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Voir la version complète : Wip d'Halloween: Chevalier Oignon



Vicious
31/10/2005, 15h22
Bijour Bijour tout le monde me revoici apres une assez longue abscence(probleme d'emploi du temps...)avec un new wip sur la meme lancé que Dartoxic(ya quelques chtites ressemblences, je l'avoue mais tout sort de ma ptite tete ^^) en cette belle journée d'Halloween* :mrgreen:
Pour ce wip, sur lequel je travaille depuis un peu moins d'une semaine, j'ai décidé de mettre en scene un chtit perso tout droit sorti de final fantasy ou presque(j'ai fais en fonction de mes capacités, j'ai pas pu le reproduire à l'identique* :()

le bouclier:
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/vicious_bouclier_chevalier_oignon.bmphttp://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/vicious_bouclier_filaire.bmp

l'épée:
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/vicious_epee.bmphttp://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/vicious_epee_chevalier_oignon_filaire.bmp

le chevalier oignon ^^:
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/vicious_chevalier_oignon00.bmp
Cliquez sur le lien pour le filairehttp://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/vicious_filaire_chevalier_oignon.bmp

la scene:
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/vicious_chevalier_oignon03.bmp

l'original(trouve sur ffworld, desole j'en ai pas trouve en plus grand format :()
http://www.ffworld.com/images/ff/ff10/q-armes_6.jpg

Voila voila, des commentaires, reflexions, conseils, tout est le* bienvenu alors n'hésitez pas* :poucehaut:
J'allais oublier ^^, j'ai quelques petits problemes lors du rendu: sur toutes les parties où j'applique une texture avec un bhodinut, ya de drôles de rayures tout le long du modele texturé, et j'aimerai savoir si ca vient d'une mauvaise configuration ou sinon juste de la version demo que j'ai de bhodinut???(je suis sous C4d 6ce au cas ou ca pourrait servir ^^)merci d'avance :odile:

newelfik
31/10/2005, 16h30
Je sonnais pas trop bodynut , voir pas du tout , ne serais ce pas un probleme d'application de ta texture? (UV<-> cubique)
Sinon je peux pas t'aider dsl

Ta scene est fort sympatique mas je pensais qu'un bouclier s'orientait vers l'avant et non pas vers le haut :mrgreen:

shtl
31/10/2005, 16h51
oui bodynut en demo=cadriage normalement :(

quel bn?

Vicious
31/10/2005, 17h02
Loool un bon point pour newelfik :mrgreen:(jy travaille ^^)
arf c'est dommage pour le cadriage, heuresement que ca se voit uniquement de loin mais ca devient plus ennuyeux quand ca recouvre une grande surface....

shtl<==c'est quoi bn???(si tu parles pas des gateaux ^^loool)

walien
31/10/2005, 17h25
BN = BhodiNut je pense ^^
Bon départ je trouve, ca reste bien dans le style de l'originale. Attention je crois que ya un pincement sur ton bouclier.
Ca viens de quel FF ?

Vicious
31/10/2005, 19h47
Tout simplement* :grin:
Bon j'ai modifié le bouclier en suivant les conseils de Wallen(merci ^^, en effet yavait un pincement et même un trou en dessous loool, je suis parfois un peu distrait* :mrgreen:):
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/vicious_bouclier02.bmphttp://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/vicious_bouclier02_filaire.bmp
voila je m'occupe maintenant de le positionner en avant et peut etre de mettre une ptite pose au chtit bonhomme* *:art:

Wallen<==il vient de ff10, c'est l'arme ultime de Lulu
shtl<==je viens de verifier, j'ai bhodit nut fresnel v1.05

walien
31/10/2005, 20h00
Wallen<==il vient de ff10, c'est l'arme ultime de Lulu

Voui enfin Lulu je m'inquiète plus de sa magie que de sa peluche ^^.

Vila c'était le petit hors 3D du jour.