant : Quand je met des limites de rotation, ça plante tout. Dans la documentation, il est expliqué qu'il ne faut pas trop augmenter le paramètre d'intensité car cela pourrait "provoquer une agitation erratique de la chaîne" (c'est joliment dit) en gros, tout explose. Malheureusement, si j'ai bien compris, dans le cas de mon bras mécanique, l'intensité devrait être à 100% non ?
Donc je n'ai pas poussé plus loin mes essais avec Mocca...
Ma question enfin :
Est-ce qu'une animation est vraiment gérable avec l'IK de base ? J'ai beaucoup de mouvements à lui faire faire, marcher, sauter, attraper des objets, etc...
Si oui, comment bidouiller pour avoir le minimum syndicale en matière d'IK (genre "réinitialiser la chaîne", etc...)
Si non, Mocca est-il utilisable pour ce travail ? et comment paramétrer la chaîne ?
Si re-non, vers quoi me tourner comme autre alternative ?
En vous remerciant d'avance pour vos efforts et votre patience.
Sorvan.
PS : Votre aide me permettra d'ouvrir alors un WIP sur l'animation de ma (mes) bestiole(s) :D
Je suis en train de faire des tests afin d'appliquer une IK sur un bras mécanique. Je n'utilise pas de bones, donc et j'ai bien placé mes axes de rotation comme il faut.
J'ai deux questions :
[1]
Sur chacun de mes objets de la chaine, j'ai un tag "Kinematic", qui me sert à restreindre les angles de rotation. Il y a une option "Damping". Quelle est son utilité ? En effet, si je la met à 100%, l'articulation est bloquée (ce qui parait logique), en dessous de 100%, ça bouge (logique aussi). Mais l'articulation n'offre pas plus de résistance, que le Damping soit à 90% ou à 0% ...
Comme c'est difficile à expliquer comme ça, voici des exemples sur un bras très sommaire :
Situation de départ
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sorvan_IK_01.jpg
Je déplace le controleur selon l'axe X et j'obtiens ça
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sorvan_IK_02.jpg
Ce que je voudrais, c'est obtenir ça
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/sorvan_IK_03.jpg
J'imaginais que le "Damping" servais justement à régler la résistance pour obtenir cet effet... Si ce n'est pas le "Damping", comment puis-je faire ?
[2]
Pour l'IK sur les corps rigides, j'utilise le système de base de Cinema4D. Le problème c'est que j'ai l'impression qu'on est vraiment limité en options (à part peut-être se programmer soit-même une IK...)
Alors j'ai pensé utiliser Mocca. J'ai fait des tests sur une version de Cinema équippée de Mocca, ça n'est vraiment pas concluant : Quand je met des limites de rotation, ça plante tout. Dans la documentation, il est expliqué qu'il ne faut pas trop augmenter le paramètre d'intensité car cela pourrait "provoquer une agitation erratique de la chaîne" (c'est joliment dit) en gros, tout explose. Malheureusement, si j'ai bien compris, dans le cas de mon bras mécanique, l'intensité devrait être à 100% non ?
Donc je n'ai pas poussé plus loin mes essais avec Mocca...
Ma question enfin :
Est-ce qu'une animation est vraiment gérable avec l'IK de base ? J'ai beaucoup de mouvements à lui faire faire, marcher, sauter, attraper des objets, etc...
Si oui, comment bidouiller pour avoir le minimum syndicale en matière d'IK (genre "réinitialiser la chaîne", etc...)
Si non, Mocca est-il utilisable pour ce travail ? et comment paramétrer la chaîne ?
Si re-non, vers quoi me tourner comme autre alternative ?
En vous remerciant d'avance pour vos efforts et votre patience.
Sorvan.
PS : Votre aide me permettra d'ouvrir alors un WIP sur l'animation de ma (mes) bestiole(s) :D