imothep77
07/11/2005, 10h35
Amis du jour bonjour,
A y est, je commence à bien avancer sur C4D. J'ai découvert l'interface, les fonctions, les objets, fait des verres, des poissons (un dauphin !!!!!!), un cylindre qui qui devient une pyramide avec des couleurs de lumière qui changent et une caméra qui bouge de partout, et avant de m'attaquer à la mod orga qui me paraît bien complexe, et surtout comme je ne pouvais plus attendre, j'ai décider de me jeter sur le tuto de Dauby pour la mod de l'Astra. Je précise que pour faire mon original, j'ai voulu changer de modèle et ai pris des blueprints de Coupé 406.
Bon, j'ai fait une recherche sur le forum ce matin à 1h, et n'ayant pas trouvé (vu ?) la réponse à ma question, je me permets de vous la poser.
En fait, j'en suis vraiment au tout tout début. J'ai créer mes plans aux bonnes dimension, plaquer mes textures (images). Le positionnement des plans dans la scène n'est pas précisé, je suppose donc qu'il n'est pas important.
Ensuite, on nous parle de Spline Cage : je comprends qu'il s'agit d'un 'réseau' de splines.
Puis, on passe directement à la création d'un polygone et à l'ajout de points.
Je dis STOP ! :P ! Comment qu'y fait Môssieu Dauby pour faire sa super Spline en 3D ? J'ai essayé en utilisant les vues haut, droite, bas, impossible d'obtenir un truc correct en 3D. J'arrive bien à détourer ma vue de côté par exemple, mais après, comment je fais pour relier ça à ma vue de face ? (euh.... je sais pas si j'arrive à me faire comprendre là ???).
Comment qu'y fait Dauby pour faire des Splines aussi belles, comment connaît-on le nombre de points à mettre dans les splines ?
Enfin dernière question : lorsque je plaçais les points de mes splines, il m'arrivait de vouloir placer un point pile poil sur un des axes, mon astuce consistait à zoomer pour que l'axe rétrécisse, y a-t-il un autre moyen ? Peut-on désactiver rapidement et très temporairement (le temps de placer son point) l'affichage des axes ?
Merci d'avance pour vos réponses, et désoler de vous saoûler déjà... et ce n'est qu'un début :P :poucehaut:
A y est, je commence à bien avancer sur C4D. J'ai découvert l'interface, les fonctions, les objets, fait des verres, des poissons (un dauphin !!!!!!), un cylindre qui qui devient une pyramide avec des couleurs de lumière qui changent et une caméra qui bouge de partout, et avant de m'attaquer à la mod orga qui me paraît bien complexe, et surtout comme je ne pouvais plus attendre, j'ai décider de me jeter sur le tuto de Dauby pour la mod de l'Astra. Je précise que pour faire mon original, j'ai voulu changer de modèle et ai pris des blueprints de Coupé 406.
Bon, j'ai fait une recherche sur le forum ce matin à 1h, et n'ayant pas trouvé (vu ?) la réponse à ma question, je me permets de vous la poser.
En fait, j'en suis vraiment au tout tout début. J'ai créer mes plans aux bonnes dimension, plaquer mes textures (images). Le positionnement des plans dans la scène n'est pas précisé, je suppose donc qu'il n'est pas important.
Ensuite, on nous parle de Spline Cage : je comprends qu'il s'agit d'un 'réseau' de splines.
Puis, on passe directement à la création d'un polygone et à l'ajout de points.
Je dis STOP ! :P ! Comment qu'y fait Môssieu Dauby pour faire sa super Spline en 3D ? J'ai essayé en utilisant les vues haut, droite, bas, impossible d'obtenir un truc correct en 3D. J'arrive bien à détourer ma vue de côté par exemple, mais après, comment je fais pour relier ça à ma vue de face ? (euh.... je sais pas si j'arrive à me faire comprendre là ???).
Comment qu'y fait Dauby pour faire des Splines aussi belles, comment connaît-on le nombre de points à mettre dans les splines ?
Enfin dernière question : lorsque je plaçais les points de mes splines, il m'arrivait de vouloir placer un point pile poil sur un des axes, mon astuce consistait à zoomer pour que l'axe rétrécisse, y a-t-il un autre moyen ? Peut-on désactiver rapidement et très temporairement (le temps de placer son point) l'affichage des axes ?
Merci d'avance pour vos réponses, et désoler de vous saoûler déjà... et ce n'est qu'un début :P :poucehaut: